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B. 行尸走肉rick怎么从房车出来的
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C. 圣纳瑞克进口德国man越野房车值得买吗
从质量好,性能高的角度来看他们家越野房车是真的很实惠,特别想买他们家那款Man(tgm盘底)6轮驱动,空间很大,路上体验过,很平稳,不会颠簸,值得入手
D. 行尸走肉第一季艾米是谁扮演者
艾玛·贝尔饰演艾米/Amy,Amy和她的姐姐Andrea以Dale的营地房车为家,她比姐姐小12岁,姐妹两人之间关系比较紧张,Amy不满姐姐Andrea把她扔在家里并很少关心她的生活,丧尸的爆发使得姐妹二人关系得以改善,尽管Amy仍然经常因为姐姐的指责而倍感沮丧,姐姐总是处处照顾她,并事事叫她这样那样去做,然而另一方面,Amy也很崇拜姐姐,希望成为像姐姐一样的人,因为年龄尚小,Amy非常浮躁,但是非常乐观,她帮忙陪伴营地中的孩子们,并在捍卫他人的同时学会与他人和睦相处;
个人简历:
艾玛·贝尔;
外文名:Emma Bell
国籍:美国
星座:射手座
身高:168cm
出生地:美国新泽西州伍德镇
出生日期:1986年12月17日
职业:演员
代表作品:《足球女将》、《死神来了5》、《冷冻》
演艺经历:
艾玛·贝尔在2004年第一次出现在电视上,客串了连续剧《法律与秩序:特殊受害者》和《Third Watch》;2007年出演了电影《足球女将》;2008年出演电影《恋爱中的死神》;2010年主演电影《冷冻》;同年在AMC连续剧《行尸走肉》中扮演Amy并在第4集因为被僵尸咬伤而死;2011年主演电影《死神来了5》;2013年参演连续剧《达拉斯》在第二季和第三季里出演了23次。
E. PS one《Vigilante 8 》游戏,中文名叫《V8房车》灬《V8赛车》
游戏分类
目的的电子游戏内容分类:
(1)RPG角色扮演游戏:角色扮演游戏
玩家扮演一个或几个角色在游戏中,完成的故事游戏。冒险游戏的玩家可能会混淆,其实区分很简单,RPG游戏更注重剧情的发展和个人的经验。一般来说,RPG可分为日式和西式分为两种,其主要区别是,文化背景和战斗方式。日式RPG的回合制或即时战斗系统,情感,和动人的情节,丰富的人物已知的,例如“宠物小精灵”系列,“最终幻想”系列,“XX传说系列,主要是国内的中文RPG也可以被列为日本RPG之列,如大家熟悉的“仙剑奇侠传”,“剑侠情缘”;欧洲和美国风格的RPG和更直接的或半 - 真正的时间系统战斗,本场比赛的特点是高度自由的,严格的背景设计开放的地图和剧情耐玩的“创世纪”系列,“暗黑破坏神”系列。
RPG游戏,它的诞生是这类型游戏的玩家们最能引起共鸣。ENIX“勇者斗恶龙”出售的迹象,开始了漫长的时代RPG角色扮演游戏世界的游戏厂商展现给玩家。的架构一个或虚幻,或现实世界,让玩家享受里面的冒险,玩,长大了,觉得制造商希望传达给玩家的概念。因为构造系统的目的是创造者虚构的世界RPG游戏的游戏系统没有固定的模式可以发现,所有的RPG游戏,但是,有一个标志性的特征,那就是代表玩家角色的成长能力升级系统方案,以建立世界是一个RPG游戏的个性。其他游戏类型不同,的RPG游戏性能是一个立体化,多样化,但其根本的表现的故事。根据不同的作战形式,RPG可分为正统RPG回合制战斗系统与“勇者斗恶龙”,“龙与地下城”游戏的发展融合ACT元素,例如“塞尔达传说”,“辐射” A·RPG融合SLG元素,如“火焰之纹章”,“英雄”和S·RPG。此外,西方风格的RPG元素(创新从何而来?里加RPG到一些其他的游戏元素,如ACT,SLG,FGT,FPS,甚至RTS,等等,等等),该系统是比较复杂的,功能不是很明显,争议,和游戏内容是这一类,如即时即时RPG“上古卷轴IV。
(2)ACT动作游戏:动作游戏的玩家控制游戏中的人物以不同的方式来消灭敌人或保存自己以过关的游戏,不刻意追求故事情节,如“超级马里奥, “Kirby和等等。在电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏如“魂斗罗”和“天堂和地球吞食”的设计主题,旨在在广大玩家纯粹的娱乐目的,一般有一小部分简单的解谜成份,操作简单,容易使用的,令人兴奋的,属于“大众化”的游戏。
ACT游戏要关注灾区的爽快感和流畅的游戏感受,日本CAPCOM公司出的动作游戏,最有代表性的。对于二维系统应该是在背景上滚动(水平和垂直),根据代表玩家块的活动,代表敌方的攻击力和攻击,以确定碰撞计算块的活动,加入各种从游戏的视觉和听觉效果,包括经典的“恶魔城”,“快打旋风”。 ACT类游戏的快速发展,3D游戏,逼真的运动,热斗,良好的操作手感及复杂的连击进一步发展,三ACT“鬼泣”系列,“忍者龙剑传”系列的代表作品,“战争之神”系列。
(3)AVG冒险游戏:虚拟冒险游戏,冒险游戏
由玩家控制游戏人物。 RPG不同的AVG的故事往往是根据完成的任务或解开一些谜题的形式,在游戏过程中刻意强调了重要性的难题。 AVG还可以细分行动和解迷类的两个解谜AVG解谜单靠刺激剧情的发展,难度系数,代表的超经典的“神秘岛”系列,“寂静岭”系列行动(A· AVG),可以包含一些ACT,FGT,FPS,或的RCG元素,如“生化危机”系列,“古墓丽影”系列,“恐龙危机”系列。
AVG出现时,类似一台平面冒险游戏,主要是基于各种侦探小说,悬疑小说和惊险小说改编而来。“神秘岛”系列。当时,基本系统加载的图片,播放文字,音乐,音效,然后循环。或将互动的球员,但也是非常有限的。玩家的主要任务经历的故事。直到出生后的“生化危机”系列重新定义了新的类型,在融合元素的动作游戏冒险游戏(A·AVG),最具代表性的作品就是CAPCOM的“生化危机”系列。
(4 )FPS =第一人称射击游戏:
第一人称的射击游戏,第一人称视角射击游戏FPS游戏(第一人称射击)的诞生时间,由于3D技术的不成熟,你不能显示其独特的魅力,给玩家强烈的代入感。“末日”的诞生带来了FPS游戏的兴起,也给现代医学带来了一个新名词 - DOOM症候群(即3D游戏眩晕)。随着3D技术的不断发展,FPS也继续向前走,向着更逼真的画面效果。可以说,游戏类型FPS游戏完全表现3D技术的诞生。代表作品有“虚幻竞技场”系列,“半条命“系列,”彩虹六号“系列,”呼叫的义务“系列,”雷神之锤“系列(流行在我国从北到南,”反恐精英“是”半条命“的MOD游戏之一,是开发厂商发现自己的独立的商业价值,在比赛结束后,它是不包括在队伍中)
(5)TPS第三人称射击游戏:第三人称射击游戏
第三人称射击游戏,游戏中可以观察到的游戏画面,操作自己的角色,射击对战游戏。
第一人称射击游戏不同的是,唯一的主角视觉显示在屏幕上的第一人称射击游戏,主角在第三人称射击游戏屏幕上是可见的。部分表现在角色的动作,服装,人类最早的游戏,所以你可以看到更直观,更利于观察角色的受伤和周围的事物,以及弹道。
第三人称游戏比第一人称游戏增加了更多的动作元素,比如翻滚,攀爬,疾跑,格斗,使用各种技能的同时,玩家可以观察到自己的角色的动作流畅,游戏整体流动性的爽快感。
摄像机角度的第一人称游戏,根据自己的基础上,覆盖相对较小的视野,成为真正的感情,但在战斗中,由于视野狭窄,经常可以看不到敌人的视野死在自己的领域,如果是第三人称射击游戏,可以提供更多的选择,视野 - 可以看出,从后方的弹道,当自己在掩体后面观察,但从更广泛的角度来看,敌人的死角中的第一人。
代表作:无间地狱,细胞分裂,马克思·佩恩失落的星球。
(6)FTG格斗游戏:
格斗游戏由玩家操纵各种角色与电脑或其他玩家控制的角色的格斗游戏,游戏节奏很快,耐玩性是非常高的。媒体的绘画技巧,可以进一步分为2D和3D两种种著名的2D格斗游戏“街头霸王”系列,“格斗之王系列的3D格斗游戏,如”铁拳“,”死或生“。这样的游戏,更不用提什么故事了一个简单的场景设定或背景显示。场景布置,人物造型,控制方法比较简单,但操作困难和艰巨的技能,主要依靠玩家迅速的判断和微操作赢得。
2D FTG游戏系统的活动是在固定的背景画面块碰撞计算的动作游戏的战斗部分的进一步升华。现代2D FTG系统可以说是被定义为CAPCOM的“街头霸王”系列的各种战役决心的摇动摇杆按下相应的按钮,使出强力的必杀技(日本流入中国的词汇)。 KOF系列的“超必杀技”系统的定义。在一些条件比较苛刻的玩家可能逆转之战的结果后,可以使出“必杀技”,增加竞争的结果变异。
(7)SPT =体育游戏:体育游戏
在电脑上模拟各类竞技体育,品种多,仿真度高,流行,如“实况足球”系列,“NBA LIVE游戏“系列,”FIFA“系列,”2K“系列,”ESPN体育系列。
(8)RAC赛车游戏:赛车游戏[RCG]
各种赛车运动的计算机仿真也被称为游戏,通常在游戏中的场景,形象是非常讲究良好的技术往往代表着国家的最先进的技术为电脑游戏的刺激,现实主义,深受球迷的喜爱,代表作有“极品飞车”, “摩托车英雄”的另一种说法,叫做“游戏”。目前,RAC内涵越来越丰富,有一些其他的赛车游戏模式,如赛艇,赛马RAC的游戏体验驾驶乐趣国家的要求是不容易实现的,在现实生活中给玩家各种各样的“车”的赛车体验,为玩家在游戏中的唯一目的是“最快”。2D RAC系统是系统对于一个给定的路线(主要是现实的著名曲目),根据玩家的速度值控制的滚动速度的背景画面,允许玩家以避免各种障碍,在这个过程中,在有限的时间内,到达终点线。2D的限制,它是困难的,以模拟的“速度”的感觉如此成功的作品相当有限,任天堂日本的“F ZERO”应该是最具代表性的作品之一。在游戏世界中的3D技术,内置的3D RAC时代,RAC终于给充分发挥其速度的魅力。代表作品EA的“极品飞车”系列,NAMCO的“山脊赛车”系列,SCE的“GT赛车系列。
(9)RTS =即时战略游戏的即时战略游戏
原本属于策略游戏SLG的一个分支,但很快风靡全球,因此,慢慢演变成一个单独的类型,提高知名度,甚至超过了SLG,有点像国际足联和国际奥委会。 RTS通常包括收购,建设,发展和其他战略要素,而战斗,以及进行的各种战略要素是实时系统。大作“星际争霸”和“魔兽争霸”系列,“帝国时代”系列的时代,等等。后来,最终提炼出所谓的“实时战术游戏(RTT),各种战略要素的RTS或不足一个实时系统,或少量含有的战略要素。RTT以上完成了任务控制一队为代表的“突击队”,突出的战术。
RTS游戏的最终形式是一个战略游戏的发展,玩家在游戏中为了取得胜利,我们必须停止运行,因为“敌人“也从事类似的行动。系统,因为不能同时在CPU的指令执行的,但序列的照片制作成的球员,以”立竿见影“的感觉,在各种力量在游戏中的操作指令在备用时间间隔很短的时间内交替执行,因为操作的CPU速度不够快,是非常小的。的代表作品WESTWOOD的RTS游戏“命令与征服”系列,“红色警戒”系列暴雪的“星际争霸,魔兽争霸系列,目标“三国志”系列的命运。
(10)STG = SHOTING的GAME:射击游戏
射手在这里说,是不是模拟类似VR战警射击(枪战),而是指纯粹飞机射击,一般由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或通关游戏幸存下来的冰雹在敌人的子弹。另一种类型的游戏分为两种,一种叫科幻飞行模拟游戏(SSG =的科学模拟游戏),非现实和想象的内容,如“自由空间”,“星球大战”系列等;真实的飞行模拟游戏(RSG =实时仿真游戏),基于对现实世界的真实性的胜利,追求逼真,达到身临其境的感觉。如“皇牌空战”系列,“苏-27”等。此外,还有一些模拟游戏,也可以归类为STG如模拟猎杀潜航的潜艇模拟罐区狮子“。 STG也可以根据透视图布局的横版竖版的,主观的角度划分。
竖版:最常见的,如街机“雷电”,“鲨鱼鲨鱼鲨鱼”空牙堪称经典之作。
横版:横向拍摄,如“沙罗曼蛇”系列,“战区88”
的POV:模拟,模拟战机在这样的情况下。
一般是指滚动的射手,显得相当的游戏类型。纯2D STG系统是滚动的背景图像上的球员,因为活动块和敌人的子弹(和战机)的活动块,块的活动,自机子弹和敌人的战斗机碰撞。其目的是让球员在比赛中的最高得分纪录,成功地在敌人的枪林弹雨中幸存下来。彩京的“194X”系列,CAVE的“领头羊蜂”系列,IREM的代表作品“雷电”系列。伪3D作品“R-TYPE”系列,“雷霆战机系列。
(11)SLG =模拟游戏:
SLG策略游戏玩家使用的策略与电脑或其他玩家较量,以获得各种形式的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地的胜利。SLG 4E标准:探索,扩张,发展和消除(资源管理器“,展开,利用,灭掉)的SLG,可以划分成两种回合制和实时系统,回合制战略游戏,如“英雄”系列,“三国志”系列,即时战略游戏一样,“文明”系列,“命令与征服”系列,“帝国”系列, “沙丘”系列SLG是一个很??宽泛的概念,在更广泛的类别巨大的,模拟游戏,但不同的SIM(模拟游戏:生活模拟),经过长时间的进化,现在SLG包含四大类:SLG(梦幻模拟战“,”凤凰围城“),回合制,实时系统类,模拟类(”微软模拟飞行“和”空气三角洲“)。
SLG游戏有多重含义,一是指设备抵达的飞机,坦克,机器人和其他广大玩家的虚拟体验,以及某种现实生活中的经验,但也专指在上SLG战略游戏。系统模拟类的设备(或现实生活中的某种类型)和模拟的结果和模拟对象的各种操作,而SLG游戏系统仿真地图(棋盘),玩家到指定的动作序列党的角色动作与敌人角色的虚拟战场。模拟类型的游戏,微软的飞行模拟系列,NAMCO王牌空战系列,大宇“大富翁”KONAMI“空气的三角洲”系列;管理模拟类系列,“卧龙吟”,微软的“动物园大亨”系列的代表; SLG智能火灾纹章系列ENTERBRAIN泪戒指传说“系列,宇峻”永恒的传奇英雄狂神进入了世界“系列。
(12)MSC =音乐游戏:音乐游戏
培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏。伴随着美妙的音乐,以及一些需要玩家跳舞,有的要求玩家手指体操的例子,我们所熟悉的跳舞机,是一个典型的当前流行的网络游戏“劲乐团”的情况下,它的列
MUG游戏的诞生标志着日本KONAMI的DDR跳舞机“的诞生将成为业界和玩家的广泛好评。它的系统是相对简单的说,是玩家在指定的输入结束后,量化评分的球员,节奏的把握程度作出准确的时间。这种类型的游戏的主要卖点是各种音乐的普及。 DDR热舞革命“系列的代表作品,这种类型的游戏,”太鼓之达人“系列,”DJ“系列。
(13)SIM =模拟游戏:生活模拟游戏的
区别于SLG (策略游戏),高度模拟现实的,这样的游戏是免费建立的人在游戏中,如现实,人际交往之间的关系,而且也可以联网了众多玩家的游戏,如“模拟人生“。
(14)TCG =育成游戏
以前GB系列通用的,一般大家e(教育)是指这样的游戏,以及”交易卡游戏“区分开。顾名思义,就是玩家模拟训练游戏,如“美少女梦工场”,“明星志愿”,“零波丽育种计划”等。
(15)CAG =卡片游戏:纸牌游戏
游戏玩家操纵的角色卡战斗模式。一个财富卡类型使的游戏丰富的多,变化性,给玩家无限的乐趣,代表作有著名的“信长的野外观”系列,“游戏王”系列,包括卡在线“武侠网游”广泛地说:“英国心脏”也属于这一类。除了TCG游戏,TCG表示为“交易卡游戏”,即“集换式卡片游戏”是一个特定的主题卡,自己的一堆卡使用各种卡片和策略,发挥对对方的卡牌游戏。西方的神话和传说中的产生的背景是世界上最流行的TCG无疑是奇才的海岸纸牌游戏“魔法”。
(16) LVG =爱游戏爱的游戏
玩家回归的时代的初恋,回味感动的点点滴滴,模拟恋爱游戏。爱情不是游戏,但爱游戏,爱游戏服务,为男性球员,也有个别女性可以训练追求的技术,要学会忍耐。代表日本的“心跳回忆”系列,“思俊,”感伤的宝贝“的人,”裘衣“。
(17)GAL =女孩和爱游戏:女孩游戏
GALGAME是类极端的游戏,它几乎放弃了所有的游戏,并赢得,只有情节在人物塑造,情节紧张有一个IT类的游戏无与伦比的高度,如“AIR”,“命运/永夜”,“学校日”。 GALGAME还可以细分,纯电子剧本,如“回忆”和一半的其他类,如“每个人的嘴唇”(半SLG),半电子剧本。盛产GALGAME在日本,在中国,但由于这样的游戏,玩家这两种极端的爱或极度厌恶到了极点的。
(18)WAG = WAP游戏:手机游戏
游戏在您的手机上。游戏的任何地方,你可以玩,甚至手机带来的休闲游戏,网民最喜欢的手机游戏,益智率最高,其次是行动的顺序,策略类模拟类,射击。举了一个例子:金属咆哮“,”最终幻想VII前传“的几个手机游戏。但”最终幻想VII前传生产厂商的SE变化的策略,后来改到PSP平台。
(19)MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)的大型多人在线角色扮演游戏
几个典型的例子:“网络创世纪”,“无尽的任务”和“A3”世界魔兽世界“,”轩辕Ⅱ“。
(20)ARPG =动作角色扮演游戏:动作角色扮演游戏
所谓的ARPG翻译成英语动作角色扮演游戏的动作角色扮演游戏。中国的意义。 ARPG:“暗黑破坏神”系列的代表,“泰坦之旅”系列“地下城与龙”系列。
(21)ETC =等游戏其他游戏
意味着更少的玩家互动内容,或类型的游戏类型还不清楚。常见的各种游戏机,音乐小说“恐怖之夜”系列。有一些游戏的外设集(如“心跳回忆的屏幕保护程序壁纸集),电脑游戏少,即使有很多移植从控制台游戏。
(22)游戏动漫游戏
卡通用相同的名称为原型,但也有一些动漫游戏纯粹的卡通人物的动漫主板类似的情节改编的卡通用相同的名称为原型的游戏可能占的比例比较多,如“手机女孩”,“新世纪福音战士钢铁的女朋友”,“致命伪装”和“狼与香辛料”河洛年,而有些则是纯粹的动画人物与类似的情节的动漫棋盘游戏,如“大剑女仆”。
单机游戏单机游戏,电子游戏只能使用一台计算机或其他游戏平台上独立运行。的网络游戏不同,它并不需要一个专用的服务器可以正常运行的游戏,也可以是多人部分通过局域网或战。玩家没有连接到互联网,你可以在你自己的电脑模式下玩游戏,多机战。
由于没有必然的联系,以互联网也可以是一个游戏摆脱了很多的限制,只需要一台电脑来体验游戏,但也由多人游戏模式,玩家之间的互动,今天的许多单机游戏的精工细做更好地显示出良好的画面,良好的游戏相比,到网上游戏更具可玩性,更丰富的游戏类型有许多种游戏。如果你没有一个良好的配置也可以玩一些游戏,并不需要太高的配置。
单机游戏往往比网络游戏的画面更加细腻,剧情更加丰富,生动。扩大游戏体验的主题故事背景的游戏,往往给人一种身临其境的感觉。单机游戏系列,并大量的开发已几部作品大多是这部电影讲述的一个情节跌宕起伏的精彩故事,让玩家进入这个故事,打破他们自己进入了另一个世界,打造史诗和传奇经验。
今天的主要单机游戏发行商:EA,Activsion,暴雪,任天堂,2K游戏,:KONAMI,光荣,卡普空,THQ,Infinity Ward公司Ubsoft,FALCOM其他公司。
在线游戏的网络游戏,网络游戏,又称“在线游戏”,简称为“联机”。是指以互联网为传输媒介,娱乐,休闲,交流和访问虚拟成就可持续发展的个别处理终端服务器和用户的计算机游戏运营商,游戏客户端软件交互窗口多人在线游戏。
第一代网络游戏:1969年至1977年
背景:
没有统一的技术标准,计算机硬件和软件,第一代网络游戏平台,操作系统和讲不同的语言。他们主要是为了测试产品,运行在主机上的高等学府,如麻省理工学院在美国,弗吉尼亚大学,以及英国的埃塞克斯大学的机构。
游戏功能:
(1)非持久性,重新启动计算机游戏,将会丢失,并因此无法模拟一个可持续发展的世界;
(2)游戏是唯一的在同一服务器/终端机系统内部执行,无法跨越的系统运行。
商业模式:免费。
在线游戏的兴起可以追溯到上世纪60年代末,在1969年的第一款网络游戏,瑞克·布罗米,编写了一款名为PLATO(自动教学操作的编程逻辑)系统的游戏“太空大战”(Spacewar游戏),这仅仅是一个原型的网络游戏。真正的第一款网络游戏于1978年埃塞克斯大学,英国罗伊·特鲁Buxiao DEC-10编写的“MUD1”(多用户地牢)。东方的故事“后,1992年的”海外中国学生,其在1993年完成,并迅速蔓延到香港,台湾,这可以被视为在中国的第一款网络游戏。中国大陆科学学院在1995年下半年,净也开始流传“东方的故事”简体中文版本,这是大陆第一款网络游戏。 1999年4月,升级后的一个手机游戏,音乐战斗机推出了第一款图形网络游戏笑傲江湖缘故。
这些年来,不断有各种不同类型的游戏,其中包括一个单一的游戏娱乐PLATO平台为学生的一小部分,但最流行的是介于两者之间的远程终端进行在线游戏,在线游戏这是一个原型的网络游戏。虽然,游戏只是PLATO的附属功能,但共享内存区,标准化终端,高端图像处理能力和中央处理能力,快速反应能力等特点,PLATO出色的支持网络游戏运行在随后的几年中,PLATO已经成为早期网络游戏的温床。
PLATO系统上最流行的游戏是“圣人”(Avatar)和“帝国”(帝国),前者是“龙与地下城”网络游戏集,后者是一个星际迷航“为背景的网络游戏,这些游戏的程序员在他的业余时间写自由发布的绝大多数,他们只是希望自己的游戏能得到大家的认可。
PLATO在游戏圈没有得到应有的荣誉和的状态,但是这并不能否认网络游戏和整个游戏产业做出的贡献。PLATO了很多的游戏在未来将适用于为了游戏机游戏和PC游戏,如“空中的混战(Airfight)一书的作者“飞行模拟器”(飞行模拟器)的基础上开发的原创游戏,20世纪80年代初被微软收购,并更名为“微软模拟飞行”游戏已经成为最畅销的系列的模拟飞行游戏之一。 1974年,“帝国”是第一场比赛,这个网络游戏模式允许32人同时在线,成为现代的即时战略游戏的标准模式。 “Aobulite 1975”(欧比利特)是一个地牢游戏,角色扮演游戏“巫术”(巫术)是来自著名的系列。
1969年,今年正好是ARPANET(高级研究计划局网络)的诞生,阿帕网是由美国国防部高级研究计划局,世界上第一个分组交换网络,它直接促成了互联网的成功以及传输控制协议(TCP / IP)的诞生。
第二代网络游戏:1978年至19??95年
背景:
专业的游戏开发商和发行商开始涉足网络游戏,如动,互动,Stormfront工作室属维尔京塞拉利昂在线,互动,SSI,和TSR,在这个阶段已经初步进入这个新兴的行业,精灵,奇才,AOL和CompuServe运营商推出的首批具有普遍意义的网络游戏。
游戏特色:
(1)网络游戏的“可持续发展”的理念,由玩家扮演的角色可以成年累月的不断发展,在同一个世界,不像PLATO的比赛中只能起到一个路人按。
(2)游戏可以跨系统运行,只要玩家拥有电脑和调制解调器和硬件的兼容性,可连接到任何一个网络游戏。
F. 电视剧 行尸走肉第二季 剧情 有吗 要到13集的剧情.
第二季开始说堵车的事,完了一群SS粗现了,他们躲在车下,后来索菲亚提前从车底粗来,被两个走的慢的SS发现了,追她一直跑到马路旁边的树林里,肖恩跑去追,叫索菲亚躲在一个安全的地方引SS走远点,之后干死俩SS后回来找索菲亚就不见了,他们在马路上守夜,最后卡尔因为去找索菲亚被一个陌生胖子开枪误伤了,最后他们都躲在胖子告诉的一个农场里,农主是个老头,懂医,因为没有设备肖恩和开枪的胖子去一个很远的地方取设备,在最后被SS追杀,肖恩向胖子开了一枪自保,胖子被吃了,肖恩跑了,带回来设备没带回来人,有些人已经明白是怎么回事了但是没有明说,后来卡尔救活了,这帮人想要住在农场,觉得农场安全,但农主起先是不答应的,因为他跟肖恩合不来,后来弩男独自骑马去找索菲亚,不小心摔落旁边的山下,背上的弓箭不小心扎到自己身体,穿透了,昏迷之后消灭了两个SS晃晃悠悠的走回农场,在农场院子里站岗的自杀女Andrea以为自己枪法很不错要解决这个看起来像丧尸的弩男,结果打偏了,弩男没有死,后来他们发现农主把附近变SS的居民都捕获下来放在谷仓里,格伦发现的,之后这些人探讨之后肖恩带头,没经过农主的允许打开谷仓,一群SS出来,他们拿起枪全部击毙了,最后放下枪听见谷仓里还有声音,最后索菲亚出现了,没错,她也变了,瑞克亲手爆了索菲亚的头,索菲亚的妈妈伤心至极,这个事情解决之后农主的小女儿由于受到了惊吓,中暑了,农主也不见了,最后格伦和瑞克去酒馆找到了农主,谈论一番之后进来两个不速之客,一个帅哥一个胖子,他们是另一伙的人,人数还不少,他们有携带枪支,想找一些供给,并间接的先搞霸占农场,最后被敏捷的瑞克给干掉了,之后想走的时候遇到了他们的同伙,并开枪战了,引来了一堆SS之后他们想跑,站在屋顶向瑞克他们开枪的一个大男孩跳下来不小心腿直接掉在了铁栏杆上穿透了,三个人在最后关头瑞克救了这个男孩蒙上他的眼睛并带回了农场,结果又一番讨论,肖恩决定杀掉断腿男(之前那个带回来的男孩简称),讨论之后瑞克和肖恩把断腿男装进后备箱(腿已经好差不多了)带到一个远一点的地方,结果肖恩要杀断腿男瑞克阻止,导致两个人干起来了,声音太大把附近的SS全引出来了,最后肖恩被困在一辆大巴士里,瑞克想带断腿男走,肖恩看了之后很伤心,没想到瑞克跟断腿男开车回来了,断腿男开车,瑞克开枪打巴士门口的SS,并大喊叫瑞克往巴士尾部跑,这个巴士很特别,后面有个小门,打开之后直接跳进瑞克的车里三人逃离了这个是非之地,接着断腿男又被捆起来装后备箱里,回到农场,老头戴尔坚决不让杀断腿男,其他人都决定杀死断腿男,觉得断腿男就是哥威胁,卡尔偷走弩男摩托车上的手枪独自跑出去,并在一个泥澡里发现一个光膀子的SS,他的腿陷到泥里出不来,这个待恨的卡尔丢石头调戏SS,最后光膀子SS的腿拔出来了差点抓到卡尔给他吓坏了,卡尔跑回了农场,晚上戴尔因为郁闷独自走在农场里,听见了怪动静,往前一看一只牛被咬的不像样子,还在发出怪动静,后退了两部回头看见了SS,边喊边阻止SS咬到自己,结果其他人听见声音连忙赶来,但是戴尔的肚子被SS扒开了,弩男冲向前把SS干掉了,卡尔看着丧尸认出来了是白天那个走不动的光膀子SS,戴尔由于实在无法被医治了,最后弩男说了句sorry brother!开枪爆了戴尔的头,这件事大家都很伤心,卡尔把实情告诉了肖恩,并要求他保密不要告诉爸爸和妈妈,并把枪交给了肖恩,肖恩把事情告诉了瑞克,把枪交给了瑞克,瑞克再找卡尔谈话把枪交给了卡尔,这时肖恩去谷仓把被困住的断腿男带走了,在农场外的树林掰断了断腿男的脑袋,然后自己冲向大树,之后回到农场又一次说了谎,还说断腿男袭击他,手里还有枪,瑞克和肖恩一组,格伦跟弩男一组,其他人都回到房子里,弩男和格伦找断腿男时,弩男发现了很多问题,并得出结论是肖恩说谎,再然后发现断腿男变了,他们俩干掉了断腿男,发现没有咬痕,死因就是脖子断了! 接下来是瑞克一组,他俩的矛盾真是没完没了,肖恩拿枪要杀瑞克,反被瑞克用刀捅死,这时,卡尔出来了,看见了这一幕,抬起枪指向自己的父亲,这时肖恩站起来了,他变了,卡尔冲瑞克背后的肖恩开枪了,俩父子抱在一起,枪声那么大引起了树林里的SS,格伦和达里尔回到农场讲了情况,卡尔和瑞克在回来的路上遇到成批的SS,他们俩躲进谷仓,之后放火烧了谷仓,农场里面的人开车拿枪冲出来消灭SS,但是太多了,只能杀一个算一个,弄主的儿子开着房车开向谷仓,瑞克和卡尔跳上房车,爬下来,但是弄主的儿子太笨,房车门没守住,被攻进来的SS咬死了,农场就要守不住了,洛莉担心丈夫和儿子,最后几个女的从农场出来开车走了,索菲亚的母亲不小心走散,差点被SS袭击,安德里亚救了她,被大个子SS压住,开枪杀了大个子SS,农主坚守农场,被瑞克劝走了放弃农场,弄主卡尔瑞克三人开车离开了农场,却落下了安德里亚,弩男骑摩托车听见了索菲亚母亲的叫喊,骑车带走了她,几个队伍分别俩开了农场,却奇迹般地会合了,在堵车的地方,两辆车一个摩托车在道路上走着,瑞克的车没油了,停在道边,谈话时知道了每个人都是病毒携带者,然而另一边安德里亚边跑边消灭SS,由于弹药不够,用刀子,杀不过来,这时一个穿一身黑的刀女出现了,救了安德里亚,这个刀女后面牵了两只没有胳膊的SS,嘴巴被铁环拴住了,瑞克那伙躲在几个石头中间生起了火,争吵中瑞克说出了自己杀了最好的朋友,然后镜头缓缓上升,一座监狱若隐若现……第二季完!
期待第三季
说了这么多给个最佳答案吧~全原创,禁止抄袭!呼~累死我了
G. 行尸走肉里的老头扮演者是谁
罗莉
演员 莎拉·韦恩·卡丽丝
罗莉是瑞克的妻子,也是这一小队幸存者的情感中枢,并且努力维持着他们的道德和行为。肖恩和罗莉发生了性关系。愤怒的肖恩对她说瑞克已经死了,罗莉也警告 肖恩离她和她的家庭远些。不久很多并发症状让罗莉意识到她怀孕了,罗莉服用了紧急避孕药,但是不久她放弃了服用并对瑞克承认了她的不忠。罗莉坚决保护自己 儿子的安全,并在其他人质疑瑞克的领导时快速的保卫瑞克。在行尸闯进幸存者们避难的监狱时,罗莉正因生产而引起大出血。为了救活婴儿,她要求玛姬为她进行 剖腹产,最后难产而死。她变成行尸后被卡尔亲手杀死。
T-Dog
演员 伊劳伊·辛格尔顿
在百货商店的天台上与失控的莫尔迪克逊争斗时,出生在西奥多道格拉斯的T仔意识到自己作为团队的一员应当经去证明自己的价值。可是灾难后的经历逐渐使T失 去自信、变的软弱并且经常飞快的逃跑。实际上T仔却是一位非常有道德,热心主动的人。当T仔和卡萝到达一扇被行尸挡住的门时,弹药已经用光了,T仔用身体 挡住它们并催赶卡萝继续逃跑。当她到达门口时,回头看到行尸将T仔咬死。
肖恩
演员 乔·博恩瑟
肖恩是瑞克做治安官时的搭档。当灾难降临时瑞克正处于昏迷中,肖恩去营救罗莉和卡尔,帮助他们逃往亚特兰大。在肖恩与瑞克两人决定如何处置一名危险的囚犯 兰德尔时,他同样对瑞克说了很多,这导致两人展开赤手空拳的打斗。肖恩在几天后带着瑞克去森林中追捕逃跑的兰德尔。在拿枪指向瑞克时,瑞克慢慢的放下自己 的枪。在肖恩低头的瞬间,瑞克将匕首刺进自己搭档的心脏。几分钟后,肖恩变成行尸站了起来,并慢慢走向瑞克。这个时候卡尔赶到击毙了肖恩。
戴尔
演员 杰弗里·德曼
戴尔的年龄,沉稳的经验和自己提供的房车成为了幸存者们的核心部分。戴尔非常智慧,经常很有远见,所以他是团队行动中的尊长,尤其对格伦来说戴尔经常扮演 着父亲的角色,他接受戴尔从汽车维修到有关女孩的所有建议。戴尔是这个团队的道德核心,但他发现在讨论是否饶恕年轻的囚犯兰德尔时,自己与大家观点并不相 同。大家对人性的丧失使他深受打击。就在这一晚,在农场中巡逻的戴尔被卡尔用石头袭击过的行尸扑倒。最终达里尔用枪指向了倒在地上临死的戴尔的头部。
艾米
演员 艾玛·贝尔
安德里亚的妹妹,她比安德莉亚年轻12岁,灾难后使两人的关系变得非常紧密,但在一次行尸的进攻中,艾米被咬伤了,安德莉亚无能为力,只能看着艾米死去直到尸变,当艾米尸变复活时,安德莉亚正跪在她旁边,并亲手击杀了自己的妹妹。
加百利
演员 塞思·吉列姆
是个神父,末日后一直靠着慈善银行的罐头补给活下来。一直待在讲堂里,自称是个罪人,是因为他曾经害怕死亡而将一群求生的人不顾哀嚎关在教堂门外等死;后来虽然身在瑞克队伍中却屡屡与其他人发生矛盾。
索菲亚
演员 马蒂森·林茨
是卡罗尔的女儿,第二季一开始他们在高速公路,赶上尸群路过,他们都躲在了起来,周围全是废弃的汽车和死尸,后来有个行尸吓到了索菲亚,索菲亚就跑进了森林,就走丢了。索菲亚后来找到了,不过找到她的时候已经变成丧尸了,就在那个的农场里。
摩根
演员 连尼·詹姆斯
瑞克最早看到的活人,离别后无音讯。第三季中瑞克再次与他相遇,一次争斗中,得知他失去自己的儿子。第五季第一集末尾与第八集末尾再次出现。并找到了瑞克之前的住的教堂以及一张去华盛顿的地图,身份未知。谁也不知道那是Rick给谁写的,只是被摩根自己捡到了而已。
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