❶ 有一款塔防游戲就是在一個球體上有兩種顏色的堡壘 開始你和對方一人只有一個堡壘而且那個堡壘不停生產小
我也一直在找這個游戲,,不過我找到了一個差不多的 叫城堡沖突 求採納●v●
❷ 什麼游戲是塔防游戲而且兩面都是龍塔
塔王三國志就是~~
❸ 塔防三國志 為什麼野外副本挑戰 建築的范圍那麼小
夷陵之戰的特殊玩法,其他的都是正常的
❹ 塔防三國志野外副本打完後怎麼顯示你已退出遊戲
按下ESC退出鍵 在最上面選擇「大腳插件」這個選項 打開它 再打開裡面的「團隊工具」 點選第2個和倒數第2個選項框 就可以了 裡面還有些插件 比如說傷害統計和仇恨提示等 選擇自己需要的就行 還有就是要注意點了那兩個之後 屏幕中上方會出現一個像長方形的框 左鍵點一下那個框 就關閉團隊警報 左鍵再點一下 就可以再次開啟 右鍵點擊能設置 右鍵還能拖動長條放到屏幕上你喜歡的地方打ZAM的時候進入FB之後 屏幕的正上方會出現一個「處決倒計時 XX:XX」 那個就是時間 殺了一個BOSS給你加幾分鍾 如果在這些時間內殺不完前4個BOSS 就只能得到BOSS掉落的物品獎勵 人質被處死之後就不能開啟箱子了
❺ 有哪些精品塔防游戲
植物大戰僵屍
《植物大戰僵屍》(Plants vs. Zombies,簡稱PVZ)是由PopCap Games為Windows、Mac OS X及iPhone OS系統開發,並於2009年5月5日發售的一款益智策略類塔防游戲。玩家通過武裝多種植物切換不同的功能,快速有效地把僵屍阻擋在入侵的道路上。不同的敵人,不同的玩法構成五種不同的游戲模式,加之夕陽、濃霧以及泳池之類的障礙增加了游戲挑戰性。它對玩家的要求也是大腦的智慧和小腦的反應,目前正在白領和學生中風靡起來。
防禦覺醒
一款PC塔防,原來是XBOX上的,08年11月份移植到PC上。這個游戲獲過的獎項可不少,如的編輯推薦獎的年度不可錯過游戲獎,還有其它沒聽過的雜志等等。游戲的畫面從圖片中已經可以看出來了,太絢麗了,無可挑剔,對硬體的要求也不高。游戲有很多個關卡,每個關卡都勝利模式還不太一樣,可以說每個關卡都是集合了一種有人氣的塔防的特色,比如有的關卡是保護寶石,它的游戲模式和Element TD 2是一樣的,有的是一塊大空地你隨便擺,這就又類似Desktop了,所以啊,這個游戲一定要玩玩。
土豆怪獸
Monster Mash 是一款類似於「博物館守衛戰」「花園保衛戰」玩法的策略射擊游戲。在遙遠的童話世界的寧靜山谷中,大大小小的土豆怪獸向居住在這里的村民們發起了進攻,你的任務則是充分發揮策略,建設堅固的防禦措施,保護人們的安危。游戲包括20於種新奇而怪誕的土豆怪類型,想要獲得勝利不僅要充分了解敵人的屬性和能力,還具有+速射擊,提高火力等有力的道具幫忙。並且要動作敏捷,隨機應變,合理的利用金錢。
像素垃圾:妖怪
《像素垃圾》(PixelJunk)系列是由Q-Games公司製作開發的策略塔防游戲。以PSN下載的方式發售的PS3游戲。其系列第二作《像素垃圾:妖怪》(PixelJunk Monsters)曾被美國IGN游戲網站評為PlayStation Store最佳游戲。現在該系列即將發售新作,而平台更是擴展到PSP掌機上。根據目前官方網站的最新消息,在2009年裡該系列還會發售2至3款新作。而此次PSP版新作名為:《像素垃圾:妖怪豪華版》(PixelJunk Monsters Deluxe)。游戲預計2009年秋季將會推出PSN下載版和限定UMD版。
水晶守衛:
一款由MSF開發的SQUARE ENIX發行的塔防類游戲。始出發行平台為iPhone,分W1W2W3三個難度三階段發售。之後移植PS3,Wii等家用機平台,於09年3月11日配信開始。註:W1W2W3不像iPhone版本分開發售,且Wii的叫法和PS3版有區別。本文說的是PS3版,就用W1W2W3的叫法來繼續。
游戲的內容很簡單,就是地圖上怪物從出口處一波一波的湧入,玩家用手中的金幣去僱傭各種戰斗單位來阻止怪物們前進,怪物們前進到了終點處,將會奪取一部分水晶,手頭的水晶全部奪取完則Game Over。聽起來似乎很簡單,但其中配合打法變換無窮,是一款挺不錯的游戲。
電路保衛戰
Circuit Defenders《電路保衛戰》是個非常大型的TD炮塔防禦游戲,你的任務是阻止病毒大軍入侵你的CPU。一共有10個有趣的挑戰關卡,你可以用金幣來購買各宗炮塔。病毒大軍的實力會越來越強,你的炮塔也要不斷升級,不然無法抵禦病毒大軍,你的CPU就會崩潰。上手很容易,但是很有挑戰性,趣味性很強。
阿茲卡特守衛戰
在 Azgard Defence 中,玩家需要建立起一道堅固的防線來保護你的阿茲卡特城,避免兇猛而危險的敵人入侵你的底盤。本作同《花園保衛戰》《土豆怪獸》等游戲類似,是一款守衛戰類的策略游戲。畫面:本作的容量雖然不大,但畫面依然製作的十分細膩。中世紀的古堡建築以及充滿魔法色彩的敵人造型讓游戲具有古典和神秘的氣息,華麗的光影特效並不遜於同類游戲的表現效果。
入侵
德魯伊教團掌控著地獄和現實的入口連接,地獄的妖怪總是試圖從入口沖出來肆虐人間,你要藉助德魯伊自然魔法的技術來設置防禦設施組織妖怪的入侵。這是一款緊張激烈的塔防類游戲,雖然還是Beta版但也很值得一試。游戲採用傳統的塔防玩法,特別之處還在於游戲的地圖設計,超龐大的關卡讓玩家有更多自由的策略來設計防禦塔防,比較高的難度設計也會讓玩家感到挑戰的樂趣。在游戲中你可以進行長達6小時的挑戰,變化無窮的策略將由你盡情發揮,10個不同的場景各具特色,不同的難度和2個不同的比賽需要用到各自不同的技術。
❻ 十大經典塔防游戲都有哪些
十大經典塔防游戲有:
1、DesktopTD1.9
很多人接觸塔防都是從Desktop開始的。
2、ElementTD2
和Desktop同時代的塔防,是可以聯機玩的Flash游戲。
3、GemTowerDefense
游戲的樂趣在於寶石的混合方式,多種多樣,混合完畢後只有選中的才能成為寶石,其它的都會變成石頭。
4、GemCraft
游戲共有100關。游戲可以存儲記錄,一共有9個檔可存。畫面獨具一格,類似於簡筆畫,一般的TD游戲都是以殺死怪物取得金錢,再消耗金錢蓋建築物,這款游戲卻是以MANA代替金錢。
5、MushroomRevolution
人物比較Q版,但是榜上有名可不僅僅是靠畫面取勝,游戲只有一種炮塔,但是卻有5種寶石。每個炮塔可以配2個寶石,不同的寶石組合效果不一樣,光寶石就有25種組合。再加上每種炮塔還能搭配個附件(共2種),組合方式是多種多樣,游戲的樂趣就在於這變幻無窮的組合。
6、WarzoneTowerDefense
游戲共有6張地圖, 每張地圖有2個模式供選擇。地圖很大,所以要合理的利用地形優勢,每張地圖都有自己的特點,並且炮塔做的很精細,可以和PC版的相媲美,放大2倍炮塔的邊框也不會出現模糊,是目前Flash塔防中最接近iPhone的FieldRunners游戲。
7、BloonsTD3
俗名小猴塔防,當初憑借簡單,人物Q版而從同類游戲中脫穎而出,最大的特點就是氣球分身,棕色的打爆了分成兩個彩色的,彩色的打爆了再變成黑色和黃色。
8、Empires3
游戲中的敵人會不停的進攻,第一目標就是攻擊自己的炮塔。每消滅掉一定數量的敵人就獎勵超級武器,全屏攻擊。同時也能控制城牆上主炮台的攻擊,還可聘請雇傭兵來守城,游戲的目標就是一天一天的守,看看最後能夠堅守幾天。
9、DefenseGrid:TheAwakening
這個游戲獲過的獎項很多,如PC GAMER的編輯推薦獎,IGN的08年度10大不可錯過游戲獎。游戲的畫面絢麗。
10、Fieldrunners
Fieldrunners是iPhone上一款非常有趣的塔防游戲,美國時代周刊2008年將其評為10佳游戲。
❼ 塔防類游戲與休閑類游戲有哪些異曲同工之處
說起塔防類跟休閑類游戲的話,可以說是非常的相似的,都是為了休閑而誕生的游戲,並且在游戲當中的話畫風都是比較精美的,而且玩法也是比較簡單,但同時的話也是需要有一點策略,不然的話是玩不到比較後面的,所以說是有著非常多的異曲同工之處的。
第四個的話,就是玩法多樣性,畢竟一款游戲的話,只有在游戲當中玩法比較多,才可以更好的吸引玩家們,所以當我們玩這兩類游戲的時候呢,我們可以發現在游戲當中的內容非常的多,像什麼過關啊,還有冒險。這些的話都可以讓玩家可以更好的自主選擇娛樂,非常的有趣,所以也是會讓很多的玩家都比較喜歡玩這兩類游戲,可以更好地進行放鬆。所以說這兩類游戲的話有著非常多異曲同工之處,但都是為了能夠讓玩家有著更好的放鬆而產生的,所以說目的也是相同。
❽ 最早的塔防類游戲是哪個,也就是說是什麼時候開始興起的塔防游戲
塔防的起源不好考證,根據維基網路的詞條,有人說最早的塔防游戲是一款叫做Rampart的1990年的街機游戲。這個游戲涉及到安置大炮防禦城堡的玩法,並且經過幾輪還可以進行修理。而塔防開始流行起來,是在2000年後的《星際爭霸》《帝國時代II》和《魔獸爭霸III》的玩家自製地圖中。隨後,有些獨立游戲開發者使用Flash技術製作單獨的塔防游戲。其中最著名的是2007年1月的《Flash元素塔防》(Flash Element Tower Defense)這款游戲,同年3月的另一款塔防游戲《桌面塔防》(Desktop Tower Defense)也深得人心。
希望答案你能滿意。
❾ 塔防三國志哪個野外副本獎勵比較好
1. 副本目前共分為3個難度:初級(達到40級可進入)、中級(達到61級可進入)、高級(達到81級可進入),難度越高,可獲得的獎勵越豐厚哦。
2. 副本開始後,每個出口會不斷出現敵人,根據擊殺的敵人的數量獲得對應的獎勵;
❿ 塔防三國志野外副本里的輜重車能打壞么
只能滑鼠點,塔是不會自動攻擊它的,點一下扣一點血,溜進糧倉扣4點