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部落沖突8本皮卡流

發布時間:2021-02-21 18:34:27

『壹』 部落沖突8本皮卡流好還是武神流好

我舉得還是皮卡好
可以啊
自己注冊一個吧,很快的。
《部落沖突》攻略

游戲中部落的建設,從一本到六本是一個過渡期,不要停留得太久,最好把部落中的所有建築建設完成以後,就開始升級大本,速升七本,因為七本以下的防禦是比較低的(牆少,不好擺陣形;防禦設施等級也不高),七本才是開始。

建築的建設升級是有優先順序的,這是一款高級的偷菜游戲(這是大家公認的),當你在考慮要升級建築的時候,優先考慮增加你的戰鬥力,也就是你的偷菜游戲,前期金錢和聖水只靠自己造是不夠的,所以要靠搶其他部落來確保自己部落的發展。我個人認為有限考慮升級實驗試、法術工廠、兵營、訓練營、部落城堡等建築來提升自己的進攻能力,當然後期為了打部落戰,可以把進攻方面的建築升到一定程度以後,按照時間的長短來升級防禦設施,來增加自己部落的防禦力。

關於部落農民,在這款游戲中農民是至關重要的,每個部落中最多有5個農民,所以個人認為這款游戲是非常平衡的。購買農民是需要寶石的,每個農民需要的價格是不一樣的,第一個是自帶的,第二個需要250個寶石,第三個需要500個寶石,第四個需要1000個寶石,第五個需要2000個寶石,所以這個游戲中寶石不要亂花掉,因為如果你拿寶石來造兵,升級建築是非常不值的,後期升級一個建築需要幾天,甚至更長時間,這寶石花得有點冤了,當然土豪可以另當別論,如果一個寶石都不花,在4本的時候,第三個農民就可以出來了。

寶石獲得的方法,第一種方法是在游戲商店裡購買30元等於500個寶石,第二種方法是清除障礙物可以隨機獲得寶石(還有不定時會出現一個寶盒),第三種方法是做任務,有一個關鍵任務就是獲得1250個杯時會獎勵450個寶石,這個也是獲得第三個農民的一種方法。

關於陷阱,其實陷阱還是挺有用的,很多玩家覺得這些陷阱是雞肋般的存在,其實這想法是錯的,目前游戲中的流行許多引導陣形,用來預防胖子和野豬,其實效果還是非常不錯的,當胖子和野豬進入陣形以後,你會發現漫天飛舞的都是胖子和野豬。所以陷阱不要亂擺,比如空中炸彈和搜空地雷可以放在離放空火箭或是對空箭塔比較近的地方,一般比人想打你的防控設施就會從這個地方過;隱形炸彈對胖子等血厚的兵種效果不是非常好,但對野蠻人、弓箭手、哥布林等血薄的兵種卻是一炸能炸死一片;隱形彈簧放在胖子和野豬必經之路,能讓它們寸步難行。陷阱的布置主要還是要針對自己的陣形來擺設,多觀察敵方是如何進攻你的部落,然後進行修改。

關於搶資源,其實這個沒有太多講的,這個網上很多的方法,都是可以的。前期個人比較推薦成本比較低的屌絲流(就是黃毛帶上弓箭手或哥布林,還有炸彈人),十幾分鍾可以打一次,挺便捷的。但是要注意的是方法是要活用的,要注意兵種的搭配比例和兵種的等級,不要一成不變,一種方法用到死。

關於陣形,沒有無敵的陣形,好的陣形是有針對性的,比如針對防禦的對象,胖子野豬等,可以採取引導的方法,將他們引導到陷阱上,或是用電塔將它們分流等,但沒有完美的陣形,陣形要不斷的調節和修改,可以借鑒其他人的部落。還有就是你的部落是要護資源,還是護杯,這個也是挺重要的。

很多人會把大本放在外面騙護盾,這也是一個不錯的方法。

如果是護資源還要注意調節資源的位置,比如錢少水多,就把水調到裡面,把錢放外面,這些都是細節的東西需要自己慢慢的總結。

保護資源其實還是有些小技巧的,比如保水,可以將兵營造滿以後,在訓練營里造比較高端的兵,因為訓練營里正在造的兵,取消後資源是100%返還的,至於保金,沒有太好的辦法,有人說買國旗,每10W一張國旗,賣掉卻只返還十分之一,很不劃算的,我個人比較喜歡把多餘的錢拿去刷牆,這樣就不怕別人搶了。

很多東西,可以在加入部落的時候,在部落中和玩家一起交流。

關於部落戰,對資源、獎杯數、護盾不會造成影響。如何打好部落戰,需要注意幾個方面,這里主要還是針對新手來說,老鳥都知道了。

第一個要注意的是,引城堡兵和引王,很多新手打部落戰的時候,連城堡兵都沒有引出來消滅掉就一股腦的把所有兵都扔下去了,結果所有的兵被敵方城堡兵給輕輕鬆鬆的滅掉了,連小浪花都沒翻起,每次都是這樣把部落戰給打輸了,讓人無語。引兵的方法其實很簡單的,可以在靠近敵方城堡的范圍放下一個小兵,然後慢慢的將它們引出箭塔的攻擊范圍,最後消滅掉,最好帶閃電葯水可以做補刀用,引王的方法也是一樣的,這里便不復述了,這個方法寫出來為新手做為一個借鑒。

第二個要注意的是,敵方的陷阱,要注意敵方的陣形,陷阱如果內置的話,陣形會有許多空格的地方,沒有那麼緊湊,這些空格的地方就是需要注意的地方,它們極有可能設置了陷阱,盡量的避免上當;陷阱外置防禦的方法就是不要一股腦的放兵,可以先放一兩個兵去探路,然後在放兵,最好是要留一些兵,預防不測。

第三個要注意的是打部落戰不是打資源,要做好充足的准備,先偵查好要攻擊的目標,然後做好針對性進攻策略,把該帶的葯水帶起,該帶的兵種帶滿,別因一時的准備不當,連一顆星都沒打到。打部落戰主要還是要打星,最好找有把握打三星的敵方來打,這樣對部落戰成功才能起到好的貢獻,畢竟每個人只有兩次機會,如果以很小的差異打輸了,這就太悲劇了。

很多具體的進攻策略就不講了,因為每一個進攻的策略都需要自己去慢慢體會和活用,只有在自己打資源的時候慢慢嘗試和總結,才能找到好的進攻方法。

『貳』 《部落沖突》的八本石法皮卡流怎麼使用

石法皮打法配兵一般是兩個石頭,兩個皮卡,十七個法師,十個炸彈,兩個弓箭手清清角落,援兵叫個皮卡,法術一般是兩治療一狂暴加兩毒葯。
1、石頭配合炸彈人使用,在法師把建築打完的時候下炸彈讓石頭進陣最好。2.法師要射的准,放在該輸出的地方,最後留幾個法師收尾,看看角落有沒有沒打的建築等等。3、讓皮卡進對面核心,注意皮卡不要全部放一起。

『叄』 部落沖突8本 皮卡流帶弓箭手好還是法師呢 皮卡要6隻還是5隻哪些打比較穩呢

游戲中部落的建設,從一本到六本是一個過渡期,不要停留得太久,最好把部落中的回所有建築建設完成以後,就開始答升級大本,速升七本,因為七本以下的防禦是比較低的(牆少,不好擺陣形;防禦設施等級也不高),七本才是開始。

建築的建設升級是有優先順序的,這是一款高級的偷菜游戲(這是大家公認的),當你在考慮要升級建築的時候,優先考慮增加你的戰鬥力,也就是你的偷菜游戲,前期金錢和聖水只靠自己造是不夠的,所以要靠搶其他部落來確保自己部落的發展。我個人認為有限考慮升級實驗試、法術工廠、兵營、訓練營、部落城堡等建築來提升自己的進攻能力,當然後期為了打部落戰,可以把進攻方面的建築升到一定程度以後,按照時間的長短來升級防禦設施,來增加自己部落的防禦力。

『肆』 部落沖突八本皮卡流怎麼玩怎麼配兵

八本初期打部落戰的話有點吃虧,要是平時打資源的話就用胖子和小弓箭或者法師流,或者專找死魚打也行,打死魚的話就小野蠻人弓箭法術配雷電和治療以及狂暴,如果胖子法師流的話就治療和狂暴

『伍』 部落沖突8本皮卡怎麼用

我是6皮卡主攻,7法師清邊,1野豬引援,4亡靈如果援兵是氣球就放,3弓箭勾引,4炸彈開牆,有時候就少弄只皮卡換幾個巨人,沒有巨人擋傷害炸彈兵沒用,帶1治療1毒葯4震,部落3武神1震,4震專門解決手殘問題,皮卡喜歡空曠地區,如果是多重牆就炸外牆,只要皮卡進去了就好打了,治療是給法師的,治療對皮卡用處不大,或者你可以少帶兩個皮卡換武神,治療給武神

『陸』 部落沖突八本石法皮卡流怎麼不虧

部落戰,或者打更多資源的對手就行了。

『柒』 部落沖突八本石法皮卡流怎麼使用 八本最強流

八本最強是龍流,我八本也是玩石皮法,不得不承認這一點,八本龍流無解

『捌』 部落沖突八本,200兵營,有武神,有皮卡,求武神流配兵 還有屌絲流,還有一種實用便宜的流,求高手

八本配兵如果都是對應的實驗室兵種已經升滿級的話,要使用武神流。回

打部落戰

第一種:沒有部答落戰車,可以1石頭+12武神+4野豬+8炸彈人+9法師+2弓箭。葯水1狂暴+1極速+其餘療傷。援軍:1石頭+1毒葯。

這種打法野豬用來引援軍,引出之後用法師+毒消滅援軍。弓箭手用來消除邊角的建築工人房屋。其他細節不多說。

第二種:有部落戰車,2石頭+12武神+4炸彈人+8法師+4弓箭。葯水1狂暴+1極速+其餘療傷。援軍:3武神+1巨石投手+1毒葯。也和上述一樣,不過有部落戰車可以快速到達大本營。

平時打法屌絲流的話,12巨人+50野蠻人+90弓箭手。不多說圖配上。

希望採納

『玖』 coc8本如何使用皮卡法師流

根據樓上的,炸彈再多那麼一兩個,如果兵營人口到兩百就是:二天使,五個或以上炸彈(這個是怕對手可能會有七八級的牆)四皮卡,其他全法師(可能法師不會太多)

『拾』 部落沖突八本皮法流怎麼配兵

一、石法皮卡流
整體思路,雙路開進!!!為什麼是雙線,而不是單線,三線?單線無法保護兩翼,軍事上叫合圍,是肯定不可取的,而三線配兵上,八本的縱深上都是不必要的。所以雙線是最好的選擇。
1線,輔助拆建築:1石頭,1皮卡,2-3炸彈,法師若干
2線,主力,切中:1石頭,1皮卡,援兵最好1皮卡,蠻王,法師若干
如果雙線齊頭並進,就不分主攻佯攻,2線兵力均等即可,1線1石頭2皮卡法師若干,2線1石頭1皮卡1蠻王法師若干
配兵嘗試:
1.2石頭,2皮卡,4-6炸彈,18個法師,1巨人引援,1弓箭輔助收尾,援兵1皮卡。葯水,2毒葯,2治療,1狂暴。
2.2石頭,2皮卡,8炸彈,16個法師,1巨人引援,5弓箭輔助收尾,援兵1皮卡。葯水,2毒葯,2治療,1狂暴。
3.2石頭,2皮卡,8炸彈,16個法師,1巨人引援,配合破牆,1巨人配合破牆,援兵1皮卡。葯水,2毒葯,2治療,1狂暴
4.2石頭,2皮卡,6炸彈,14個法師,22弓箭殺援,輔助收尾,援兵1皮卡(或巨人)。葯水,2治療,4地震。
5.2石頭,2皮卡(含1援兵),1蠻王,22法師,10炸彈,2弓箭,1巨人或野豬引援,葯水2治療,1狂暴,2毒葯。
效果不好
6.2石頭,3皮卡(含1援兵),1蠻王,17法師,8炸彈,1弓箭,1巨人或野豬引援,葯水2治療1狂暴,2毒葯
效果很好,可以定型
石法皮卡使用情況交流幾個問題:
1.破牆的快慢:並不是越早破牆越好!法師沒有清完外圍建築,過早破牆,石頭會進入更大火力范圍,單個石頭暴露於對方更多火力之下,從而丟失大量血量是極不理智的。所以破牆的快慢要根據實際情況決定。
2.治療葯水:治療葯水主要是為法師准備的,把葯水用在石頭上是愚蠢的,很多人破牆太快,或者操作失誤導致石頭缺血就立刻給石頭治療,這是絕不可取的,即使操作失誤石頭缺血,也不要給治療,畢竟石頭爆掉還要小石頭,也還有皮卡!
3.葯水狂暴是需要的:石法之所以加入皮卡,除了皮卡攻防兼備,更重要的原因是為了彌補石法之短:破牆!而石法皮卡流的問題在於進中容易,出中難,進中以後狂暴葯水的爆發,會使法師快速移動並激發高輸出迅速消滅需要破牆才能打到的防禦建築!所以狂暴的作用是很難替代的!
4.清邊:因為皮卡是攻擊最近建築,在法師沒有清出路線,炸彈人沒有破牆的情況下,是盡量要避免下皮卡的,一定要保證皮卡按設計路線進中,一旦脫離設計路線而走邊就只能祈禱了,大多數情況會被消耗死,而發揮不了任何作用!
5.保護側翼:選定攻擊路線盡量選擇四方形的一邊,而不要選角,是因為要保護兩翼,大家都知道法師高輸出,低血量,石頭皮卡在前扛傷害,法師跟在後面輸出,一旦石頭皮卡拉不住兩翼傷害,法師會直接暴露在敵方火力之下,這是十分危險的!一個箭塔殺掉五六個法師太正常不過.
二、石法野豬流
野豬石法流:野豬為主,為什麼加入石法?是因為野豬流最大的風險是,雙炸,單炸加法師塔補刀,還有就是蠻王,骷髏,彈簧等因素。讓石法踩掉雙炸,盡可能踩掉彈簧,滅掉援兵,蠻王,骷髏。這樣最大程度消除了野豬的風險,所以加入石法。
葯水2治療,4地震;石法踩掉雙炸並殺援

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