Ⅰ 根據幻影號的故事內容談談戰爭有什麼危害
《皮皮魯和幻影號》是《皮皮魯總動員之橙黃系列》之《皮皮魯和幻影號》。《皮皮魯總動員》是作者近千萬作品中皮皮魯故事的首度匯集,同時以皮皮魯形象為線索,串連了鄭淵潔童話中其他最受讀者歡迎的精彩故事,堪稱「鄭淵潔童話觀止」。皮皮魯把一隻陶瓷小馬放到微波爐里加熱,結果小瓷馬變成了一輛超級汽車——幻影號。幻影號來自外星球,是一輛坦克、房車、等的集結車,車里不僅有卧室、工作室、衛生間,還有紅外線夜視儀、電子計算機、各種分析儀器,報警裝置以及武器系統,還有自動寫作業機。皮皮魯開著它阻止了人類的戰爭。本書同時收錄《航空妹妹》和《梧桐樹》等精彩故事。
Ⅱ 目前世界上最大的SUV或MPV是什麼車 我要長、寬、高、軸距、輪距、排量、馬力、功率、油耗的數據 我要買車
福特F650,我也不想多說什麼,沒有比這怪獸更大的玩意了
Ⅲ 怎麼看《皮皮魯與幻影號》
內容簡介
皮皮魯把一隻陶瓷小馬放到微波爐里加熱,結果小瓷馬變成了一輛超級汽車——幻影號。幻影號來自外星球,是一輛坦克、房車、等的集結車,車里不僅有卧室、工作室、衛生間,還有紅外線夜視儀、電子計算機、各種分析儀器,報警裝置以及武器系統,還有自動寫作業機。皮皮魯開著它阻止了人類的戰爭。本書同時收錄《航空妹妹》和《梧桐樹》等精彩故事。
在皮皮魯樂園有下載
Ⅳ 皮皮魯和幻影號第五章內容簡介是什麼
皮皮魯把一隻陶瓷小馬放到微波爐里加熱,結果小瓷馬變成了一輛超級汽車——幻影號。幻影號來自外星球,是一輛坦克、房車、等的集結車,車里不僅有卧室、工作室、衛生間,還有紅外線夜視儀、電子計算機、各種分析儀器,報警裝置以及武器系統,還有自動寫作業機。皮皮魯開著它阻止了人類的戰爭。本書同時收錄《航空妹妹》和《梧桐樹》等精彩故事。
《皮皮魯和幻影號》是《皮皮魯總動員之橙黃系列》之《皮皮魯和幻影號》。《皮皮魯總動員》是作者近千萬作品中皮皮魯故事的首度匯集,同時以皮皮魯形象為線索,串連了鄭淵潔童話中其他最受讀者歡迎的精彩故事,堪稱「鄭淵潔童話觀止」。
Ⅳ 求1款射擊或賽車類的游戲,~~~~急!
射擊游戲我首推戰地2
環境背景
戰地2主要講述的是由於世界能源緊缺和國際關系惡化,美國、中國和中東各國之間在2007年爆發的一場的虛擬戰爭。美國海軍陸戰隊(United States Marine Corps,USMC)與中國人民解放軍(People』s Liberation Army,PLA)在中國東北地區碰撞,美國海軍陸戰隊與虛幻的中東聯盟軍(Middle Eastern Coalition,MEC)在中東波斯灣沿岸開戰。游戲中並沒有給出詳細的戰役孰輸孰贏,這也給了玩家想像的空間。
所有軍隊的配置都是現代化的武器,甚至還有尚未服役的Z-10和F-35B,不過也有已經退役的武裝,例如AK-47和已逐漸被取代的M16A2。美軍和解放軍都用的是本國研發製造的武器,而中東聯盟軍使用的主要為俄制武器。
兵種武器
本作中共有7個多樣化的兵種可以選擇(兵種分為輕甲兵和重甲兵,前者跑的快,後者活得久):
全身裹滿稻草的狙擊手特種兵:輕甲兵,裝備卡賓槍,並持有5個C4遙控炸彈。C4既可以用來摧毀載具,也可以用來炸毀敵後設施。
狙擊手:輕甲兵,主武器是狙擊槍,適合為團隊提供遠方的情報,並協助攻擊。狙擊手配備2個反步兵地雷,可以在敵軍步兵靠近時自動引爆。
突擊兵:重甲兵,主武器是突擊步槍,是團隊中的主力攻擊手。突擊兵沒有手榴彈,取而代之的是槍榴彈,對付步兵極為有效。突擊兵還有一個煙霧彈供掩護進攻、撤退用(使用解鎖武器槍榴彈和煙霧彈會有變化)。
補給兵:重甲兵,裝備高彈量的輕機槍可以進行火力壓制。所有機槍都有槍管過熱限制,不能夠長時間開火。補給兵還有3個補給包。手持補給包可以為周圍的隊友緩慢補給彈葯、炸彈,在這過程中補給包數量會減少。補給完成後,數量會回升。補給包也可以扔在地面上,當其它玩家(友軍敵人都算)撿起時即可一次性補滿彈葯。扔掉補給包後數量也會慢慢回升。當補給兵坐在載具中時,周圍的士兵、載具的彈葯也會得到補給。在補給的過程中,補給兵可以得到分數。
工程兵:輕甲兵,主武器是霰彈槍,擁有5個地雷,炸毀壓過的敵方載具。工程兵還有一個萬能扳手,可以修復己方載具、無人的載具、橋梁以及指揮官用的特殊建築。扳手還可以拆掉埋在路面上的地雷。當工程兵坐在載具上時,任何靠近它的己方載具都可以得到修復。維修有隊友乘坐的載具和指揮官建築時可以得到分數。
醫療兵:輕甲兵,裝備突擊步槍,但是沒有槍榴彈。醫療兵配有醫療包,用法與補給包相同。醫療兵的電擊起搏器可以救活重傷倒地的隊友,減少重生點數的失分,並且自己也能夠一次性加戰斗分2分。電擊器亦可以用來電死靠近肉搏的敵人。
反坦克兵:重甲兵,持有沖鋒槍,沒有手榴彈,代替的是紅外製導反坦克火箭筒,可有效殺傷敵方載具。
除了上述武器,每個兵種都配備了戰斗刀、手槍,沒有特殊說明的兵種都擁有4顆手榴彈。特種兵和狙擊手的手槍還裝有消聲器。
主武器可以在各種發彈模式切換,大多數主武器可在多連發、單發之間切換,不過部分主武器只有單發、三連發這兩種模式。
玩家升級軍銜後還可以選擇解鎖武器。每個兵種各有兩款解鎖武器,必須先解完一級解鎖後再解二級解鎖。解鎖武器是伺服器可以控制的,伺服器可以開啟解鎖,使得所有玩家都可以任意解鎖武器。
武裝載具
戰地2有多種移動載具,每種載具都有1個駕駛位和若干個乘客位,只要位子上沒人,玩家就可以自由切換位置。固定載具則可以乘1人。載具車身塗裝有自己軍隊的標志,迷彩顏色和士兵相近。
陸地載具
包括坦克、裝甲車、防空車、中型越野載具以及突擊車。陸地載具的型號根據陣營的不同而不同,同種類但型號不同的陸地載具性能差異不大,只是突擊車的速度和放空車的威力略有區別。重型的坦克、裝甲車、放空車都可以放煙霧彈掩護逃跑。中型越野載具和突擊車的駕駛不能控制任何武器,但可以使用汽車喇叭。
1、坦克:坦克是陸地上的霸主,但它也要和步兵協同進攻才會取得好的效果。坦克也不是絕對安全的,4發普通的坦克炮、反坦克炮就可以摧毀坦克,若坦克炮攻擊到它的尾部、履帶以及炮塔的後部等弱點則可給予其重創(固定式反坦克導彈打擊履帶甚至能瞬間將完好無損的坦克擊毀)。坦克只需一個人便可控制駕駛、炮管(40發火炮)和同軸機槍(彈葯無限,但會過熱),2號位則裸露在車外(可以蹲下來躲避傷害),只控制一挺機槍。USMC坦克為M1A2,MEC的為T-90,PLA的為98式主戰坦克。
2、裝甲車:輪式裝甲車的最大優點是可以運6個人,而其較厚的護甲和較快的速度可為運輸提供一定的保障。裝甲車的護甲值約為坦克的一半。裝甲車的小口徑火炮火力足夠解決步兵和輕型載具,而紅外製導反坦克導彈(數量有限且重裝導彈時間很長)則可以和坦克抗衡。另外,裝甲車屬於兩棲載具,可以下水。駕駛以及兩種大威力炮均由一個人控制;其餘5人縮在裝甲保護的車內,各控制一挺機槍。USMC的裝甲車型號為LAV-25,MEC的為BTR-90,PLA的為92式輪式步兵戰車。
美軍悍馬3、防空車:防空車是對付天上的飛機用的。防空車的裝甲和裝甲車相當,但對地火力很差,防空炮也就打打步兵。1號駕駛位可以使用地對空追蹤導彈和一門防空炮,2號位裸露在車外,只能用自己手持的武器。USMC的型號為M2履帶式防空車,MEC的型號為通古斯卡履帶式彈炮合一系統,PLA使用的是95式防空車。
4、中型越野載具:越野車可以用作代步工具,它提供的裝甲保護十分有限,1發反坦克炮可以直接爆掉它,就連普通的機槍都可以對其造成傷害。除了駕駛,有2號位控制車頂的機槍,雖然有半包圍的金屬殼保護,但仍然十分危險,很容易被狙擊手狙殺。3、4號位則坐在車內或是車尾,手持自己的武器。USMC使用的是Humvee(H1軍用悍馬),MEC使用的是Vodnik,PLA使用的是NJ2046。
5、突擊車:最脆弱的載具,骨架式的結構幾乎不能給乘員提供任何保護。快是它的特點。除了駕駛,還有兩名乘員分別控制一挺機槍。USMC的突擊車(DPV)速度是最快的,但是2號位的機槍不能全形使用;PLA、MEC使用相同的突擊車(FAV),2號位的機槍可以全形使用。
空中載具
包括武裝直升機、運輸直升機、殲擊和戰斗轟炸機。同種類但型號不同的空中載具性能有較大的差異。各種飛機都裝有熱焰干擾彈來干擾對空熱追蹤導彈的攻擊。
1、武裝直升機:這種高攻擊性的載具需要兩人配合,1號位控制駕駛和8發火箭彈(部分版本為14發);2號位可以控制一挺多管機槍和電視制導導彈。電視制導導彈射程較短,但可以由游戲玩家手動控制,瞬間擊毀任何載具(技術嫻熟的話,也可以用來對付飛機)。武裝直升機比較脆弱,機槍便可以對其構成威脅,特別是地面靈活移動的FAV控制的機槍可是它的死對手。用武裝直升機做特技是玩家最喜歡做的事之一。武裝直升機得干擾彈重裝時間很快。USMC使用的是AH-1Z眼鏡蛇,機動性較好;PLA使用的是直-10;MEC使用的則是Mi-28,不太好操作,但是2號裝有一門口徑為30毫米的機炮,威力很大。
兩棲登陸艦的甲板上2、運輸直升機:笨重的運輸直升機可以運6個人,偷襲敵軍大後方時十分有效。運輸機可以投放熱焰干擾彈來干擾對空飛彈,並且其裝甲厚度達到需要3個對空導彈才能夠擊毀。運氣好的話,導彈會從機艙中部穿出,飛機就能毫發無損。1號位控制駕駛,2、3號位控制一挺機槍,4-6號位用自己的手持武器。USMC使用的是UH-60H(即黑鷹直升機),2、3號位使用的是游戲中射速最快的M134火神,對付步兵十分有效,並且還可以將裝甲車擊毀;MEC使用的Mi-17,PLA使用的直-8,則沒有這么強的殺傷。
3、殲擊機:殲擊機是空中最靈活的載具,是奪取制空權的利器,以便戰斗轟炸機和武裝直升機進行攻擊。殲擊機有6發對空導彈和2發對地炸彈。此外還有一挺機炮,能夠對敵軍地面載具造成傷害。殲擊機的干擾彈冷卻時間長,但它可以做出各種華麗動作規避導彈。殲擊機只有一名乘員,所有武器都需要駕駛員在駕駛的同時使用。USMC使用的殲擊機有兩種——機動性較好的F-18以及機動性最差、但可以垂直起降的F-35B;PLA使用的是殲-10戰斗機,是所有戰斗機中最靈活的;MEC使用的是米格-29。
4、戰斗轟炸機:戰斗轟炸機不如殲擊機靈活,但可以對地面載具造成更大傷害,而且擁有更開闊的視野范圍。駕駛員的操作類似殲擊機,控制4個對空導彈,5個炸彈,以及機炮;另有一名乘員控制對地的復合制導導彈(既可以通過紅外成像使導彈自動飛向目標,也可以通過激光照射引導導彈攻擊目標),可以一擊秒殺敵人,而且操作簡便,缺點是鎖定需要時間,而由於有較大的初速度,很難攻擊自己正下方和後方的敵人。另外,在早期的版本中轟炸機的制導導彈沒有敵我識別能力,而後期版本則添加了敵我識別功能。USMC使用的是F-15E,MEC使用的是Su-34(武器威力最大),PLA使用的是Su-30MKK(相對比較靈活)。
水上載具
只有橡皮艇,每方用的型號都是一樣的。可坐6個人,1號位控制駕駛,2號位控制一挺機槍,3-6號位控制自己手中的槍。所有船員都裸露在船外。
地圖設定
16/32/64人地圖的區別戰地2一共有16張地圖,地圖類型從沼澤地至都市都有。地圖或是美國對抗中國,或是美國對抗中東聯盟。多數每張地圖有3種版本,分別提供給16人、32人和64人的版本。16、32人地圖是64人地圖的縮減版,活動區域被縮小,相應的據點被刪除,載具的種類和數量也會減少。不過幾乎每張地圖都有坦克。
戰地2一共有16幅官方地圖:
USMC、PLA對戰:Dalian Plant(大連電站)、Daqing Oilfield(大慶油田)、DragonValley(龍谷)、Fushe Pass(福社關口)、Operation Blue Pearl(藍珍珠行動,1.50補丁新增)、Songhua Stalemate(松花江僵持)、WakeIsland(威克島,1.03補丁新增)。
USMC、MEC對戰:Gulf of Oman(阿曼海灣)、HighwayTampa(坦帕高速公路,1.50補丁新增)、Kubra Dam(庫巴水壩)、Mastuur City(清真寺)、Operation Clean Sweep(除草行動)、Road to Jalalabad(賈拉拉巴德之路,1.41新增)、Sharqi Peninsula(半島電視台)、Strike at Karkand(卡坎德之戰)、Zatar Wetland(乍塔沼澤)。
[編輯本段]表現效果
畫面技術
開發早期的戰地2戰地2在發布之初畫面屬上乘,色彩也比較亮麗。游戲使用改進版的Refractor 2引擎,添加了DirectX 9.0代碼,且支持Shader Model 2.0,可以表現相當逼真的光影效果:例如影子可以投影在草木等非固體物體上,走近建築物投下的影子時影子會變淡。即使游戲的地圖很龐大,但游戲的貼圖仍然有很豐富的細節。不過與同時代的游戲相比,戰地2的水面效果比較令人遺憾,沒有深度感和反射倒映效果。
處於開發早期的戰地2在光影表現上甚至強於正式版的戰地2。後來據相關人士介紹,游戲的畫面之所以被降質,是因為當時最高端的顯卡也無法開啟全部特效保證游戲流暢。
游戲細節
游戲有著豐富的細節,使得游戲在好看的同時非常耐看。
士兵方面,三個陣營的軍服各不相同。MEC的軍服為褐色迷彩,PLA的軍服為綠色迷彩。USMC的軍服則有兩種:在中東的沙漠地圖中,USMC身著米黃色軍服;而在草木茂盛的地圖,則穿深綠色迷彩(顏色比PLA略深)。每個陣營的士兵都有兩種相貌,例如美軍輕甲兵為白人,重甲兵則為黑人;又如PLA輕甲步兵臉上塗有迷彩,而重甲兵沒有。不同的兵種也有不同的特色裝飾,例如紅色貝蕾帽是PLA特種兵獨有的,而身披稻草的則是狙擊手。玩家也可以撿起已死亡玩家的裝備來切換兵種,擁有兵種的特色裝飾,但不能改變護甲的輕重以及相貌。
地圖方面,每張地圖會有自己的特色建築,例如半島電視台地圖的電視台大樓,清真寺地圖的清真寺。此外,每張地圖中的平房、腳手架等常見建築都是一樣的,有時會有顏色上的區別。
聲音設置
游戲在高端音效卡的幫助下可以很好地表現戰場四周的不同音效,但是使用低端集成音效卡的玩家會感覺到游戲的聲效還不如其它游戲。
按照戰地系列的傳統,美國、中國、中東三個陣營分別用自己本國的語言,即英語、漢語、阿拉伯語進行自動無線電通話。玩家可以通過字幕了解自己不懂的話,也可以在設置中強制所有陣營使用英語。中國陣營指揮官的配音是很不標準的漢語,常常被國內網友拿來調侃。
游戲一共只有三首音樂,一首菜單背景音,一首載入中國作戰地圖時的背景音,一首載入中東作戰地圖時的背景音。「戰地旋律」只在片頭動畫的結尾出現,而三首音樂均沒有「戰地旋律」。復仇女神資料片中添加了載入美國作戰地圖時的背景音,含有「戰地旋律」。
[編輯本段]升級版本
初期的戰地2存在不少BUG,官方發布了多個升級包修正這些BUG。升級包還會調整一些參數,以保證游戲雙方盡可能平衡。部分升級包增加了新元素或新地圖。
目前最新的版本是1.41版(游戲內編號為1.1.2965-797.0)。
1.41發布後不久,EA DICE一度宣布停止戰地2的更新工作,但2009年初又證實正在開發1.50補丁。4月21日,官方發布1.50補丁測試1版,不久又發布1.50測試2版和測試3版(游戲內編號為1.5.3146-802.0)。EA DICE最終於9月1日發布1.50正式補丁[2],但是只有1.41版的戰地2可以使用,更早版本的戰地2需要先升級到1.41後才能繼續安裝1.50補丁。
1.50補丁除了修復一些BUG,調整了游戲的平衡性,還做了多項改進:正式添加了登陸戰地圖Operation Blue Pearl和載具戰地圖Highway Tampa;集成免CD,不需要CD即可進入游戲;增加對寬屏解析度的原生支持。同時,歐洲力量和裝甲狂暴兩款擴展包也變為免費內容。
[編輯本段]追加內容
特種部隊
資料片及擴展包特種部隊(Special Forces)是2005年11月發布的一款資料片,也是戰地2唯一一款資料片。特種部隊內加入了8個新地圖,大量新武器、載具,以及全新的英國SAS、俄羅斯Spetsnaz特種部隊、美國特種部隊、中東特種部隊,兩個恐怖組織等六個陣營。相比原版,特種部隊地圖空間狹小,建築較多,玩家要在若干層的建築中守衛己方的據點,游戲中提供弩繩、鉤繩等裝備強化室內戰斗的游戲性。此外,游戲增加了夜視儀,供兩幅夜戰地圖使用。
歐洲力量
歐洲力量(Euro Forces)是2006年3月發布的一款擴展包。擴展包相比資料片添加的內容少,而且添加的內容不以模組形勢呈現,因此價格也相對便宜。歐洲力量添加了3張地圖,其中一張在中國的長城。擴展包添加了新的歐盟勢力。歐盟使用的武器都是二級解鎖武器,但歐盟方的士兵模型和載具種類都是全新的。從2009年9月1日起,歐洲力量擴展包變為免費產品,升級戰地2的1.50版時可自動獲取。
裝甲狂暴
裝甲狂暴(Armored Fury,又名復仇女神)是2006年6月發布的一款擴展包。裝甲狂暴的劇情設定是PLA和MEC反攻美國,該擴展包添加了三張以美國本土為背景的新地圖。裝甲狂暴中出現了強擊機、偵察直升機兩種新載具:強擊機航速較低,但擁有火力強勁的機炮和4枚對地炸彈;偵察直升機則是輕型直升機,登機後飛機會擁有和UAV一樣的對周圍敵人的自動掃描功能。此外,裝甲狂暴中還有大量的戰地續作——戰地2142的彩蛋。裝甲狂暴同歐洲力量一樣,在將戰地2升級到1.50版時免費獲取。
游戲要求並不高
CPU 1.7Ghz
內存 512MB
顯卡 128MB的獨立顯卡
http://www.gougou.com/search?search=%E6%88%98%E5%9C%B02&id=1
這里有絕大多數的下載地址,大部分可以用
賽車類游戲的話就是試試這個幾,都不錯。。。
極品飛車11
極品飛車12
極品飛車13
無限試駕
極速飛車-無限狂飆
科林麥克雷拉力賽-灰塵
眼鏡蛇11-燃燒戰車
眼鏡蛇11-撞擊時間
火爆狂飆5
越野極限四驅車爭霸賽
STCC瑞典房車錦標賽
希望採納 謝謝!
Ⅵ 皮皮魯和幻影號簡介
本書是《皮皮魯總動員之橙黃系列》之《皮皮魯和幻影號》。皮皮魯把一隻陶瓷小馬放到微波爐里加熱,結果小瓷馬變成了一輛超級汽車——幻影號。幻影號來自外星球,是一輛坦克、房車、等的集結車,車里不僅有卧室、工作室、衛生間,還有紅外線夜視儀、電子計算機、各種分析儀器報警裝置以及武器系統,皮皮魯還給它配上了寫作業機。皮皮魯開著它阻止了人類的戰爭。本書同時收錄《航空妹妹》和《梧桐樹》等精彩故事。
Ⅶ S級。a8l。7系。輝騰。xj賣點都是什麼我不是來吹牛逼的,只是想請懂行的人告訴下這些車賣點是什麼
有意思……建議你找找Top Gear汽車測試報告雜志的過刊,2010年7月號的大挑戰就是這里除了Phaeton之外的四輛車。
先說XJ。XJ屬於絕對的老派英式風格。從外觀上說,我個人覺得這里五輛車當中,XJ是最漂亮的。而且配置從骨子裡就透著奢華。盡管動力和性能上XJ連Phaeton都跑不過,但是要讓我買豪華車,我的首選在這里就是XJ。
然後,S系,人格分裂說的就是S63AMG,而不是整個Mercedes產品線或者AMG產品線。因為作為大型豪華房車,在裡面加上一大堆理應出現在Ferrari 458上面的東西比如賽道計時器之類的的確非常扯淡。但是眾所周知,MB的S系一向是以絕對的超前技術而聞名,什麼夜視儀、自動泊車、多角度攝像頭等等,S系是一個有錢人的超級大玩具。不過,要是S63AMG的話,那還是一個穿著西裝打著領帶的超級暴走族,凡是屁股後面打了AMG三個字母的,別想這輛車能夠安分守己。
7系。那就說760Li了。這輛車最大的特點——舒適。尤其是後座,所以「開寶馬坐賓士」之類的昏話。760Li的後座空間要比S63AMG大很多,座位包覆感也極佳。而且動力方面,760Li不如63AMG彪悍……當然我指的是輸出方面,760Li更傾向於將可怕的動力柔和地輸出到地面上,而不是像63AMG那樣接近於將一枚炸彈扔在輪胎上。然而,真要跑起來,760Li也是絕對的狠角色。只是沒有63AMG那麼鮮活而已。
至於A8L。算是比較早將柴油引擎運用在。柴油版的A8L超級省油(柴油車都省油……)汽油版的A8L也比較不錯。而且A8L雖然以乏味而著稱,卻也是相當低調的一輛車。所以開在街上,大概只有我這樣的可以注意到A8L。
不過,既然你提到了輝騰……那最低調的就不是A8L了……而是這輛大號Passat。無數人曾經將Phaeton誤認為Passat。其實在很多情況下,低調未必不是一件好事。何況Phaeton和A8l的做工一向都是非常優秀的。
誰會買:
S63AMG:自己開車的有錢人
760Li:自己有司機的有錢人
XJ:有不俗審美觀和相當鑒賞能力的有錢人
至於A8L和Phaeton,專門給想要低調裝孫子的有錢人用
Ⅷ 人們可以從動物眼睛會發光的原理發明什麼想像的,簡單點,我要抄的,快哦!現實。
要說這個首先要理解動物眼睛為什麼會發光,動物眼睛其實不是發光,而是動物的眼睛可以聚光,把夜晚的微光聚集,所以看起來像發光。
從這點,人類可以依據此製造夜視儀,還有牙醫帶的那種聚光眼睛也是,等等。
其他的,人類根據蜻蜓發明了直升機,根據鼯鼠發明了降落傘,根據蝸牛發明了房車,根據魚發明了潛艇,等等