A. 賽爾號的米咔和神奇寶貝的皮卡丘哪個歷害
皮卡丘,因為卡咪本身就沒雷伊好,更不如普尼。人家皮卡丘潛力大,不然人家小智怎麼每次比賽都基本贏呢!
B. 洛克王國里的迪莫,賽爾號里的米咔,神奇寶貝里的皮卡丘,萌排名。
皮卡丘
,永恆的經典
C. 賽爾號米卡是不是抄襲了口袋妖怪的皮卡丘
你知道的太多了,你家米卡抄襲了皮卡丘,胡說,那TMD就是皮卡丘呀,改了個顏色,改了個屬性,其他和皮卡丘一模一樣,那就是把皮卡丘直接改過來呀
D. 賽爾號=抄襲神奇寶貝
賽爾號,完全應該倒閉!中國里支持率高又怎麼樣,有本事走出國門啊
口袋是完全走出了日本,美國,韓國,歐洲,中國都有粉絲。
而賽爾,你能走出國門嗎?
口袋是14年的經典之作,在全球有200多億美元的收入
賽爾,你能做到嗎
口袋裡確實是那句「叫口袋妖怪的生物」,但他們卻以簡單的生物形式,來告訴人們應該如何保護自然和自然里的生命
而賽爾,你的「能源危機」又能說明什麼?
口袋今年就13部劇場版了,據不完全統計,他們前11部劇場版都收入了500億日元
賽爾,你能做到嗎
精靈的數目,雖然口袋少了些(到第4代已經有493隻),不過那些文化內涵和他們所代表的意義,已經不僅僅是外表
賽爾,你雖然一個月就有那麼多精靈,但是,它們能代表什麼?他們從外形和名字,能代表什麼
論網頁,口袋的NDS可以上WIFI網路,能和全世界的玩家玩
賽爾,你能這樣嗎
論升級,口袋是至少1000000的經驗漫漫長路,通關後還有無限的要素
賽爾,4個小時就能刷出N只100的,這樣,有意思嗎
界面,口袋WII上的亂戰口袋公園,就是全新的3D,他們是在容量只有512MB(大概)的小小卡帶上弄出來的,你認為那容易嗎
而賽爾,用這電腦的高科技弄3D,現在隨便什麼電腦游戲都能做到
有人說口袋幼稚,是嗎?
口袋劇場5和劇場8,以友情,親情來感動這每一個觀眾
那賽爾,就是單純的捕獲精靈,有意義嗎
論抄襲?也可以說啊
比如DP主角小火猴,賽爾里的小火猴那升級習的的的絕招,絕招威力,甚至連進化的LV數都和口袋裡的一模一樣。DP是06年的,賽爾是09年的,不是抄襲還是什麼呢。看那賽爾火猴的外形,哪裡像猴子?那我能反問,不像猴子的幹嘛叫它小火猴
前幾天的那個什麼原創精靈大賽,一群人抄襲口袋,數碼,家教,小櫻,甚至還有各個口袋論壇上的同人作品。比如宇宙世G大叔的阿尼爾,連我的原創任務都被抄襲!這又說明什麼呢,這只能說明這些孩子已經被抄襲所毒害
或許玩口袋會被人說是不愛國
那我就要反問
我們玩抄襲的東西,有意義嗎
我們玩盜版的東西,被外國人嘲笑,這就是愛國嗎
不要以我們的祖國為擋箭牌排外而肆意抄襲
別人都能尊重我們
我們為什麼不能尊重別人呢?
難怪別人都叫中國是山寨大國,一個新的流行東西一出來
中國就立刻給你抄一個
任天堂是日本有著很多年「歷史」的游戲廠商
別人在北美,韓國都有很多分部(日本是總部)
連塞爾達傳說中的小綠人林克都是1986年的(大哥哥)
我還不知道他前輩馬里奧是什麼時候的
現在全世界的人都知道口袋
口袋已經不僅僅是游戲,已經成為了一種文化
賽爾,不僅寵物,連開頭都是抄口袋的,你走出了國門,只會給祖國蒙羞
或許玩賽爾的孩子們不知道
口袋承載的是它的創始人老田大叔童年的回憶
精靈球,就是當年最火的膠囊玩具
蟲子,鳥獸類的PM,就是當年老田大叔那捕蟲少年的記憶
永遠不變的10歲主角,就是老田大叔夢想橫飛的時代
從簡單的GB黑白機到現在完全3D的WII和NDS,口袋書寫了14年的奇跡
這點,玩賽爾的,你能感受到嗎
開頭都是相同的找博士,要草/火/水主角寵物,5個球球
這是口袋1996年2月27日就開始的精靈之旅
這點,賽爾,你有良心嗎?
說任務,口袋迷宮,護林員有的是啊,還很多呢
說挖礦,DP地下世界的化石進化石珍惜道具多得是
說融合,抄的是數碼寶貝2的合體進化把
說精靈,口袋是參照後自己設計,每隻寵物都有自己的意義
說對戰,1J的圖圖犬可以任意戲耍100J的創世神
說家庭裝飾,秘密基地隨便弄
說人氣,英國有個21歲的女孩有1萬多口袋周邊(具體數字記不清了)
而且別人還申請到了吉尼斯世界記錄
說能力,兩攻種族萎縮到65的月精靈能把對方一隊弄的噴血
說MONEY,口袋一張卡帶4800日元(人民幣我不知道)能讓你玩個不下兩年
說周邊,電影一出遊戲一出什麼玩偶模型手辦衣服滿天飛
。。。。。。
這些,賽爾玩家們,你們認為賽爾做得到嗎
一個原創精靈大賽
抄口袋抄數碼抄家教抄百變小櫻抄PVZ(植物大戰僵屍)
把官方原圖抄過來還說自己原創的
你認為這樣很好嗎?
賽爾號倒閉,我是支持的,因為抄襲,是無恥的!
樓下的執意這么說那我就說說看!
能力等數據對比
口袋VS賽爾號
HP(體力)≌體力
攻擊≌攻擊
防禦≌防禦
特攻≌特攻
特防≌特防
速度≌速度
PP(技能值)≌PP(技能值)
種族值≌種族值
努力值≌努力值
個體值≌個體值
特性∽特性
性格≌性格
註:「≌」為數學上的全等符號,「∽」為相似。
▲ 以上銻爾對口袋嚴重抄襲
說明:先就6項基本能力來說,通常的RPG游戲都具有這些能力,但口袋與其他RPG不同的是特攻和特防,一般RPG特攻叫做魔法攻擊特防叫做魔法防禦。銻米的銻爾完全沿襲的能力連名稱都是相同的,這是巧合嗎?
PP為技能點數,是某個技能所能使用的次數,不同技能PP值上限也不盡相同,到精靈中心可以恢復,使用PP上升和PP最大可以增加,最多隻能提升到原來的160%(摘自網路「PP」,已經確認為口袋原創)。銻爾號也有PP的設定,這是巧合嗎?
種族值是口袋每一種精靈因種族不同而具有的能力數值。同種寵物的種族值相等,不同種族的寵物的種族值不盡相同,種族值包括六項:HP,攻擊,防禦,特攻,特防,速度(摘自網路「種族值」,確認為口袋原創)。銻爾號也有種族值的設定,且完全相同,這是巧合嗎?
努力值是口袋的一項隱藏屬性,它表示精靈的努力程度。努力值不像種族值和個體值一樣是固定的。是通過後天培養而改變的.它和個體值、種族值一樣分為六項.它的取值范圍是0-510,但是努力值的1點並不像個體值的1點那樣在100級是代表1點的能力,4點的努力值在100級時才能換取1點能力值。努力值的這510點並不能完全加在一項能力上,因為單項能力努力值的最大值是255,也就是說在100級時可以得到63點的能力(摘自網路「努力值」,確認為口袋原創)。銻爾也有努力值的設定,並且方式與口袋完完全全一樣,這是巧合嗎?
個體值也是口袋的一項隱藏屬性,它表示精靈的原始能力。 個體值是系統隨機生成的,不會隨精靈的任何改變而改變。精靈的個體值也是6項,每項的值都為0-31之間的任意一個整數(摘自網路「個體值」,確認為口袋原創)。銻爾也有個體值的設定,並且模式與口袋完完全全一樣,這是巧合嗎?
性格一共25種,隨機分配給每隻精靈,對精靈的6項能力有較大影響,為三代寶石版新增要素,銻爾號的性格與口袋的完全一樣,哪怕是一丁點都沒改,這是巧合嗎?
附性格表一張
特性是每隻精靈所擁有的可以對對戰、游戲有影響的特有的性質,特性賽爾號倒是與口袋不太同, MS只有4個,但我們知道初代口袋是沒有特性的,是三代寶石版加入的,銻爾剛出來就有,您牛逼!
通過上面的分析我們發現銻米對口袋的能力方面進行了十分嚴重及不要臉的抄襲,網路一下任何一個名詞出來的不是口袋便是銻爾,對我們任飯口袋迷造成嚴重心理傷害。
屬性對比、特殊狀態
屬性
口袋妖怪:水系、火系、草系、飛行系、電系、地面系、鋼系、冰系、超能系、普通系、格鬥系、惡系、龍系、毒系、蟲系、鬼系、岩石系共17種
銻爾號:水系、火系、草系、飛行系、電系、地面系、機械繫、冰系、超能系、普通系、戰斗系、暗影系、龍系、聖靈系、光系、神秘系共16種
特殊狀態
均有睡眠、麻痹、燒傷,銻爾無冰凍
▲以上銻爾對口袋嚴重抄襲
說明:對比 口袋VS銻爾
水系≌水系
火系≌火系
草系≌草系
飛行系≌飛行系
電系≌電系
地面系≌地面系
鋼系≌機械繫
冰系≌冰系
超能系≌超能系
普通系≌普通系
格鬥系≌戰斗系
惡系≌暗影系
龍系≌龍系
鬼系∽神秘系/毒系∽神秘系
蟲系、岩石系未被Copy
屬性相剋(只說口袋裡面本身設定怪異的,水克火的就不說了)
口袋VS銻爾
火克草冰鋼=火克草冰機械
冰克草地飛=冰克草地飛
地面克電機械火岩石(銻爾無岩石屬性)=地面克電機械火
飛行克草格鬥=飛行克草戰斗
超能克格鬥毒(銻爾沒有毒屬性)=超能克戰斗神秘
惡克超能=暗影克超能
……
口袋裡面屬性相剋比較怪的就是地克鋼、飛行克格鬥、惡克超能…淘米領悟了口袋屬性相剋的真諦?這是巧合嗎?
抄襲指數★★★★★
●其他
暗黑武鬥場∽戰斗塔
試煉之塔/勇者之塔∽戰斗金字塔(綠寶石)
說明:戰斗塔誕生與2代金銀的資料篇水晶,用來鍛煉玩家的戰術戰略。而戰斗金字塔是綠寶石戰斗區域的7大設施之一,玩家在金字塔里摸索前進,與NPC、野生怪戰斗。銻爾的3大設施與此兩個設施相似
抄襲指數★★
精靈抄襲:
巴拉龜(還烏拉圭呢)——水箭龜
利牙魚——利牙魚
水草蛙-牛蛙君
小鯽魚-臭臭魚
布魯布——烏波
水晶鴨-鋼帝企鵝
火爆鼠-火爆鼠(練名字都沒改?)
卡魯-叉字蝠
麗莎布布-魔花仙子
魔焰猩猩-豪火猴
最像的是這一對:烏利普-美麗龍(相似度百分之九十五,不信大家自己看看)
這下可以說服大家了把,打了一整夜了。
參考資料http://..com/question/223323215.html?an=0&si=4
E. 賽爾號抄襲寵物小精靈
樓主,我同意你不喜歡賽爾,畢竟全是抄來的,我也跟你一樣,當我看到自己心愛的神奇寶貝被抄的時候,我也很惱火但是,但那個卡不是誰都有的,大概因為這個原因,大家都去玩賽爾號了。而且有些人仇視神奇寶貝的創始人:日本人。。。。話說賽爾號也有自己的主張
1把鋼系改成機械繫。
2精靈樣子大部分沒抄襲
3出發點不一樣(神奇寶貝說的是在世界上有種叫神奇寶貝的動物,而賽爾號是為了解決能源危機,去宇宙發現的。
雖然是抄襲,但是我認為這個爭吵沒有必要,就像摩爾和奧比,吵來吵去不就是爭個原創,挽回面子,何必呢?都是給我們玩的游戲,賽爾號雖然抄了口袋但是他們有自己的主張,老師說過:有時候抄襲也是一種借鑒,當然,我們口袋玩家心中是有怨恨,但是,都是給我們玩的游戲,不用爭吵那麼多,免得傷了和氣。
LZ,口袋的一些卡啊,模擬器啊不好買,有些有病毒,所以有些人去賽爾號了,口袋下載有時候網站有病毒,而且在口袋裡面,你是唯一一個可以自由走動的主角,其他的都是程序,而賽爾都是活生生的,也許在口袋裡,只有你可以見到神獸並抓住他,可是在塞爾里就不同了,只要你等級夠,就可以得到神獸,你會有一種自己的地位被降低了的感覺,還會想憑什麼他能擁有啊!
所以,請大家不要吵啦。蘿卜鹹菜而有所愛。
(這是一個叫「時空之龍白」的大哥說的,我覺得很有道理,希望你能理解)
F. 賽爾號里有皮卡丘嗎
噗。。。你把賽爾號當成神奇寶貝啦!有沒有搞錯!!!
G. 大家覺得賽爾號精靈米咔是不是抄襲神奇寶貝里的皮卡丘,偶只是問問,無惡意,支持賽爾!
不是,抄的是另一個動畫,也是日本的,小時候看過,好像還挺好看的,有點像數碼寶貝加口袋妖怪那裡頭男主用的就是和米咔一樣的一個傢伙,完全一毛一樣
H. 你們覺不覺賽爾號米咔有點像皮卡丘
賽爾號一直學TX
唉 看著吧 過幾年後
如果賽爾號想打通國外市場
他絕對會被任天堂滅掉
TX目前也只是在國內
TX如果打外國市場 微軟早滅他了
I. 賽爾號神奇寶貝人設好像
賽爾號來動畫片和神奇寶源貝動畫片的人設,這么一說三人組加上一個吉祥物的設定確實很像。當然我覺得用不同的角度來看待會比較好,賽小息從一開始的一個廢柴、次品、自卑的人設,漸漸成長,成為了一個有擔當的隊長。賽爾號,當然在賽7的電影中,我們也看到了阿鐵打有擔當的一面。
與老牌的神奇寶貝的日式探險少年不同,賽爾號的動畫感覺符合90後一代的價值觀,相比很多低齡向的作品,也是現在為數不多的非玄幻仙俠類的國漫了。
當然,3人的模式,洛克王國的動畫好像也是這樣的,甚至很多動漫採用3人模式,我覺得這可以更充實地表現3個主角的各方面,似乎對營造動畫的氛圍和價值觀比較有幫助(這是我的個人看下來的理解,我不是學動畫的,這方面也歡迎專業的網友來補充)。
J. 賽爾號是抄襲哪部日本動漫的
膠囊設定是口袋妖怪的寶貝球,那個黃色放電的精靈是參考皮卡丘,例如閃電尾,臉頰上紅色的點氣囊。