⑴ 適合戶外玩的集體游戲有哪些
適合戶外玩的抄集體游戲倒霉鬼,水果蹲,大風吹,趣味跳繩,蒙眼三角形,大樹與松鼠。
大樹與松鼠事先分組,三人一組,二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間,培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。
培訓師喊「地震」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。
⑵ 戶外活動游戲大全
戶外活動游戲有粘泡泡糖,天氣預報,紅綠燈,搭三角形,老鼠籠。
1、粘泡泡糖
所有的孩子圍成 一個圓圈,邊拍手邊說:「粘泡泡糖,粘泡泡糖。」孩子問:「粘哪裡?」老師說:「粘肩膀(或身體的其他部位)。」孩子馬上兩人一組互相碰肩膀。
2、天氣預報
老師說:「下大雨。」孩子說:「不怕。」老師說:「下雪。」孩子說:「不怕。」當老師說下冰雹時,孩子們立刻蹲下抱住頭,慢者被淘汰。
5、老鼠籠
班中三分之二的孩子拉手圍成一個圓圈,做成老鼠籠,其餘的孩子扮演老鼠,游戲開始,所有的孩子一起說:「老鼠老鼠壞東西,半夜出來偷吃米,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲抓住你。」扮演老鼠的孩子則圍圓圈繞S跑,當說到抓住你的時候,一起把手放下,在圈中的孩子即被抓住。
(2)大圈朝陽戶外擴展閱讀
戶外活動游戲好處
1、戶外活動讓你精力充沛
太累了,想多來幾杯咖啡提神嗎?可能你並不需要這種咖啡因,而是應該出門休息一會。一項研究顯示,在戶外的開闊地休息20分鍾可以給你的大腦充能,像一杯星巴克一樣提神醒腦。
2、在戶外健身更輕松
有沒有感覺在戶外健身比室內更加輕松,這可能要歸功於那些綠色植物。在一項小實驗中,研究人員讓騎自行車的人在綠色、灰色和紅色的鏡頭前分別騎行。
⑶ 最好玩的戶外運動是什麼
驢友是一群人;遊客是一類人。
同樣是玩戶外,驢友在出行之前會不厭其煩地從網上搜尋各種資料,最佳的線路,最快的時間,最經濟的花費;遊客會想好去哪裡,仔細比較一下各個旅行社的報價服務。
驢友一般都清楚地知道自己想要的是什麼,所以會玩得很投入;遊客往往都覺得跟著導遊走就行了,走馬觀花唄。
驢友出行時,一般都具有環保意識,知道哪些是不能做的;而遊客往往意識不到自己無意的行為會給自然帶來多大的負荷。
驢友一般是自虐,他們並不排斥休閑;遊客是休閑的,他們往往不能接受艱苦的行程。
驢友在驢行中會思考,我能為團隊做些什麼呢;而遊客想得更多的是,我應該提出什麼樣的要求。
驢友們在長期的驢行中學會了寬容,學會了與人溝通,與大自然和諧相處,所以能夠樂觀地面對旅途的種種狀況;遊客往往會出於這樣或者那樣的想法,在自然或是團隊中顯得與眾不同,更多的是抱怨。
驢友在飯店吃飯時,會很認真地跟店老闆或是伙計探討當地飯菜的特色,和善而有禮,因為他們知道人與人之間的尊重是相互的;而遊客,往往認為,有錢有時間出來玩的都是「大爺」,所以他們總是呼來喚去,不遺餘力地吸引眾人的目光,較真的樣子令人發笑。
對於意外遇上的驚險或是變化,驢友們會很興奮,會感到刺激;而遊客,往往會恐懼,心煩意亂。
驢友出行時,會合理地安排休息時間,一般不會浪費很多時間在睡覺上,因為路上的風景很多,錯過了太可惜,所以他們會精力充沛;遊客往往很累,在車上、走馬觀花的景點和賓館之間奔忙,身心俱疲,回到賓館後會呼呼大睡,比在家時要香得多。
驢友未必很有錢,很有時間,所以他們會把這兩樣花在該花的地方,他們知道合理安排很重要;而遊客往往既有錢也有閑,所以將很多時間花在相互等待上。
驢友未必都去過很多很多地方,只是在他們的內心深處願意有一個「驢子」的稱號而已,感悟有時會很深;遊客往往去過很多地方,但未必用心,玩了一大圈後,得出的結論是:累。
驢友的宗旨一向是,自虐我一直追求,奢侈我從未放棄;遊客的想法,往往就是吃好喝好玩好。
驢友回來後,一般會總結這次出行的經驗和收獲;遊客回來後,會想著下次換家旅行社看看。
其實,都是為了玩,都是為了看看自然,都是為了自己開心,所以,只要適合自己,都挺好。
⑷ 適合十人左右進行的戶外游戲有什麼有加分
解手鏈:
10人一組轉圈著站成一個向心圈。先舉起你的右手,握住對面那個內人的手;再舉起你的左容手,握住另外一個人的手;在不松開的情況下,想辦法把這張亂網解開,一定可以解開,但答案會有兩種。一種是一個大圈,另外一種是兩個套著的環。如果過程中實在解不開,允許決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。
翻葉子:
依人數多少給予大、中、小的塑膠帆布參加游戲的人都必須站在塑膠帆布上,然後需要將塑膠帆布翻過來。
規則:
1、所有人都必須站在葉子上(包含討論)
2、只要有人的身體任何部分碰觸到地面就要重來
交通阻塞
道具:比參加人數多一個塑膠地墊
1、將塑膠地墊呈一字型在地上鋪開,全部站在地墊上,留中間一個地墊不站人;
2、所有人分成兩邊相對而站,通過中間的空格進行移動,
3、移動的方式是只能前進一格或跳一格,不能後退
4、完成兩邊人的互換,並且大家維持同一個方向。
規則:
1、只能前進不能後退,只要有人後退就要重來
2、當有人知道答案時,我們要每個人都知道答案
備註:如果沒有墊子,可以用粉筆或者碎磚頭在地上畫格子就行,記住要豎著畫
以上這些游戲都是很有意思的,如果還需要的話,可以找我哦
⑸ 適合小學生戶外玩的集體游戲
盲人三角
活動前先發給每人一個眼罩,所有夥伴戴上後,讓一個人將繩索整捆任意放置於活動場地的任一位置後,開始說規則:
1.所有人設法找到繩索,將繩索排列成一個正三角形(邊長、角度相等),三角形頂端需朝向剛才說規則的人所指定的方向
2.過程中,手不可離開繩索,確定完成後,全部人都蹲下(或將繩索平放在地上)
3.如果要增加挑戰性,可限制執行過程中不可說話
活動意義:
1.在共同任務中,是如何確定自己的方向?三角形的方向如何確認?
2.實際的工作經驗中,你是如何協調出個人與團隊目標共同的一致性?如何釐清與定位個人&團隊目標?
3.當三角形被放下時,是否每個人都很明確的知道自己與團隊的位置、方向?或者你是存有疑問?還是沒有意見,以大家的看法為主?在你的工作團隊中,是否也有類似的情形?
4.執行或討論的過程中有沒有人對眾人的意見、想法做歸納、整合?如果有,你覺得這個角色有哪些功能?通常團隊中有沒有人扮演這個角色?
5.當夥伴的意見無人整合、共識未形成時,你的感覺是?團隊有哪些狀況?
6.蒙眼的過程中,最讓你困擾的是什麼(ex:不安全感、不確定性…)?實際的生活體驗是否有類似情形?
坐地起身
1.首先要大家四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的)
2.四人手
"橋"
手,然後要他們一同站起來。很容易吧?那麼再試試多人一點,如六至七個人,應該還不是太難。最後再試試十四五人一同站起來,那難度就會較高了。
說明:親自試過十多人一起起身,雖然試了許多次才成功,但證明是可以成功的。這個游戲其實可以帶出很多理論,如大組和細組用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常適合團隊課程。
拋球游戲
1、道具:6個小皮球
2、適合人數:10人以上
3、時間:20分鍾
4、地點:戶外空地
5、操作規則:
1)
所有人圍成一個大圈,間隔稍松一些;
2)教練告訴游戲規則:首先進行一個皮球的傳遞,皮球傳遞是通過拋球來進行,不可以太近,最好是傳給對面的人。要求是皮球只能傳給沒有接過球的人。也就是說,一個人不能同時接兩次皮球。球落地或著有人接到兩次,則游戲失敗,重新開始。
3)等到大家熟悉規則之後,加大游戲難度,告訴大家拋球只能拋給上一回合拋過的人,同時用2個球、3個球,三個球連續的在圓圈中傳遞。記下時間。
4)繼續加大難度,可以再加一個球,一共4個球,同時,在這4個球中,可以將一個球按照與其它3個球相反的順序逆拋。記下時間。
5)可以增加到6個球。
⑹ 可以活躍氣氛的戶外趣味游戲活動
可以活躍氣氛的戶外趣味游戲活動有以下五種
一、傳聲筒
先讓人們自由組隊,組成四隊每隊8人。每隊輪流參賽,每個成員用隔板隔開,第一人將對手所出題目,演繹給隊友,只能通過音效和動作表達,依次傳遞給下一位隊友,最後一名隊友,猜測題目上的信息。猜對得一分,最終積分高的一隊獲勝。
集體趣味游戲抓手指
3:裁判開始聲調高低不一,重復「小蜜蜂」數次,學員會跟著回答「嗡嗡嗡」,裁判突然大聲說「小蜜蜂」,一般學員會開始抓手指了,這是違反規則的。
五、集體趣味拓展游戲【好鄰居】
游戲規則:
1、所有人圍成一個圓圈,一人站在圓心。
2、裁判宣布規則:有站在圓心的人隨機問圓圈裡的人(比如說a),你喜歡我嗎?如果a回答喜歡,則a周圍相鄰的兩個人就要互換位置,在互換位置的時候,站在圓心的人就有迅速的插到a周圍相鄰的兩個位置之間,這樣a周圍相鄰的兩個人有一個就沒有位置,那麼就由他表演一個節目或作自我介紹,然後就由他站在圓心,游戲開始下一輪。
3、如果a回答不喜歡,則站在圓心的人將會繼續問a:「那你喜歡什麼」。如果a回答我喜歡戴眼鏡的人,則場上所有戴眼鏡的人都必須離開自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個位置,這樣沒有找到位置的人就需要由他表演一個節目或作自我介紹,然後就由他站在圓心,游戲開始下一輪。
4、a如果回答不喜歡之後,還可以回答例如我喜歡男人,那麼全場的男人必須全部換位,如果a是男的,他自己也要換位。為了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發現的細節
⑺ 一個集體戶外活動(游戲)的名稱和規則,急!!!!(懸賞50分)
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我這個地方的人們,小時候是這樣子玩的,先是大家手拉手圍成一個大圈,然後在不松開內手的條件下容挪動位置,可以從別人拉著的手上邁過去,或鑽過去,或和相鄰位置的人像翻豆豆一樣一起轉身……形成一個像麻花一樣的狀態。
這時候,圈外面的一個小朋友(本來是蒙著眼睛的),指揮著這幫子人,你從這兒邁過去,你從這兒鑽過去,最後,能還原成原來的大圈的那個圈外小朋友獲勝……
我們管這個叫解死扣……不好意思和你說的不太一樣哈
哎呦我滴媽呀……好的好的我幫你想,幫你幫到底昂……誰都不容易啊……
盤根錯節 巧解謎團 環環相扣 抱成一團(團團抱之類的)
牽手解扣 我擰我擰我擰擰擰……我解我解我解解解
其實牽手解扣應該是官方叫法
⑻ 戶外集體游戲《小貓捉魚》的教案
盲人三角 活動前先發給每人一個眼罩,所有夥伴戴上後,讓一個人將繩索整捆任意放置於活動場地的任一位置後,開始說規則:1.所有人設法找到繩索,將繩索排列成一個正三角形(邊長、角度相等),三角形頂端需朝向剛才說規則的人所指定的方向.過程中,手不可離開繩索,確定完成後,全部人都蹲下(或將繩索平放在地上).如果要增加挑戰性,可限制執行過程中不可說話活動意義:1.在共同任務中,是如何確定自己的方向?三角形的方向如何確認?.實際的工作經驗中,你是如何協調出個人與團隊目標共同的一致性?如何釐清與定位個人&團隊目標?.當三角形被放下時,是否每個人都很明確的知道自己與團隊的位置、方向?或者你是存有疑問?還是沒有意見,以大家的看法為主?在你的工作團隊中,是否也有類似的情形?.執行或討論的過程中有沒有人對眾人的意見、想法做歸納、整合?如果有,你覺得這個角色有哪些功能?通常團隊中有沒有人扮演這個角色?.當夥伴的意見無人整合、共識未形成時,你的感覺是?團隊有哪些狀況?.蒙眼的過程中,最讓你困擾的是什麼(ex:不安全感、不確定性…)?實際的生活體驗是否有類似情形? 坐地起身1.首先要大家四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的).四人手 "橋" 手,然後要他們一同站起來。很容易吧?那麼再試試多人一點,如六至七個人,應該還不是太難。最後再試試十四五人一同站起來,那難度就會較高了。說明:親自試過十多人一起起身,雖然試了許多次才成功,但證明是可以成功的。這個游戲其實可以帶出很多理論,如大組和細組用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常適合團隊課程。拋球游戲1、道具:個小皮球、適合人數:10人以上、時間:0分鍾、地點:戶外空地、操作規則:1) 所有人圍成一個大圈,間隔稍松一些;)告訴游戲規則:首先進行一個皮球的傳遞,皮球傳遞是通過拋球來進行,不可以太近,最好是傳給對面的人。要求是皮球只能傳給沒有接過球的人。也就是說,一個人不能同時接兩次皮球。球落地或著有人接到兩次,則游戲失敗,重新開始。)等到大家熟悉規則之後,加大游戲難度,告訴大家拋球只能拋給上一回合拋過的人,同時用個球、個球,三個球連續的在圓圈中傳遞。記下時間。)繼續加大難度,可以再加一個球,一共個球,同時,在這個球中,可以將一個球按照與其它個球相反的順序逆拋。記下時間。)可以增加到個球