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房车夜视仪

发布时间:2021-03-26 10:58:10

Ⅰ 根据幻影号的故事内容谈谈战争有什么危害

《皮皮鲁和幻影号》是《皮皮鲁总动员之橙黄系列》之《皮皮鲁和幻影号》。《皮皮鲁总动员》是作者近千万作品中皮皮鲁故事的首度汇集,同时以皮皮鲁形象为线索,串连了郑渊洁童话中其他最受读者欢迎的精彩故事,堪称“郑渊洁童话观止”。皮皮鲁把一只陶瓷小马放到微波炉里加热,结果小瓷马变成了一辆超级汽车——幻影号。幻影号来自外星球,是一辆坦克、房车、等的集结车,车里不仅有卧室、工作室、卫生间,还有红外线夜视仪、电子计算机、各种分析仪器,报警装置以及武器系统,还有自动写作业机。皮皮鲁开着它阻止了人类的战争。本书同时收录《航空妹妹》和《梧桐树》等精彩故事。

Ⅱ 目前世界上最大的SUV或MPV是什么车 我要长、宽、高、轴距、轮距、排量、马力、功率、油耗的数据 我要买车

福特F650,我也不想多说什么,没有比这怪兽更大的玩意了

Ⅲ 怎么看《皮皮鲁与幻影号》

内容简介


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在皮皮鲁乐园有下载

Ⅳ 皮皮鲁和幻影号第五章内容简介是什么

皮皮鲁把一只陶瓷小马放到微波炉里加热,结果小瓷马变成了一辆超级汽车——幻影号。幻影号来自外星球,是一辆坦克、房车、等的集结车,车里不仅有卧室、工作室、卫生间,还有红外线夜视仪、电子计算机、各种分析仪器,报警装置以及武器系统,还有自动写作业机。皮皮鲁开着它阻止了人类的战争。本书同时收录《航空妹妹》和《梧桐树》等精彩故事。

《皮皮鲁和幻影号》是《皮皮鲁总动员之橙黄系列》之《皮皮鲁和幻影号》。《皮皮鲁总动员》是作者近千万作品中皮皮鲁故事的首度汇集,同时以皮皮鲁形象为线索,串连了郑渊洁童话中其他最受读者欢迎的精彩故事,堪称“郑渊洁童话观止”。

Ⅳ 求1款射击或赛车类的游戏,~~~~急!

射击游戏我首推战地2
环境背景

战地2主要讲述的是由于世界能源紧缺和国际关系恶化,美国、中国和中东各国之间在2007年爆发的一场的虚拟战争。美国海军陆战队(United States Marine Corps,USMC)与中国人民解放军(People’s Liberation Army,PLA)在中国东北地区碰撞,美国海军陆战队与虚幻的中东联盟军(Middle Eastern Coalition,MEC)在中东波斯湾沿岸开战。游戏中并没有给出详细的战役孰输孰赢,这也给了玩家想象的空间。
所有军队的配置都是现代化的武器,甚至还有尚未服役的Z-10和F-35B,不过也有已经退役的武装,例如AK-47和已逐渐被取代的M16A2。美军和解放军都用的是本国研发制造的武器,而中东联盟军使用的主要为俄制武器。

兵种武器

本作中共有7个多样化的兵种可以选择(兵种分为轻甲兵和重甲兵,前者跑的快,后者活得久):
全身裹满稻草的狙击手特种兵:轻甲兵,装备卡宾枪,并持有5个C4遥控炸弹。C4既可以用来摧毁载具,也可以用来炸毁敌后设施。
狙击手:轻甲兵,主武器是狙击枪,适合为团队提供远方的情报,并协助攻击。狙击手配备2个反步兵地雷,可以在敌军步兵靠近时自动引爆。
突击兵:重甲兵,主武器是突击步枪,是团队中的主力攻击手。突击兵没有手榴弹,取而代之的是枪榴弹,对付步兵极为有效。突击兵还有一个烟雾弹供掩护进攻、撤退用(使用解锁武器枪榴弹和烟雾弹会有变化)。
补给兵:重甲兵,装备高弹量的轻机枪可以进行火力压制。所有机枪都有枪管过热限制,不能够长时间开火。补给兵还有3个补给包。手持补给包可以为周围的队友缓慢补给弹药、炸弹,在这过程中补给包数量会减少。补给完成后,数量会回升。补给包也可以扔在地面上,当其它玩家(友军敌人都算)捡起时即可一次性补满弹药。扔掉补给包后数量也会慢慢回升。当补给兵坐在载具中时,周围的士兵、载具的弹药也会得到补给。在补给的过程中,补给兵可以得到分数。
工程兵:轻甲兵,主武器是霰弹枪,拥有5个地雷,炸毁压过的敌方载具。工程兵还有一个万能扳手,可以修复己方载具、无人的载具、桥梁以及指挥官用的特殊建筑。扳手还可以拆掉埋在路面上的地雷。当工程兵坐在载具上时,任何靠近它的己方载具都可以得到修复。维修有队友乘坐的载具和指挥官建筑时可以得到分数。
医疗兵:轻甲兵,装备突击步枪,但是没有枪榴弹。医疗兵配有医疗包,用法与补给包相同。医疗兵的电击起搏器可以救活重伤倒地的队友,减少重生点数的失分,并且自己也能够一次性加战斗分2分。电击器亦可以用来电死靠近肉搏的敌人。
反坦克兵:重甲兵,持有冲锋枪,没有手榴弹,代替的是红外制导反坦克火箭筒,可有效杀伤敌方载具。
除了上述武器,每个兵种都配备了战斗刀、手枪,没有特殊说明的兵种都拥有4颗手榴弹。特种兵和狙击手的手枪还装有消声器。
主武器可以在各种发弹模式切换,大多数主武器可在多连发、单发之间切换,不过部分主武器只有单发、三连发这两种模式。
玩家升级军衔后还可以选择解锁武器。每个兵种各有两款解锁武器,必须先解完一级解锁后再解二级解锁。解锁武器是服务器可以控制的,服务器可以开启解锁,使得所有玩家都可以任意解锁武器。

武装载具

战地2有多种移动载具,每种载具都有1个驾驶位和若干个乘客位,只要位子上没人,玩家就可以自由切换位置。固定载具则可以乘1人。载具车身涂装有自己军队的标志,迷彩颜色和士兵相近。
陆地载具
包括坦克、装甲车、防空车、中型越野载具以及突击车。陆地载具的型号根据阵营的不同而不同,同种类但型号不同的陆地载具性能差异不大,只是突击车的速度和放空车的威力略有区别。重型的坦克、装甲车、放空车都可以放烟雾弹掩护逃跑。中型越野载具和突击车的驾驶不能控制任何武器,但可以使用汽车喇叭。
1、坦克:坦克是陆地上的霸主,但它也要和步兵协同进攻才会取得好的效果。坦克也不是绝对安全的,4发普通的坦克炮、反坦克炮就可以摧毁坦克,若坦克炮攻击到它的尾部、履带以及炮塔的后部等弱点则可给予其重创(固定式反坦克导弹打击履带甚至能瞬间将完好无损的坦克击毁)。坦克只需一个人便可控制驾驶、炮管(40发火炮)和同轴机枪(弹药无限,但会过热),2号位则裸露在车外(可以蹲下来躲避伤害),只控制一挺机枪。USMC坦克为M1A2,MEC的为T-90,PLA的为98式主战坦克。
2、装甲车:轮式装甲车的最大优点是可以运6个人,而其较厚的护甲和较快的速度可为运输提供一定的保障。装甲车的护甲值约为坦克的一半。装甲车的小口径火炮火力足够解决步兵和轻型载具,而红外制导反坦克导弹(数量有限且重装导弹时间很长)则可以和坦克抗衡。另外,装甲车属于两栖载具,可以下水。驾驶以及两种大威力炮均由一个人控制;其余5人缩在装甲保护的车内,各控制一挺机枪。USMC的装甲车型号为LAV-25,MEC的为BTR-90,PLA的为92式轮式步兵战车。
美军悍马3、防空车:防空车是对付天上的飞机用的。防空车的装甲和装甲车相当,但对地火力很差,防空炮也就打打步兵。1号驾驶位可以使用地对空追踪导弹和一门防空炮,2号位裸露在车外,只能用自己手持的武器。USMC的型号为M2履带式防空车,MEC的型号为通古斯卡履带式弹炮合一系统,PLA使用的是95式防空车。
4、中型越野载具:越野车可以用作代步工具,它提供的装甲保护十分有限,1发反坦克炮可以直接爆掉它,就连普通的机枪都可以对其造成伤害。除了驾驶,有2号位控制车顶的机枪,虽然有半包围的金属壳保护,但仍然十分危险,很容易被狙击手狙杀。3、4号位则坐在车内或是车尾,手持自己的武器。USMC使用的是Humvee(H1军用悍马),MEC使用的是Vodnik,PLA使用的是NJ2046。
5、突击车:最脆弱的载具,骨架式的结构几乎不能给乘员提供任何保护。快是它的特点。除了驾驶,还有两名乘员分别控制一挺机枪。USMC的突击车(DPV)速度是最快的,但是2号位的机枪不能全角使用;PLA、MEC使用相同的突击车(FAV),2号位的机枪可以全角使用。
空中载具
包括武装直升机、运输直升机、歼击和战斗轰炸机。同种类但型号不同的空中载具性能有较大的差异。各种飞机都装有热焰干扰弹来干扰对空热追踪导弹的攻击。
1、武装直升机:这种高攻击性的载具需要两人配合,1号位控制驾驶和8发火箭弹(部分版本为14发);2号位可以控制一挺多管机枪和电视制导导弹。电视制导导弹射程较短,但可以由游戏玩家手动控制,瞬间击毁任何载具(技术娴熟的话,也可以用来对付飞机)。武装直升机比较脆弱,机枪便可以对其构成威胁,特别是地面灵活移动的FAV控制的机枪可是它的死对手。用武装直升机做特技是玩家最喜欢做的事之一。武装直升机得干扰弹重装时间很快。USMC使用的是AH-1Z眼镜蛇,机动性较好;PLA使用的是直-10;MEC使用的则是Mi-28,不太好操作,但是2号装有一门口径为30毫米的机炮,威力很大。
两栖登陆舰的甲板上2、运输直升机:笨重的运输直升机可以运6个人,偷袭敌军大后方时十分有效。运输机可以投放热焰干扰弹来干扰对空飞弹,并且其装甲厚度达到需要3个对空导弹才能够击毁。运气好的话,导弹会从机舱中部穿出,飞机就能毫发无损。1号位控制驾驶,2、3号位控制一挺机枪,4-6号位用自己的手持武器。USMC使用的是UH-60H(即黑鹰直升机),2、3号位使用的是游戏中射速最快的M134火神,对付步兵十分有效,并且还可以将装甲车击毁;MEC使用的Mi-17,PLA使用的直-8,则没有这么强的杀伤。
3、歼击机:歼击机是空中最灵活的载具,是夺取制空权的利器,以便战斗轰炸机和武装直升机进行攻击。歼击机有6发对空导弹和2发对地炸弹。此外还有一挺机炮,能够对敌军地面载具造成伤害。歼击机的干扰弹冷却时间长,但它可以做出各种华丽动作规避导弹。歼击机只有一名乘员,所有武器都需要驾驶员在驾驶的同时使用。USMC使用的歼击机有两种——机动性较好的F-18以及机动性最差、但可以垂直起降的F-35B;PLA使用的是歼-10战斗机,是所有战斗机中最灵活的;MEC使用的是米格-29。
4、战斗轰炸机:战斗轰炸机不如歼击机灵活,但可以对地面载具造成更大伤害,而且拥有更开阔的视野范围。驾驶员的操作类似歼击机,控制4个对空导弹,5个炸弹,以及机炮;另有一名乘员控制对地的复合制导导弹(既可以通过红外成像使导弹自动飞向目标,也可以通过激光照射引导导弹攻击目标),可以一击秒杀敌人,而且操作简便,缺点是锁定需要时间,而由于有较大的初速度,很难攻击自己正下方和后方的敌人。另外,在早期的版本中轰炸机的制导导弹没有敌我识别能力,而后期版本则添加了敌我识别功能。USMC使用的是F-15E,MEC使用的是Su-34(武器威力最大),PLA使用的是Su-30MKK(相对比较灵活)。
水上载具
只有橡皮艇,每方用的型号都是一样的。可坐6个人,1号位控制驾驶,2号位控制一挺机枪,3-6号位控制自己手中的枪。所有船员都裸露在船外。

地图设定

16/32/64人地图的区别战地2一共有16张地图,地图类型从沼泽地至都市都有。地图或是美国对抗中国,或是美国对抗中东联盟。多数每张地图有3种版本,分别提供给16人、32人和64人的版本。16、32人地图是64人地图的缩减版,活动区域被缩小,相应的据点被删除,载具的种类和数量也会减少。不过几乎每张地图都有坦克。
战地2一共有16幅官方地图:
USMC、PLA对战:Dalian Plant(大连电站)、Daqing Oilfield(大庆油田)、DragonValley(龙谷)、Fushe Pass(福社关口)、Operation Blue Pearl(蓝珍珠行动,1.50补丁新增)、Songhua Stalemate(松花江僵持)、WakeIsland(威克岛,1.03补丁新增)。
USMC、MEC对战:Gulf of Oman(阿曼海湾)、HighwayTampa(坦帕高速公路,1.50补丁新增)、Kubra Dam(库巴水坝)、Mastuur City(清真寺)、Operation Clean Sweep(除草行动)、Road to Jalalabad(贾拉拉巴德之路,1.41新增)、Sharqi Peninsula(半岛电视台)、Strike at Karkand(卡坎德之战)、Zatar Wetland(乍塔沼泽)。
[编辑本段]表现效果

画面技术

开发早期的战地2战地2在发布之初画面属上乘,色彩也比较亮丽。游戏使用改进版的Refractor 2引擎,添加了DirectX 9.0代码,且支持Shader Model 2.0,可以表现相当逼真的光影效果:例如影子可以投影在草木等非固体物体上,走近建筑物投下的影子时影子会变淡。即使游戏的地图很庞大,但游戏的贴图仍然有很丰富的细节。不过与同时代的游戏相比,战地2的水面效果比较令人遗憾,没有深度感和反射倒映效果。
处于开发早期的战地2在光影表现上甚至强于正式版的战地2。后来据相关人士介绍,游戏的画面之所以被降质,是因为当时最高端的显卡也无法开启全部特效保证游戏流畅。

游戏细节

游戏有着丰富的细节,使得游戏在好看的同时非常耐看。
士兵方面,三个阵营的军服各不相同。MEC的军服为褐色迷彩,PLA的军服为绿色迷彩。USMC的军服则有两种:在中东的沙漠地图中,USMC身着米黄色军服;而在草木茂盛的地图,则穿深绿色迷彩(颜色比PLA略深)。每个阵营的士兵都有两种相貌,例如美军轻甲兵为白人,重甲兵则为黑人;又如PLA轻甲步兵脸上涂有迷彩,而重甲兵没有。不同的兵种也有不同的特色装饰,例如红色贝蕾帽是PLA特种兵独有的,而身披稻草的则是狙击手。玩家也可以捡起已死亡玩家的装备来切换兵种,拥有兵种的特色装饰,但不能改变护甲的轻重以及相貌。
地图方面,每张地图会有自己的特色建筑,例如半岛电视台地图的电视台大楼,清真寺地图的清真寺。此外,每张地图中的平房、脚手架等常见建筑都是一样的,有时会有颜色上的区别。

声音设置

游戏在高端声卡的帮助下可以很好地表现战场四周的不同音效,但是使用低端集成声卡的玩家会感觉到游戏的声效还不如其它游戏。
按照战地系列的传统,美国、中国、中东三个阵营分别用自己本国的语言,即英语、汉语、阿拉伯语进行自动无线电通话。玩家可以通过字幕了解自己不懂的话,也可以在设置中强制所有阵营使用英语。中国阵营指挥官的配音是很不标准的汉语,常常被国内网友拿来调侃。
游戏一共只有三首音乐,一首菜单背景音,一首载入中国作战地图时的背景音,一首载入中东作战地图时的背景音。“战地旋律”只在片头动画的结尾出现,而三首音乐均没有“战地旋律”。复仇女神资料片中添加了载入美国作战地图时的背景音,含有“战地旋律”。
[编辑本段]升级版本
初期的战地2存在不少BUG,官方发布了多个升级包修正这些BUG。升级包还会调整一些参数,以保证游戏双方尽可能平衡。部分升级包增加了新元素或新地图。
目前最新的版本是1.41版(游戏内编号为1.1.2965-797.0)。
1.41发布后不久,EA DICE一度宣布停止战地2的更新工作,但2009年初又证实正在开发1.50补丁。4月21日,官方发布1.50补丁测试1版,不久又发布1.50测试2版和测试3版(游戏内编号为1.5.3146-802.0)。EA DICE最终于9月1日发布1.50正式补丁[2],但是只有1.41版的战地2可以使用,更早版本的战地2需要先升级到1.41后才能继续安装1.50补丁。
1.50补丁除了修复一些BUG,调整了游戏的平衡性,还做了多项改进:正式添加了登陆战地图Operation Blue Pearl和载具战地图Highway Tampa;集成免CD,不需要CD即可进入游戏;增加对宽屏分辨率的原生支持。同时,欧洲力量和装甲狂暴两款扩展包也变为免费内容。
[编辑本段]追加内容

特种部队

资料片及扩展包特种部队(Special Forces)是2005年11月发布的一款资料片,也是战地2唯一一款资料片。特种部队内加入了8个新地图,大量新武器、载具,以及全新的英国SAS、俄罗斯Spetsnaz特种部队、美国特种部队、中东特种部队,两个恐怖组织等六个阵营。相比原版,特种部队地图空间狭小,建筑较多,玩家要在若干层的建筑中守卫己方的据点,游戏中提供弩绳、钩绳等装备强化室内战斗的游戏性。此外,游戏增加了夜视仪,供两幅夜战地图使用。

欧洲力量

欧洲力量(Euro Forces)是2006年3月发布的一款扩展包。扩展包相比资料片添加的内容少,而且添加的内容不以模组形势呈现,因此价格也相对便宜。欧洲力量添加了3张地图,其中一张在中国的长城。扩展包添加了新的欧盟势力。欧盟使用的武器都是二级解锁武器,但欧盟方的士兵模型和载具种类都是全新的。从2009年9月1日起,欧洲力量扩展包变为免费产品,升级战地2的1.50版时可自动获取。

装甲狂暴

装甲狂暴(Armored Fury,又名复仇女神)是2006年6月发布的一款扩展包。装甲狂暴的剧情设定是PLA和MEC反攻美国,该扩展包添加了三张以美国本土为背景的新地图。装甲狂暴中出现了强击机、侦察直升机两种新载具:强击机航速较低,但拥有火力强劲的机炮和4枚对地炸弹;侦察直升机则是轻型直升机,登机后飞机会拥有和UAV一样的对周围敌人的自动扫描功能。此外,装甲狂暴中还有大量的战地续作——战地2142的彩蛋。装甲狂暴同欧洲力量一样,在将战地2升级到1.50版时免费获取。

游戏要求并不高
CPU 1.7Ghz
内存 512MB
显卡 128MB的独立显卡
http://www.gougou.com/search?search=%E6%88%98%E5%9C%B02&id=1
这里有绝大多数的下载地址,大部分可以用

赛车类游戏的话就是试试这个几,都不错。。。
极品飞车11
极品飞车12
极品飞车13
无限试驾
极速飞车-无限狂飙
科林麦克雷拉力赛-灰尘
眼镜蛇11-燃烧战车
眼镜蛇11-撞击时间
火爆狂飙5
越野极限四驱车争霸赛
STCC瑞典房车锦标赛
希望采纳 谢谢!

Ⅵ 皮皮鲁和幻影号简介

本书是《皮皮鲁总动员之橙黄系列》之《皮皮鲁和幻影号》。皮皮鲁把一只陶瓷小马放到微波炉里加热,结果小瓷马变成了一辆超级汽车——幻影号。幻影号来自外星球,是一辆坦克、房车、等的集结车,车里不仅有卧室、工作室、卫生间,还有红外线夜视仪、电子计算机、各种分析仪器报警装置以及武器系统,皮皮鲁还给它配上了写作业机。皮皮鲁开着它阻止了人类的战争。本书同时收录《航空妹妹》和《梧桐树》等精彩故事。

Ⅶ S级。a8l。7系。辉腾。xj卖点都是什么我不是来吹牛逼的,只是想请懂行的人告诉下这些车卖点是什么

有意思……建议你找找Top Gear汽车测试报告杂志的过刊,2010年7月号的大挑战就是这里除了Phaeton之外的四辆车。
先说XJ。XJ属于绝对的老派英式风格。从外观上说,我个人觉得这里五辆车当中,XJ是最漂亮的。而且配置从骨子里就透着奢华。尽管动力和性能上XJ连Phaeton都跑不过,但是要让我买豪华车,我的首选在这里就是XJ。
然后,S系,人格分裂说的就是S63AMG,而不是整个Mercedes产品线或者AMG产品线。因为作为大型豪华房车,在里面加上一大堆理应出现在Ferrari 458上面的东西比如赛道计时器之类的的确非常扯淡。但是众所周知,MB的S系一向是以绝对的超前技术而闻名,什么夜视仪、自动泊车、多角度摄像头等等,S系是一个有钱人的超级大玩具。不过,要是S63AMG的话,那还是一个穿着西装打着领带的超级暴走族,凡是屁股后面打了AMG三个字母的,别想这辆车能够安分守己。
7系。那就说760Li了。这辆车最大的特点——舒适。尤其是后座,所以“开宝马坐奔驰”之类的昏话。760Li的后座空间要比S63AMG大很多,座位包覆感也极佳。而且动力方面,760Li不如63AMG彪悍……当然我指的是输出方面,760Li更倾向于将可怕的动力柔和地输出到地面上,而不是像63AMG那样接近于将一枚炸弹扔在轮胎上。然而,真要跑起来,760Li也是绝对的狠角色。只是没有63AMG那么鲜活而已。
至于A8L。算是比较早将柴油引擎运用在。柴油版的A8L超级省油(柴油车都省油……)汽油版的A8L也比较不错。而且A8L虽然以乏味而著称,却也是相当低调的一辆车。所以开在街上,大概只有我这样的可以注意到A8L。
不过,既然你提到了辉腾……那最低调的就不是A8L了……而是这辆大号Passat。无数人曾经将Phaeton误认为Passat。其实在很多情况下,低调未必不是一件好事。何况Phaeton和A8l的做工一向都是非常优秀的。

谁会买:
S63AMG:自己开车的有钱人
760Li:自己有司机的有钱人
XJ:有不俗审美观和相当鉴赏能力的有钱人
至于A8L和Phaeton,专门给想要低调装孙子的有钱人用

Ⅷ 人们可以从动物眼睛会发光的原理发明什么想象的,简单点,我要抄的,快哦!现实。

要说这个首先要理解动物眼睛为什么会发光,动物眼睛其实不是发光,而是动物的眼睛可以聚光,把夜晚的微光聚集,所以看起来像发光。
从这点,人类可以依据此制造夜视仪,还有牙医带的那种聚光眼睛也是,等等。
其他的,人类根据蜻蜓发明了直升机,根据鼯鼠发明了降落伞,根据蜗牛发明了房车,根据鱼发明了潜艇,等等

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