① 什么是疯狂坦克大战
疯狂坦克大战是中国电信为贵州IPTV用户推出的动作冒险类游戏。游戏以坦克大战为题材,设计了丰富多样的场景,不同的关卡任闯,战车震撼登场,上演绝地大反击,绿色通道,让深陷其中,尽享奇趣!适用客户适用于使用4K机顶盒的贵州IPTV用户。申请途径可通过贵州IPTV在线直接订购。客服95为你解答。宽带服务可自助排障,简单易操作,另外可办理工单查询、ITV修障、宽带申请及密码服务,方便快捷,更多功能敬请关注中国电信贵州客服。
② 疯狂坦克6级vip要冲多少钱
成长值计算规则会员成长体系目前包含6个阶段,分别用VIP1至VIP6表示,具体成长阶段取决于会员“成长值”,对应关系表如下: 会员成长阶段 VIP1 VIP2 VIP3 VIP4 VIP5 VIP6 成长值 0 600 1800 3600 6000 10800 各种支付方式每天成长速度如下表: 会。
③ 现在疯狂坦克还能玩吗怎么收费啊
早就停止运营了没想到现在还有人想玩坦克当初我还是帽子呢~呵呵怀念阿 不过现在还可以去韩服玩你去相关网站咨询以下
④ 疯狂坦克计算公式
计算公式,公式用于一屏内
全抛满力90-距离+/-风 顺风的时候+,逆风的时候-
半抛90-距离*2+-风
三分抛90-距离*3+-风
⑤ 百度植物大战僵尸3d立体拼图疯狂去战车儿童玩具多少钱
在获得植物拼图之后,可以打开游戏屏幕右上角的商店,然后在商店里面会看到各种植物,而那些植物除了可以使用钻石或者金币购买之后,还可以用那收集到的拼图碎片去兑换,不过每个道具需要的拼图数量都不一样,有的一个就行,但有的就是十多个甚。
⑥ 疯狂战车的游戏介绍
应用语言 :中文
支持平台 :WP7,WP8,WP8.1
⑦ 红色警戒2共和国之辉的所有兵种价格
盟军:步兵:美国大兵200(对地,可固定) 工程师500(占领或维修建筑) 警犬200(仅对小兵,秒杀) 火箭飞行兵500(对地对空均可) 间谍1000(进入敌方建筑后有特殊效果) 谭雅1200 (对地,一定距离秒杀小兵,对建筑进入安放炸药秒杀,可游泳) 超时空军团兵1500(对地,可瞬间转移至地图内除海上外任意一处,若转移距离较远,则转移后几秒内无法移动或攻击,攻击方式:在攻击范围之内可使敌方定住无法攻击,一段时间后该敌方单位会消失,此时可再次攻击,但这段时间内不冷让该小兵离开) 狙击手 价格忘了(可远距离秒杀一个小兵)
坦克:盟军超时空矿车1400(可采矿,可瞬间回到矿厂) 灰熊坦克800(对地,可固定,固定后属于建筑,但不能用扳手或工程师修) 多功能步兵车600(通常状态下对地对空均可,可让小兵进入车内进行强化) 幻影坦克1000(对地,可隐形为树,敌方单位无法自动攻击,必须使用强行攻击,对小兵杀伤较强) 光棱坦克1200(对地,可远距离攻击,但防御力低) 盟军基地车3000(可变形为盟军基地) 坦克杀手 好像是1500(德国特有,对地,对坦克杀伤力很强,但对小兵很弱)
飞机:入侵者战机900(对地,可持续攻击,威力较弱) 黑鹰战机1300(韩国特有,对地,一次性攻击,威力较强)
苏军:步兵:动员兵100(对地) 工程师500 警犬200 防空步兵300(对地对空均可,但对地较弱) 磁暴步兵600(对地,可给需要用电的防御性建筑充电) 疯狂伊文 价格忘了(对地,攻击方式:给目标近距离安放炸药,一段时间后炸药才能爆炸,但属范围性杀伤,无需使用强行攻击就可攻击己方或友方单位) 尤里1500(对地,在攻击范围之内可控制敌方任一非建筑单位,当该被控制单位死亡后则可控制另一单位) 辐射工兵600(伊拉克特有,对地,可固定,固定后在周围可释放出范围同核弹一样的核辐射,小兵无法靠近,对矿车无效)
坦克:武装探矿车1400(可采矿 也可对地) 犀牛坦克800(对地) 防空履带车600(对地对空均可,但对地较弱,可装载5个小兵) V3火箭发射车1000(对地,可远距离攻击,杀伤力较强,但不会主动攻击,且发射出的导弹能被防空单位拦截) 天启坦克1750(对地对空均可,防御力极强,是坦克之最) 苏军基地车3000(可变形为苏军基地)基洛夫空艇2000(对地,速度较慢,威力极强,防御力较强) 自爆卡车1200(利比亚特有,对地,靠近敌方单位后自爆,威力等同于一颗小型核弹) 磁能坦克1200(苏联特有,对地威力较强,攻击不受围墙阻挡)
飞机:无
中国:步兵:解放军战士100(对地,可固定,非常强大的作战单位!) 工程师500 警犬200 间谍1000 超时空军团兵1500 海豹部队1200(同谭雅一样)
坦克:中国超时空矿车1300(可采矿,速度极快,可走水路)犀牛坦克800 多功能步兵车600(与盟军的基本一样,只是强化后还能另外装载小兵) V3火箭发射车3000(与苏联的基本一样,只是一次性能发射3枚火箭) 天启坦克3000(与苏联的基本一样,只是价格贵了点) 中国基地车3000(可变形为中国基地,可走水路)
飞机:黑鹰战机3000
⑧ 一辆MOTO GP的战车要多少RMB
我们需要加速度
随着世界最顶级的F1赛车以及摩托GP大赛落户中国,国内赛车运动热度已呈井喷之势。而进入2008年后,中国赛车运动更将有一个质的提升,这便是中国顶级摩托车企业重庆隆鑫工业有限公司挥出大手笔,组建具有独立知识产权的首支中国摩企原厂车队全程征战世界摩托车最顶尖的GP大赛。毫无疑问,对于本就方兴未艾的重庆赛车运动而言,这一举动将是一剂催化剂,推动重庆赛车运动再上一个台阶。
世界赛车运动已有近百年历史,而中国才刚刚起步不久。不过,起步虽晚的中国赛车运动却以惊人的发展速度进军世界车坛,继多支车队出征世界摩托车各级战场后,目前中国又诞生了第一支原厂车队——中国隆鑫车队征战世界顶级摩托车赛事。作为拥有独立知识产权的顶级车队,中国隆鑫车队也将开启中国赛车运动的新篇章。
“摩托之都”又现大手笔
重庆为中国摩托之都,隆鑫、宗申、力帆等众多国际知名摩企聚集本地,让重庆摩托车运动的发展拥有比国内其他地方无法企及的先天优势。继此前多支车队进军世界摩托车各个级别大赛后,隆鑫更进一步,独立组建拥有车队全部知识产权的中国隆鑫车队、以首支中国原厂车队的名义,全程出征GP赛场。
记者从隆鑫工业有限公司获悉,新组建的中国隆鑫车队将参加2008至2010三个赛季的所有分站赛比赛,预计隆鑫方面三年将投入上亿元巨资,堪称中国摩企进军赛车运动的第一大手笔。
GP战车首现“中国造”
能够参加摩托GP大赛的,都是世界顶级知名品牌。可以这样认为,GP大赛事实上也代表了全球摩托车企业的最高制作工艺。从今年开始,这一顶级战场将首度出现由中国本土摩企生产的超级战车,这便是隆鑫拥有全部知识产权的中国隆鑫战车。GP战场出现“中国造”,也表明中国摩企正式进入全球顶尖品牌行列。
“隆鑫代表中国出征世界MotoGP,意义十分深远。作为世界上最大的摩托车生产国与消费国,我们没有实力、也没有能力去参加MotoGP,这既是一种遗憾,也是一种鞭策。如今,我们敢去参加MotoGP,敢于与国际顶级品牌同台竞技,这依靠的是隆鑫的实力和勇气。MotoGP赛场首次有了中国原厂车队,这既是对赛事本身零的突破,更是一种宣言:中国制造正在向中国创造转变!”隆鑫工业有限公司高勇董事长如此评价。
摩企巨头展大厂风范
在中国摩托车行业,隆鑫享有较高的知名度与美誉度。如今,这支摩企巨头决定投入上亿资金,在GP大赛上替中国车队首圆“原厂”梦想。除了显示隆鑫的大厂风范,用他们的话来说,更多的是他们对于推动中国摩托车运动发展的民族责任感。
隆鑫高层认为进军顶级赛场时机已到
中国隆鑫GP车队诞生于2007年,发动机具有隆鑫自主知识产权,车队采用国际化操作,聘请了经验丰富的意大利专业公司负责管理和赛事运作,将参加2008至2010三个赛季所有分站赛比赛。如此高投入、高标准的组队模式,显示了隆鑫超强的底气。对这一举动,隆鑫高层说得很平静:“我们现在有能力、有实力进军GP顶级赛场,进入顶尖赛场的时机已经成熟。”
近年,随着摩托车行业的成熟与发展,摩托文化也开始影响人们的生活,赛车运动早已不是新鲜事。而作为首次接触赛车运动的隆鑫,一开始就直接选择参加国际MotoGP,却难免让人觉得过于大胆。对此,隆鑫营销总监杜建平有不同看法,他认为隆鑫选择GP,是时机成熟的必然:“一是时间的机会。长期以来,中国摩托车行业留给外界的印象就是质低价廉,只能玩玩国内赛事。而事实上,行业经过这几年的内引外联、竞争提升,早已不可同日而语。隆鑫参加GP,就是要彻底改变这种印象;二是实力的机会。隆鑫经过14年的高速发展,已成长为中国第二大摩托车制造商,完全具备了参加MotoGP的经济能力;三是技术的机会。隆鑫是德国宝马公司欧洲以外唯一的战略合作伙伴,为宝马批量供应650CC发动机,这说明我们的发动机制造能力已跻身国际一流水准。此次参赛用车,隆鑫拥有完全自主研发的知识产权,因此获得国际摩联颁发的“制造商执照”。”
隆鑫车队高点起步
中国隆鑫车队由隆鑫工业有限公司与意大利EE公司合作建立。车队由经验丰富的EE公司负责管理,隆鑫拥有车队的名称、制造商名称以及全部的赛车产品图纸及知识产权。车队以“中国隆鑫车队”名义注册车队执照,并依靠自主研发的赛车以“LONCIN”名义注册制造商执照。
目前车队拥有两名法国车手,分别是20岁的阿里克斯·马斯伯和19岁的朱利斯·克鲁则尔,他们均是世界GP赛场知名车手。车队经理是卡萨德·尼科拉,这也是在业界拥有相当知名度的资深赛车运营人。此外,车队正在着手培育中国车手,今年5月4日的上海,将至少推出一名中国车手持外卡参赛。(胡敏)
MotoGP
MotoGP,即国际摩联(FIM)主办的世界摩托车锦标赛,亦称作格兰披治摩托车大奖赛(Grand Prix motorcy cleracing),是世界摩托车运动的最顶级赛事,其重要地位与影响力相当于汽车赛事中的F1。
经过59年的发展,采用分站赛制的MotoGP赛已经发展到18个国家。2005年,中国上海正式被纳入MotoGP分站赛版图,中国车迷得以近距离欣赏这种“肉包铁”的疯狂极速运动。遗憾的是GP赛场此前并无中国摩企的身影。随着中国隆鑫车队的组建,中国人在摩托顶尖战场终于拥有了第一支原厂超级车队。
⑨ “疯狂的战车”指的是什么
纳粹德国曾经认为中华民族是劣等民族,有人做过比喻若德国的战斗力为100,日本则为50,意大利为﹣100左右,所以如果日本换成德国,中国伤亡人数会多出一倍才能勉强顶住,但很有可能会被消灭。当时中国只有陆军,海军空军可以说没有,而德国的陆军是十分强的,如古德里安的“疯狂的战车”,足以击垮整个中国,当时德国最弱的不过空军(也还过得去),陆军是不可小觑的!!!
⑩ 疯狂坦克的计算、
坦克各车弹道计算方法
老土:一屏为10格
大碗:一屏为9格
基本计算方法:90-屏距+(-)风速(逆风时-顺风时+)-1
高阶算法:90-(屏距*不可抗因素0.6)+(-)风速(逆风时-顺风时+)-1
资料不全,陆续搜寻更新ing.大多数车屏距是12
顺风时角度算法更改为:90-屏距+顺风值-1+2
例,屏距=5 顺风=10 那高角= 90-屏距5-顺风10-1=94
但是因为89 90 91 三个角度打出去炮弹的落点是一样的
当你把角度往上调的时候,越过89到91的那段时,看似调了3度其实却调了一度,所以要多加2度变成96才会命中。
大家都知道45度角射出的子弹射程最远,但其实各种角度都有其独特的用途:
0-15:小角度射出的炮弹受风力影响极少,这种角度最适合小而强力的子弹,如毒箭愁的弓箭和铁将军的1号弹。这种角度还有一种用途,就是长距离的同平面满力量平轰。因为满力量的攻击几乎完全不受风力影响,且威力很大,所以非常有用。若第一炮打中后,之后只要每次减低一度角便可炮炮皆中。
30:最好的同平面短距离对峙角度。适合所有的单发子弹坦克,因为不太会打偏。至于多法武器坦克,若没有0度以下角可攻击的话,此角亦是最佳(看之后解说)。
35-45:此类角度适合远距离轰炸和从下往上射击。有时候敌人距离实在太远,除了40-45度角外根本就打不中。还有便是若不幸落入低层,此类角度最易攻击稍远一点的高层敌人。
55-65:此类角度适合垂直轰炸和攻击伏在山坡上的敌人。如果敌人所站点很易击穿或你想狠狠的破坏他的攻击角度,此角非常好用(特别是铁将军的2号弹)。还有很多时候敌人趴在山坡上很难击中他,便只有用此角,特别是在顺风之时,其他角度几乎没可能打中对方(除非等你把地势硝平之后,但那时已浪费无数弹药)。
75-90:高手才可能用的好的角度。此类角很多时候靠的是风力,若逆风很强之时,还可垂直倒轰,有极大的地形摧毁力。总之现好好练练再用此角,有时候它的用途非凡(不过即使是高手,也不会一直用这种角度,毕竟命中不够其他角度好)。
这种角度有一种超强的攻击方式,不过只适合多弹坦克如流星雨。那就是若你短距离略为高于敌人少许,便趴上一个坡设法获得一个可直接打中对方的小于0的直线角度。然后用满力量多法子弹射他,杀伤力其大!(我用流星雨2号弹,可打900点的伤害)。
UID299 帖子19 精华1 积分14 注册2007-6-21 阅读权限10 威望14 175币50 查看详细资料
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半抛及小抛算法
第一:采取中式高炮算法的屏距和风力
第二:力量平均分为32个单元,每个单元长度即为17寸显示器的0.5CM