Ⅰ 王思聰被爆低價甩賣千萬豪車,王思聰一共賣過幾次豪車
5月15日,有網友爆出王思聰低價甩賣豪華超跑的消息。
除了陪新女友看房,王思聰最近的蹦迪頻率也超高,每一次出鏡身邊都浩浩盪盪跟著一群人。依然是大眾印象中愛玩的“網紅小王”。賣車不一定是因為手裡沒錢,也可能是為了給新車騰地方,你們說呢?
Ⅱ 汽車大亨怎麼玩
玩法簡介:
大亨這個詞似乎不是人人都可以享受的,而汽車則是越來越接近人們的生活,不管你是不是有車一族,還是渴望能夠擁有自己的汽車,這款游戲都可以滿足你的願望,而且你可曾想過擁有成千上萬的汽車呢?是否想過擁有自己的上市公司,一個由你自己一手策劃的汽車品牌,一部由你自己開發的新型汽車?進入《汽車大亨》,來實現這個夢想吧。
這款游戲是精美的2D界面,而游戲的片頭動畫則秉承了FishTank的一貫風格,看起來流暢,溫馨的畫面,動聽的音樂,讓你還未進入游戲就能感覺到這款游戲的脫俗清新。游戲的片頭展示的精美汽車是不是已經讓你迫不及待地想進入游戲,親自感受汽車王國的魅力了。觀賞完片頭動畫之後我們可以看到精美的游戲界面出來了。
游戲可以分為單機模式和多人模式,你如果想一個人沉浸在自己的世界就玩單機模式吧,如果你想與朋友試試誰更有商業頭腦,那當然是用多人模式了。單機模式中又分為劇情模式和競爭模式,劇情模式則是根據標示的年代,那個年代的特點來進行的,例如1950年的美國汽車行業並不景氣,你就可以選擇從這個年代開始體驗艱苦創業。你可以從汽車工業剛開始發展就隨著它一路成長,一直到2006年你應當要成為一個真正叱吒風雲的汽車大亨了。
選擇好你想要開始的年代後,進入游戲就會發現畫面清新逼人,雖然是2D的畫面,卻絲毫不比3D的游戲遜色,十分的精美,細膩,而且很逼真。游戲中的街道,建築都是古色古香(因為我選的是五十年代),顯得十分凝重,似乎你真的可以置身於這個年代了。在游戲畫面的下方則是一排游戲按鈕,都是以圖形方式展示的,看看上面的圖像也可以大概猜出這些按鈕的作用了。
游戲的地圖可以放大和縮小,在左下方的加號與減號位置調節,相信你很容易能夠發現這個「秘密」吧。滑鼠指向游戲中的建築就會出來相應的功能窗口,而左下方的快捷鍵則設定了你的廠房,銷售中心,汽車展廳等快捷按鈕,如果你不想滿地圖地找你的領地的話,這個按鈕就是最有用的了,對於我這樣的懶人,它的作用可算是最大的了。點擊建築後如果有可以調節的選項的話都會顯示在其中,比如說在廠房,你就可以選擇你想生產的汽車樣式,可以自己搭配汽車的發動機,汽車內座椅的樣式等等,不過這是否能夠迎合消費者的口味可就得你自己考慮了。銷售中心則是你決定市場策略的地方,銷往哪個地區,多少數量都是由你決定,這可是關鍵的一個環節,如果你選擇了錯誤的市場,可能就會血本無歸,而車的定價也非常的關鍵,這是發揮你的商業頭腦的最好時機了。
如果你覺得這樣勤勤墾墾地工作無趣的話,你可以選擇玩一些花招,商場上的絕招,可以派出商業間諜來刺探你的對手的商情,雖然這樣有點卑鄙,但也不失為一種好辦法。這個按鈕也集成在屏幕下方,你可以通過點擊這個按鈕出來的窗口,可以選擇你想要的商業間諜,高矮胖瘦,男男女女一應俱全,不過小心選了個價錢又高,又是無功而返的貨色哦。
科技以人為本,你還需要經常地收集市場的反饋,知道你的顧客們需要什麼款式的車,什麼樣的價位剛剛好,什麼樣的車型已經被淘汰了。這些信息可是作為一個成功企業家所必須掌握的,你當然也不例外了,通過你英明的頭腦分析這些資料,可以決定研發什麼樣的車型,游戲中有一個選項就是研發,裡面有不同的車型可以選擇,你在不同的階段可以選擇研發不同的車型,有的車型可能會需要其他的條件完善以後才可以研發。總之,根據市場的需要來研發新車型總是不會錯的,而你自己對車子的組裝也要三思,因為有時候你可能會組裝出來一輛賽過法拉利的跑車,而有的時候組裝出來的車只能當垃圾車用了,到時候可是欲哭無淚了。
下排的按鈕中還有一個非常吸引人的按鈕,那就是股市行情,你可以通過那個按鈕了解到最新的股市行情,你如果想發一筆橫財的話,炒股也不失為一種好辦法,而你自己就要隨時掌握到各種資料了。
除了這些方法,你還可以到市政廳拍賣別人的廠房等手段來進行擴建,同時你也可以選擇廣告商來對你的產品進行宣傳,廣告對於促進你的產品的銷量非常有幫助。而你也要配合市場來進行市場活動,還要有完好的售後服務,這樣才可以使你的顧客對你有信任感。
還有一些按鈕這里就不多說了,看看也就知道了,是存檔,退出,不可能看不出來吧,不要多說了,感受一下這款游戲給你帶來的經營樂趣吧,當一個大亨原來也不是這么難的。
攻略:
在今時今日的社會經濟中,擁有數以億計資產的汽車工業成為了一個非常流行的討論話題。正是因為隨著社會科技的發展,我們對於汽車的需求越來越大,使得這類工業的發展能夠領先於其他行業的發展,不過這也並不是一成不變的,更多的還是取決於你的決策,一個好的領導能夠把你的企業經營得蒸蒸日上,而因為成熟的決策而一夜之間由富變貧也不是沒有可能。要作為一個汽車公司的大亨,你對汽車工業的發展了解嗎?相信了解這些資料對你會有一些幫助的。
1763年法國陸軍軍官尼古拉.約瑟夫。居諾(Nicholas Joscph Cugnot 1725-1804)製造出了世界上第一輛能在路上行駛的機動車--蒸汽機三輪車,這便是汽車的雛形;世界第一輛汽車是由德國工程師卡。本茨和戈特利布。戴姆勒同時於1886年宣告製成;本茨製造的是三輪汽車,0.8馬力汽油機,單缸四沖程,時速14公里,於1886年1月29日立案專利,這輛賓士一號車現在保存在德國慕尼黑科技博物館,完整無缺,還可以發動,曾於1994年以1億馬克的高價保險運到北京展覽,是賓士公司的驕傲;戴姆勒製造的是四輪汽車,1.1匹馬力。1886年1月29日也被公認為汽車的誕生日。從汽車的誕生到今天才短短的一百多年,但這一百多年汽車工業也經歷了幾番風雨發展到了今天,資料表明,世界上現有汽車65000萬輛,平均每8人就有1輛汽車;我國現有汽車1200萬輛,汽車從業人員3000萬人;另外還有無數的車迷。
現在讓我們回到上個世紀50年代至六十年代,汽車工業公司之間的競爭比起現在來說激烈得多,各個公司都是在創業階段,這樣的環境當然是體現你的商業頭腦的時候了,《汽車大享》這款游戲正是能夠讓你回到那個年代,體驗一下這個時代競爭氣氛,也讓你體驗著帶領著自己的企業步入成功的過程。
這是一個汽車已經開始步入尋常百姓家的時代,人們對汽車已經開始有了認識,對汽車也不會象看待洪水猛獸一般了,要知道,在汽車剛剛產生的一段時間內,美國政府還曾經認識汽車是一種違背人們的意志的產物,對汽車工業的發展加以了非常多的限制。在游戲為你設定的這個年代,雖然汽車開始被人們所接受,但要成功地把汽車賣入大部分美國人的家庭,也還不是一件容易的事,因為市場上並不是只有你一家在賣汽車,游戲中有另外三家汽車工廠與你競爭。
一進入游戲,你就會看到一段充滿著懷舊色彩的動畫,製作精美的三維動畫總是讓人覺得神往,這款游戲的片頭動畫更是讓你充滿著難以釋懷的感動。一對二十世紀五十年代初的夫婦,充滿溫馨,充滿家庭氣息的畫面,濃郁的懷舊色彩的音樂,把你帶回到了這個年代。這對夫婦互相依偎著靠在沙發上,在看著一段汽車廣告,這是一輛剛剛出產的汽車,流暢的車身線條,精美的車燈,座椅,以及車邊的美女,車後閃爍的迷光,讓人覺得一切都是那麼的新鮮,又是那麼的完美,充滿著夢幻般的色彩,不由得想步入那輛車中感受一番。而接下來,續寫汽車王國神話的人將會是你,掌握著巨額資產,掌握著一個企業的生死存亡大權的就是你,成為一代汽車大亨的人也會是你。
欣賞完優美的片頭動畫,你一定已經充滿著進入游戲的激情了吧,游戲的主菜單中有單人游戲和多人游戲模式,選擇單人游戲模式之後會有兩種選擇,一種是玩固定的劇情模式,一種則是開放式游戲,就是沒有什麼游戲目標,沒有勝利條件,由開頭一直可以玩到結尾。相信玩過模擬經營類游戲的玩家都知道,這類型的游戲的勝利條件通常不外乎為掙錢,掙到一定的錢,或者是發展到一定的規模了,聰明的你這次又猜對了!《汽車大亨》的劇情模式也可以有這幾種條件設定,你可以選擇在一定的年限里比你的競爭對手先達到銷售多少輛車的目標,或者是在一定的年限內掙取一定的錢,不論是哪種設定條件,對你而言都將會是一個挑戰,也絕不能輕視你的對手。不管你選擇了哪一種模式,努力掙錢,努力發展都是硬道理,因為只有發展好了你的事業,才能夠掙到錢,而掙到錢了,自然就能夠更好地發展了。
第一次進入游戲,游戲中會有一個小小的教程教你如何設計汽車,生產你的汽車及銷售你的汽車,讓你在真正開始游戲之前對這個游戲的操作有一些小小的了解。在你對游戲的操作有了一些了解之後,就真正開始進行游戲了,游戲初始你可以選擇你所喜歡的顏色,這不僅代表了你在游戲中的標志的顏色,而且意味著你的工廠生產出來的汽車都會是這個顏色的,不管是什麼款式,什麼類型的汽車,只要是你生產的,都會是這種顏色的,而且會一直進行到底,在游戲中不能再更換顏色,所以你得想好你想要什麼顏色,最好選你的幸運顏色吧!可選擇的顏色有四種,綠色,黃色,紅色和藍色,你選中了其中一種,你的三位對手就是其餘的三種了,要在商場上擊敗你的對手,讓你的顏色在整個版圖上占滿,就是你的目標了。
現在再看看游戲畫面吧,你可以一眼就看出畫面的質量非常高,雖然用的是2D的顯示方式,但是看起來一點也不比3D圖像遜色,整個畫面非常精緻,而且游戲界面看起來十分清爽,按鈕的布置也很合理,都分布在游戲畫面的底部,這樣使得游戲的區域看起來顯得很寬闊,不會凌亂擁擠。一進入游戲的時候你是處於游戲畫面的最小化狀態,你可以通過屏幕上帶+號的按鈕來放大畫面,不過一般來說你並不需要放大畫面,游戲畫面看起來已經非常合適了,放大一些並沒有什麼大的作用。游戲中的城市看起來非常的繁忙,你可以看到小人在忙碌地寬余梭在大街上,還有小小的汽車在路上行駛著,這使得整個游戲場景看起來生機勃勃。
游戲進行的地點是在美國,而美國的汽車文化是由來已久的,即便全世界都質疑美國是一個沒有根的文明國度,但卻永遠無法否認一個真實生動、特立獨行的「美國夢」。無論從社會學、文學、還是美國200年的歷史來看,它都具有一種永不改變內涵:不斷追求美好生活並為之奮斗,不達目的絕不罷休!而汽車,則當仁不讓地成為了這個文明的承載者。因此,一個美國社會學家斬釘截鐵地稅:「沒有汽車的出現,就不會有現代的美國。」沒有汽車之前,西部牛仔騎著駿馬賓士在中西部草原的英雄氣概征服了世界;有了汽車之後,一個人和一輛車,成就了「輪子上的國家」,進而傲視全球。這是一個事實,也是一個共識,「當今世界上,幾乎沒有一個國家沒有汽車,但是沒有一個國家形成了像美國那樣的汽車文化」。如果沒有汽車,美國人寸步難行。對美國人而言,汽車與水和麵包同等重要。
所以說這個移民國家對於新事物的接受能力是非常強的,這也就要求了你的汽車也不能一成不變的,應該不時地出些新花樣來吸引你的消費者們。游戲一共包括四個城市,波士頓,紐約,洛杉磯和亞特蘭大,初始狀態下,每個城市你一般都會有一個工廠,一個汽車修理廠,一個銷售點,這四個城市可以在一張地圖上看到,不過游戲中沒有設置小地圖,因為這只是一個城市,范圍並不是很大。如果要從一個城市切換到另一個城市,下方的游戲菜單中有一個帶「問號」的按鈕就是了,點擊這個按鈕會出現一張地圖,上面分布著美國的各個城市,在游戲中你需要一一征服這些城市,讓每個城市都充斥著你的汽車品牌。下方的功能按鈕不用我一一解釋了吧,看看它們上面的圖案應該可以猜出來一個大概,有存檔,有退出遊戲。游戲的音樂會隨著年代的變化而會有一些變化,都是適應那個年代的音樂,這一點是非常有趣的,而且這樣多樣化的音樂,讓人百聽不厭,這也可算是游戲的一大特色了。
時間就是金錢,這句話在這個游戲中也能夠很好地體現出來,作為一個汽車生產企業的頭兒,你可不能夠浪費時間在欣賞城市風景中,在游戲一開始就要投入緊張的商場戰斗中。屏幕的上方會顯示當時的年月及持有的現金。首先你要做的是開始為自己的工廠設計一輛車,點操作菜單左邊第一排的一個帶齒輪狀圖形的按鈕,就會定位到你的汽車生產車間了,點擊汽車生產車間,就會彈出控制菜單,在這里,你可以組裝你自己喜歡的汽車。
汽車大亨里車的種類有七種:小轎車、中型轎車、名貴房車、敞蓬貨車、有篷貨車、敞篷車(有活動的蓬)、跑車;每種車一共有四個部分可以讓你設定,一個是汽車的車身即確定了汽車的類型,可以是小甲蟲型小轎車,可以是跑車,也可以是麵包車,卡車,不過一開始的時候你只能夠生產小甲蟲型小轎車,這是一款非常小的汽車,適用於人數較少的家庭。還有汽車的底盤,車內的設置,還有車的引挈。這幾個部分是組成汽車的基本部分,你可以自由組合,你可以嘗試不同的配置,不過可不能把卡車的引挈裝在小轎車上,或者把卡車底盤給跑車用了,這樣雖然也可以組裝起來,但這樣的車子會有人買嗎?
設定車型時,你選到每個部件時,會在下面顯示這個部件的相關資料,如可使用的公里數,重量,生產成本,你可以根據這些資料確定你所需要用到的部件。比如說,小甲蟲汽車,你就可以選用迷你引發動機,因為這款汽車本身的定位就是大眾型小汽車,如果你選用了價格很高的引挈,車未必能夠跑得特別快,而且價格就會由此變高了,這樣大家就不能夠接受你的這款汽車,而你也不能夠從中掙到錢了。因此合適的組合是最關鍵的,合適的汽車價格策略也是非常重要的。在你組裝完一輛汽車後,會有一個整車的生產成本價格的提示,及推薦價格,當然,實際銷售的價格還是由你自己來決定的。不過價格是影響市場的一個非常關鍵的因素,這點要掌握好。
在按下確認鍵後,一輛新的汽車模型就產生了,由於一開始的時候你沒有任何汽車模型,因此你的工廠實際上是處於停滯狀態的,所以要馬上開始生產汽車是最關鍵的,在點擊汽車工廠出現的窗口中第二項就是產品,你確定了你生產的產品模型後,你的汽車生產車間就會自動開始生產這種產品,除非你按下右下方的停止生產按鈕。每個生產車間一次只能生產一種車型,不過你可以隨時更改生產的車型。
點擊你生產的汽車模型,再切換到銷售這個窗口,就會出現各個城市的銷售點銷售的車型置配狀態,因為不同的地方對汽車款式的需求是不盡相同的,因此給哪個城市的銷售點配備哪種車型就是你需要動腦子的地方了。而各個城市所能夠銷售的車型數量又不一樣,象我玩的時候選擇的是游戲伊始,波士頓能銷售的汽車類型是3種,即,你如果有四款汽車,你只能在波士頓銷售其中的三款,紐約的銷售類型則是2種,亞特蘭大是4種,洛杉磯是4種,還有許多城市都是不一樣的,開始的時候車型少,你就可以把各個銷售點都放上,但到以後可生產的車型多了,你就要有選擇地在各個城市放置不同的車型了。
開始生產汽車後,你要想辦法提高汽車的銷量,這時候你需要做的是在你的汽車銷售點搞促銷活動,你可以把你的價格適當地降低來吸引顧客,而且你可以進行各種各樣的促銷活動,比如說蹦迪、兒童節、軍人節等各種名目,你進行了促銷及降價,這些都會被電腦記錄在案的,對你的車輛銷售會有幫助的。銷售點是你所選的顏色的,門口會插著你自己的旗幟,你要調整這些設置就可以點擊你的銷售點,在操作菜單中有一個快捷鍵可以快速地定位到自己的銷售點,就是左邊的帶一面旗幟的那個按鈕。
光促銷可能不不是有很多顧客會自己找上門來,這時候你應該明白還要做什麼了吧?對,就是廣告!你不會不看電視吧,那好,看報紙,要是不看報紙,還有街頭的廣告牌呢,再不行還有廣播呢,總會有一種廣告能夠占據你的視線吧。作為一個成功人士,廣告效應你應該要很明白了,所以是時候為你的產品做些廣告了。在每個城市都會有一個白色的建築,有點象塔狀,上面會有明顯的廣告標志。點擊之後會出現窗口,會提示你都有什麼樣的廣告類型可以簽約,一般都是半年的廣告期。不同的廣告類型的覆蓋面不一樣,比如說廣告牌的覆蓋面一般是最低的,會在百分之二十至百分之三十之間,一般價格也是最廉價的,在幾千元吧,這么便宜,你可以多簽幾個,也可以擴大影響力了。而報紙的覆蓋面就比廣告牌大得多了,通常會有百分之五十左右,而價格也會在一萬多。還有廣播的覆蓋面最廣,有百分之七十多,可能是因為我選擇的年代是五十年代初期吧,這個年代你還沒有電視廣告可簽。
在做了廣告之後,你會發現產品馬上就開始可以賣出去了,在右下方有一個公告牌,會不時地出現一行文字提醒你,你的汽車以XXX的價錢賣出去了,看著這行文字出現得越來越多,你的心頭是不是會一陣欣喜!到了滿屏都不斷地出現著這種字樣的時候,就是你成為大亨之日啦。
可不要以為現在可以高枕無憂地坐等成為大亨了,要想在市場上立於不敗之地,光有廣告可不行,還要有完好的售後服務。在每個城市你都會有一個汽車修理廠,你可以在地圖上四處尋找一下你的顏色標志,也可以直接點擊左邊的快速定位按鈕,那是一個帶鉗子標志的按鈕,這樣你就可以直接看到你的汽車修理廠了。點擊修理廠出現的窗口則是你對顧客可以做出的承諾,比如說你可以有一年的產品質量保證,五年內保證不生銹,還有免費做輪胎調整,還可以免費給顧客換機油,免費檢查等等。你要點擊相應的服務左邊的一個小框,小框框變成綠色的就是執行這個服務,如果是紅色則是沒有這項服務,售後服務的花費不是很多,你可以多選擇一些以吸引顧客。
對你的汽車公司進行了這一系列動作之後,你的銷量一定能夠增加了,這時候你可以看一下你的財務狀況,點擊帶¥標志的按鈕,就會出現你現在的財務狀況了,是負資產還是有盈餘。如果你是負資產的話,你可以向銀行貸款,要知道,在游戲進行的過程中,隨時都可以會出現拍賣,因為在這個游戲中玩家沒有辦法自主地擴建廠房,銷售點,汽車修理廠,因此只能夠等待有市政府的拍賣出現。而這些拍賣通常會在你毫無防備的狀態下出現,在你手頭現金不多的情況下,你只能望拍賣興嘆了,看著你的對手囂張地喊價,而自己卻一籌末展,不好受吧。因此向銀行貸款來保證你的現金持有數也是很有效的一種辦法。
要想參加每一次拍賣,就要在市政府設定了,點擊帶有一座殿堂標志的按鈕就會帶你到市政府,點擊市政府後出現的窗口就是你設定是否參加拍賣的窗口了,一共有三種拍賣選項,一個是工廠,一個是銷售點,一個是汽車修理廠,你如果點擊下面的小框使之變成綠色,就代表你不參加這種類型的拍賣,不參加拍賣你可就得不到擴張,因此最好還是參加,在拍賣過程中,你可以對產品出價,下面有加價的標准,從加一千到十萬,由你喊價了,享受一下拍賣場上的緊張氣氛吧!並且要注意,游戲中的土地資源是有限的,如果你錯過了拍賣的時機,以後的發展中就無法再得到新的資源了。
游戲中銀行可以給你提供數額非常大的貸款,並且是隨著你的公司的發展而給你的貸款額度不一樣的,不過基本上可以滿足你的需要,因為有很多種貸款合同可以簽,每簽一種就可以得到一大筆錢!不過可不要一下子都簽光了,要留一些以備不時之需。好了,現在你已經讓你的汽車工廠在市場上開始有了一定的知名度了,是時候開始發展科技了,要知道,科技可是第一生產力,沒有領先於對手的技術,即使你現在領先了,不用一會兒,你就會被在對手拋在腦後了。
發展科技可以通過研究來掌握最新的汽車引挈,底盤,車身及內置裝備。這你就需要有一支工程師研究隊伍,你的研究經費也是根據工程師的數量而決定的,你可以設定研究隊伍的人數,這會影響到你的研究速度。通常開發一個新的技術需要幾個月的時間,而且需要大筆的金錢,但這肯定是必不可少的,掌握了最新技術,就能夠在新的領域領先於對手,這點是非常重要的!如果你覺得自行研究實在太費時間,你還可以從街頭的一些暗色的建築,即標有「Subcontractor」標志的建築,在這里你可以直接買到最新的技術,有的城市有賣汽車動力的,有的城市可以買到內置,底盤,車身。這樣可以省下幾個月的研究時間,而能夠在技術上領先於對手,不過價格會比自行研究貴上一大截,但以時間就是金錢的概念來說,可並不算是昂貴的成本了。放長線釣大魚嘛,只有你掌握了最新的汽車技術,搶在對手之前造出新的車型,市場就是你的了。而且游戲中隨著時間的推移會不斷地出現新的技術可供研究,所以你要不時地注意你的研究院,以免被你的對手領先了。
研究完汽車後,你可以開始生產新的車型了,就如早先的操作一般,你可以通過點擊汽車工廠來確定你要生產的新車型,這又是一次組裝過程。這時候你可以看到,組裝的部件雖然還是那四樣,但是每樣的可選擇的餘地變大了,如果你有了製造卡車的技術,就可以開始生產卡車了,因為這時候市場上或許還沒有人開始生產卡車呢。當然,這你可以通過點擊城市中的加油站建築來得到這些數據。還是要注意那一點,車輛的各個部分要匹配,可不能給卡車的外型加上迷你小汽車的動力,這樣的卡車在市場上賣得出去那可真是奇跡了。所以研究科技的時候也要注意匹配,不要白研究了車身出來而沒有與之配套的動力。在游戲中隨著時間的推移會出現多達96種不同的車的各個部件,到了這個時候要組裝一輛好車可要費一番腦筋了,不過如果你實在是不想花時間去做這些瑣碎的事情,你也可以選擇現成的模型。游戲中會陸續出現300多種不同的車型!幾乎包括了現實生活中的各種車型,從卡車、麵包車、到跑車、房車、豪華加長車是應有盡有,讓玩家在玩游戲的同時大飽眼福,可以欣賞到如此多款式的汽車。
在游戲中點擊各個建築物會出現窗口提示這個建築物的狀態,如果點擊到在街頭移動的汽車身上,則會告訴你駕駛員的年齡,性別。這很有趣吧,不過這可不僅僅是有趣,這可以讓你知道這個城市的擁有汽車的居民大概都是什麼類型,年齡層次的人,不同年齡層次的人對車型的需求是不一樣的,比如說跑車,你會發現點擊之後出現的都是在22至30歲之間的人。這對你這位總裁來說可是至關重要的信息,你得把你的跑車銷售在充滿著年輕人的城市了,而麵包車,卡車當然是銷售給大叔們啦。
游戲中的汽車銷售一般都是在你的汽車銷售點進行的,這些銷售點與汽車修理廠的關系最大的,售後服務好直接刺激顧客的購車慾望。不過除了這些銷售點的銷售,你還可能會得到大筆的定單,這些是來自計程車公司等這些集體單位的定單。你可不要妄想能夠坐在家裡等著天上掉下來這樣的大定單,你得到處地跑,經常到這些單位串串門,沒什麼事也沒關系,看看市場行情也好,計程車公司會有各個公司的車,你可以看看不同公司的車的不同價位,這樣對你制定市場策略一定會有幫助的。而且或許什麼時候就能夠讓你接到一筆大定單呢。而且這還可以讓你給你的競爭對手們一記重擊!
在游戲進行了一段時間在屏幕的右下方的公告欄里會出現一個美女,用優美的語調給你讀一段報道,這雖然對你的決策並不會有什麼很大的幫助,但可算是能讓你賞心悅目的一道風景線了。當然,你可不要只顧著等待美女的出現而不顧你的汽車市場,要美人不要市場可並不是一個汽車大亨的明智之舉。
在游戲中你點擊商業性建築的時候會出現的關於這建築的狀態,其中有一項是收入,這看起來似乎沒有多大關系,但作為商人的你應該能夠嗅出這一丁點信息所給你的是什麼吧。收入不同的地方對汽車類型的需要也是不一樣的,你生產的廉價汽車當然得往收入低的地區銷售了,貧困地區需要的一定是價格低廉的小型汽車而不是昂貴華麗的跑車的。而在收入高的地區開便宜車可是會成為鄰居們的笑柄,因此價格昂貴的車型是必不可少的。
游戲進行到這個時候,你的公司已經開始步入正軌了吧,你的各種車型的汽車正在流水線上生產了,在拍賣中你也拍到了理想的土地,開始擴張你的領地了,而關於你的新型汽車的廣告正鋪天蓋地地湧入廣大市民的視線中,你的銷售點總是進行著促銷活動,公告版上關於你汽車的銷售提示總是滿屏滿屏地提示,你已經享受到作為成功人士的樂趣了吧?現在是不是應該關心一下你的對手呢?因為即使你不對他們進行一些陰謀活動,也肯定會被他們先下手為強破壞了的。
在游戲中你沒辦法直接得到你的競爭對手的信息,你必須得通過派遺商業間諜來知道你的對手的一切消息。你可以通過游戲菜單中商業間諜的選項來進行間諜的派送。你一共有四個商業間諜可以選擇,每個商業間諜的成功率不盡相同,不過也是相對你需要偵察的公司及情報而言的,你可以選定某個對手讓你的間諜進行刺探,一次只能打探一家公司。通過商業間諜的刺探,你可以得到對手的現金數量,債務情況,股票情況及工廠數量,銷售點數量,汽車修理廠數量,還可以知道對手的上個月財務狀況,上一年的財務狀況,每個月各種車型的銷售狀態,每年的各種車型的銷售狀況,每月的生產量,每年的生產量。這些信息對你制定以後的發展戰略是很有幫助的!但也不是屢試不爽的,因為每個間諜的成功率不一樣,有可能你付了錢而什麼信息也得不到,不過嘗試總比不嘗試的好吧。
Ⅲ 如何鑒別出渣女
喜歡與別人玩曖昧的,腳踩兩條船的女人均是渣女,除此之外,還有如下的特徵:
1)長相在5-7分,注重外表,包括衣服、身材、儀態、表情、化妝。不完全追求公主淑女風,因為比較喜歡歐美系的審美,但是我大概知道男生喜歡什麼樣的打扮。屬於清新干凈的長相,從來不染發,淡妝。
4)對男生是否對我有好感很敏感,基本上第一次見面說幾句話、幾個眼神就能大概判斷出這個男生是否對我有好感,如果完全沒有好感的不會繼續來往,即使來往也會當作普通朋友。如果察覺到有一點好感,會比較熱情一點。again,真的是下意識的。簡單來說,就是喜歡和喜歡我的男生來往,不和覺得我沒有異性魅力的男生來往。
有一些過於obvious的特質我是沒有的,比如發矯情的朋友圈,過於明顯的撒嬌。我也沒有養備胎的習慣,主要是懶,而且確實不喜歡麻煩別人。此外,我有很交心的女生朋友,我知道什麼樣的是好女孩,我也很心疼她們。
以上都是特質,但不是本質。
本質在於,渴望異性關注,自戀又自卑,並且不會對別人好——表現出來的就是,對感情只知索取,不知回報,像黑洞一樣填不滿。
具體來說,就是希望別人很喜歡很喜歡我,希望有很多很多人喜歡我。想要有男一號式的愛,也要有男二號式的愛,也要有神秘男三號的糾纏,希望有不同層次、不同類別的感情體驗。然而我沒有回報愛的能力。
Ⅳ 全國各地都流行蹦迪蹦到下班的酒吧!蹦迪很消耗體力很渴的!可樂就想喝飲料喝酒!本來不喝但蹦累了渴了!
全國的酒吧蹦迪時間都好長好刺激過癮!蹦累了大喝特喝!本來不想喝酒但累了就喝幾瓶!
記住最後一次喝醉的經驗
一如字面上所示,我們指的是「喝醉」酒而非「喝酒」。
對於大多數人而言,長久以來「喝一杯酒」意味著三五好友把盞言笑的歡樂時光。基於我們每個人不同的年齡以及第一次喝酒時周圍的環境,我們都有過各種回憶和期待(有時是焦慮) 使我們可能回想起一杯沁涼的啤酒、一杯雞尾酒、杜松子酒加奎寧水、威士忌加啤酒、一口紅酒或諸如此類的事物等等。
周而復始,在多數人早期喝酒的過程中,對於酒精的期待總是能夠符合實際需要喝下的酒量。
如果剛好每次都能恰如其分,我們自然認為「喝杯酒」是一件令人愉快的經驗,不僅滿足自己的需求,也不會逾越宗教習俗的規范。同時滿足渴望、迎合社交場合的禮儀,並有助於我們放鬆心情、振奮精神,達到我們各種不同的追求目標。例如以一位55歲的芬蘭人而言,當有人找他喝一杯時,不禁立即使他聯想到年輕時,在寒冷的天氣下喝下一兩杯白蘭地或伏特加烈酒後,所帶來的陣陣暖意。
若是一名年輕的女性,她腦海里可能立即浮現,華麗水晶杯裝著香檳、衣香鬢影、耳鬢廝磨、情意綿綿羅曼蒂克的氣氛,或是搖滾音樂會中蓄鬍、長發牛仔裝裝扮的年輕人,從滿袋瓶裝酒中取出一瓶豪飲,閃光燈不停閃爍,四處煙霧迷漫,每個人都尖聲狂叫,令人興奮不已的景象。有一位A.A.會員說:「喝一杯」幾乎等於是吃比薩、喝啤酒的代名詞。
還有一位78歲的寡婦說,她時常會不由自主地想起在療養院時,很喜歡在就寢時來杯雪利酒的習慣。雖說我們腦海中這種對於喝酒的印象極為自然,然而就我們現在的情況而言,卻是一種誤導,這也是我們有些人開始喝酒的方式。
如果我們喝酒的過程僅僅是這樣,那麼我們後來就不太可能會惡化成為嗜酒的問題。然而如果我們毫無畏懼的檢視從前喝酒的過程,就可以看出在我們最後幾年或幾個月的嗜酒期間,不論我們再如何努力的嘗試,未曾再出現如此完美、神奇的時光。
取而代之的是我們一再的發現自己的實際的酒量遠大於此,最後總是導致某種程度的麻煩。也許我們對自己飲酒過度單單只有私下感到些許內疚。
但有時卻會演變為劇烈的爭吵,影響本身工作,甚至導致嚴重的疾病、意外,或法律和財務問題。所以,當一個「喝一杯」的建議出現時,現在我們嘗試著回想從開始喝酒到最後一次可憐的醉酒和宿醉的整個過程。
一般朋友對我們提議喝一杯酒的邀約,一般而言純粹指的是社交應酬、一兩杯淺嘗即止的方式。
但是如果我們認真仔細的回想上次喝醉所給我們帶來的痛苦的全部細節,我們就不會再被長久以來盤據在我們心頭對「喝一杯酒」的印象所蒙蔽。
如今我們可以坦白地承認,就我們生理上的真實反應而言,我們相當確定一杯黃湯下肚,意味著我們遲早又會再喝醉酒,而帶來一連串的麻煩。
喝酒對我們來說已不再意味著音樂、歡樂,而是病痛和悔恨的記憶。有位A.A.會員曾經如此表示:「我知道現在如果去酒吧喝一杯酒,將絕不可能再像以前一樣,只是用一點時間、花一些金錢而已。
這一杯酒將會耗盡我的銀行賬戶、我的家庭、我的房屋、汽車、工作、我的理智,甚至於我的人生。這實在是太大的代價太高的風險。」
他記住了他最後一次喝醉的情況,而不是第一次喝酒的經驗。
Ⅳ 舞蹈零基礎去夜店如何蹦迪顯得自己不土
給大家科普科普新手去夜店蹦迪的一些小tips,讓廣大蹦迪新人們不至於太慌。在每個年代都有著不同的場所發揮著同樣的功能——為年輕人釋放荷爾蒙,八九十年代席捲大陸的改革春風為當時的年輕人帶來了卡拉OK和錄像廳,千禧年前的各大夜總會、酒吧占據了很多七零八零後的無聊夜生活,一零年後伴著鋪天蓋地的互聯網經濟,各大CLUB如雨後春筍般在全國各大城市紮根發芽,一時間「今夜不蹦迪,明天變垃圾」充斥了時下許多年輕人的朋友圈。
在這里就默認大家能夠跟上DJ的樂曲節奏了,畢竟大多EDM節奏還是很清晰的,照著經典的GIF做,就能讓你們夠快速融入到舞池氛圍里。
Ⅵ 墨鏡一帶誰都不愛 下一句怎麼接
墨鏡一帶誰都不愛,可以用下面句子進行接話:
1、頭發一甩誰都不睬。版
2、大手一揮無堅不摧。
3、嘴角一權揚萬事不慌。
4、豪車一開美女都愛。
其他較為個性的句子:
1、世界上沒有什麼永遠,既然結束了就永遠結束了。
2、留著一座城,愛著一個人,卻忘了心裡沒人,沒人為我留城。
3、每個人的心裡都有一座長安城。我花了一輩子,才弄清楚自己其實從沒到過那裡。
4、別離之夏,甜蜜做序曲,悲傷做結局。
5、我對你名字里的每一個字都喜歡得要命。
6、寵辱不驚,閑看庭前花開花落;去留無意,漫隨天外雲卷雲舒。
7、成長是一段錐心的疼痛,不計後果的那段,叫做青春。
8、最可怕的不是孤獨終老,而是和一個讓你孤獨的人終老。
9、種一棵樹最好的時間是十年前和現在。
10、年輕只有一次,青春不能重來。
Ⅶ 起亞嘉華推加高頂棚版,車內蹦迪不是夢
隨著二胎家庭不斷增多,很多家庭除了日常出行的轎車和SUV外,MPV車型成為越來越多二胎家庭的首選,無論是親臨的奧德賽還是宜商宜家的別克GL8、或者是主打高端商務的埃爾法,都足以說明大家對於MPV車型的歡迎程度,一台好的MPV也成為越來越多二胎家庭的首選車型。
本文來源於汽車之家車家號作者,不代表汽車之家的觀點立場。
Ⅷ 北京那裡有蹦迪的舞池消費不貴的。
雖然我已經很久沒蹦過了 但是作為工體夜店小王子 還是有義務引誘更多人來玩的
北京的夜店很多地方都有 主要分為工體和五道口兩大片(我指的是夜店 不是酒吧 是能蹦迪能喝酒的那種 不是點杯酒看人唱歌跳舞的那種)三里屯以酒吧為主 工體則是夜店最密集的 有很多逼格滿滿的夜店比如全明星 Liv Vacs D-one Sirteen Cargo Babyface Coco Banana Element等等
首先明確自己的預算 通常來說面積越大的酒吧花費越貴(個人觀點) 想確定花費可以上網查電話打過去問 如果是小白 坐散台就行了 人多了再開卡座包房 這些都是有低消的 散台的話一般沒有低消 只收門票 然後點一杯酒 蹦一蹦一晚上也就一兩百吧 土豪隨意 很多夜店可以存包 但是建議不要存手機 身上揣個一兩百現金 存包的人都很討厭一會取一次東西的 然後就可以開蹦了 一般十點多開始人就多了看好財務尤其是手機 不要端著酒杯進舞池 絕對會灑
異性看你別隨便上鉤 九成不是喜歡你而是想偷你東西或者騙你仙人跳 在舞廳里被偷了東西99.999%都是找不回來的 切記
蹦迪的時候不要太拘謹 讓人覺得你是geek就不太好了 別人怎麼跳你就跟著模仿就行了 自由發揮 手腳腦袋並用 不用太在意別人的眼光反正沒人認識你 然後一定要留出打車回家的錢 以防萬一最好是現金 你玩完了基本上公共交通都停了 基本上都要搭車回去 有人接最好
然後關於穿著 夏天的話男生簡單的T恤就好 褲腿別太長免得被人踩 別穿白鞋 否則你出來絕壁成黑皮鞋 別問我為什麼我的三雙白鞋都是這么犧牲的 女生的話裙子別太短除非你是特殊職業 也別穿奇裝異服 畢竟你不是舞娘 盡量穿的透氣寬松 你是來玩的不是來走秀的穿的不舒服絕對很影響你玩的心情
最好可以再帶一身衣服 然朋友幫忙看著 等累了渾身是汗去廁所換一下 要不然容易感冒
冬天的話建議來玩的話也別穿秋褲 有條件的打個車來 為了帥氣美麗就忍忍唄 天知道你不知道玩到什麼時候就漏出來了
暫時就想到這么多 手機碼字不容易 希望可以幫到你 (比個心)
Ⅸ 上流社會的人是什麼樣的他們會去酒吧夜店等地方蹦迪什麼的嗎(我說的是上流社會不是上層社會)
上流社會的人一般都是社會的精英,他們一般都有大量的財富,有自己豪華的別墅,有豪華的車子,他們一般都有擁有高學歷,他們一般會去酒吧,但不會去夜店,也不會去蹦迪,他們一般都會去朋友之間的聚會,或者去高級的酒會,