❶ 围棋术语的挡
“挡”的意思也就是直接阻挡对方侵入自己的地域或防止对方棋子冲出包围时,用己方棋子紧靠住对方的棋子的行棋方法。
挡的作用也就是含义中所说的两点,一是阻止对方破自己的空,二是防止己方包围住的对方棋子冲出。
术语“挡”是维护己方利益时常见的一种手段。初学者掌握之后,可在护空、吃棋方面有很大的提高。
❷ 叠棋的规则
民间棋类游戏罗鉴江 编
书为民间棋类爱好者而写。 本书共收录了古今民间棋120余种,其中绝大多数未见于其他书刊。民间棋文化的中华传统文化的重要组成部分。 本书注重实用性,对每种棋都介绍了棋类三要素——棋盘、棋子和棋视,并且安排了百余幅插图和名词解释。
目录:
一字棋
二虎棋
三通棋
四季棋
五子棋
六角棋
七星棋
八卦棋
九老棋
十分棋
田字棋
梁山棋
围狮棋
平罗老虎棋
永宁老虎棋
蛙跳棋
相间棋
成双棋
倒序棋
翻数棋
田鼠搬家棋
轮行棋
双步棋
小砖格棋
挡板棋
大斜方棋
小斜方棋
描捉鼠棋
追随棋
叠棋
拐角棋
网棋
搭桥棋
参考资料:http://www.eqie.com/b1/a8025.htm
❸ 传棋越野有舒适型的没有
你好,有舒适性的。 如果我的回复对您有帮助请设为最佳,谢谢!
❹ 翻棋的正确下法
篇幅较长,楼主自己看下
象(翻)棋下法的种类:
根据象棋棋子(将、帅除外)摆放结构的不同和相(象)、士(仕)、兵(卒)是否参与翻棋变化两种情况把象(翻)棋下法分为四个类型和十种下法(当然也可以根据其他条件再细分):
第一类:所有棋子摆放结构与传统下法相同,但车、马、炮参与翻棋变化(又称基础下法),有两种象(翻)棋下法;
第二类:相(象)、士(仕)摆放结构与传统下法相同,车、马、炮、兵(卒)参与翻棋变化(又称小翻棋),有两种象(翻)棋下法;
第三类:相(象)或士(仕)中有一种棋子摆放结构与传统下法相同,其他棋子均参与翻棋变化(又称中翻棋),有四种象(翻)棋下法;
第四类:所有棋子(将、帅除外)摆放结构均与传统下法不同且全部参与翻棋变化(又称大翻棋),有两种象(翻)棋下法。
5、翻棋的称谓和表示法:
(1)、翻棋的称谓:在象(翻)棋下法中,正面朝上的棋子称“真子”,背面朝上的棋子称“假子”。 如:摆在车的位置叫假车,摆在马的位置叫假马,摆在卒的位置叫假卒等。
(2)、翻棋的表示法:用该棋子所在位置的真子名称加下坠“—”表示,如:车表示假车,说明是处在传统下法车位置的假子。
6、各种象(翻)棋下法中的棋子摆放
第一类:所有棋子摆放结构与传统下法相同,但车、马、炮参与翻棋变化(又称基础下法),有两种象(翻)棋下法;
第一种:与传统下法摆棋方法相同;
第二种:红、黑双方除将(帅)、相(象)、士(仕)在原位置正面摆放外,其他棋子均以翻棋的形式在原位摆放;
第二类:相(象)、士(仕)摆放结构与传统下法相同,车、马、炮、兵(卒)参与翻棋变化(又称小翻棋),有两种象(翻)棋下法;
第三种:红、黑双方除将(帅)、相(象)、士(仕)在原位置摆放外,其他棋子均以翻棋的形式在其他摆棋位置上由双方棋手自由摆放;
第四种:红、黑双方除将(帅)、相(象)、士(仕)在原位置摆放外,其他棋子均以翻棋的形式在其他摆棋位置上由双方棋手随机摆放;
第三类:相(象)或士(仕)中有一种棋子摆放结构与传统下法相同,其他棋子均参与翻棋变化(又称中翻棋),有四种象(翻)棋下法;
第五种:红、黑双方除将(帅)、士(仕)在原位置摆放外,其他棋子均以翻棋的形式在其他摆棋位置上由双方棋手自由摆放;
第六种:红、黑双方除将(帅)、士(仕)在原位置摆放外,其他棋子均以翻棋的形式在其他摆棋位置上由双方棋手随机摆放;
第七种:红、黑双方除将(帅)、相(象)在原位置摆放外,其他棋子均以翻棋的形式在其他摆棋位置上由双方棋手自由摆放;
第八种:红、黑双方除将(帅)、相(象)在原位置摆放外,其他棋子均以翻棋的形式在其他摆棋位置上由双方棋手随机摆放;
第四类:所有棋子(将、帅除外)摆放结构均与传统下法不同且全部参与翻棋变化(又称大翻棋),有两种象(翻)棋下法;
第九种:红、黑双方除将(帅)在原位置摆放外,其他棋子均以翻棋的形式在其他摆棋位置上由双方棋手自由摆放;
第十种:红、黑双方除将(帅)在原位置摆放外,其他棋子均以翻棋的形式在其他摆棋位置上由双方棋手随机摆放。
说明:象(翻)棋下法是中国象棋传统下法的继承和发展,如果你不接受创新,你就按传统下法进行对局。如果你接受创新和发展,你就可以下翻棋,而且接受到什么层次就下什么层次的翻棋。任何棋手都可以根据需要自行选择,正所谓“普罗大众下传统,创新人士下翻棋。”
7、象(翻)棋下法的布阵特点
第一种下法:与传统下法布阵特点相同。
第二种下法:与传统下法布阵特点形式相同,但红、黑双方除将(帅)、相(象)、士(仕)在原位置正面摆放外,其他棋子均是以翻棋的形式在原位摆放的。
第三种下法:与传统下法布阵特点形式相同,但红、黑双方除将(帅)、相(象)、士(仕)在原位置摆放外,其他棋子均是以翻棋的形式在其他摆棋位置上由双方棋手自由摆放的;列阵完毕后,我们拿传统布阵法与之比较一下双方的兵力情况。 传统布阵法: 双方各有将(帅) 1 个、仕(士)2 个、相(象)2 个、马 2 个、车 2 个、炮 2 个、兵(卒) 5 个、共七个兵种,而且兵种相同,子粒数量相等,阵式也完全相同,结构也完全一样。
小翻棋自由摆放布阵法:双方各有将(帅)1个、仕(士)2 个、相(象) 2 个,马 2 个、车2 个、炮2 个、兵(卒)5 个,共七个兵种,且兵种相同,子粒数量相等,阵式表面完全相同,但内部结构双方已发生了质的变化,扩大了兵(卒)等棋子的势力范围,更增加了棋子的隐蔽性,这是传统下法所不可比拟的。
第四种下法:与传统下法布阵特点形式相同,但红、黑双方除将(帅)、相(象)、士(仕)在原位置摆放外,其他棋子均是以翻棋的形式在其他摆棋位置上由双方棋手随机摆放的,其他特点与第三种下法相同。
第五至十种下法:除了具备第三、四种下法的特点外,只是增加了相(象)和士(仕)中有一种棋子或全部参与翻棋变化的六种情况。
对以上十种下法,需要说明的是:
(1)、它是由从易到难的次序排列的,第一、二种下法也可以称为基础下法,接受起来非常容易(除非你一点都不想改变),第三、四种下法接受起来相对容易一些(这一点在“欧亚杯”象(翻)棋比赛中得到了验证),第五至十种下法接受起来相对难一些,因为它改变了人们头脑中相(象)、士(仕)不能过河将军的思维定势。
(2)、在第三至十种下法中,提倡用双方棋手自由摆放的方式进行比赛,因为自由摆放的方式更加符合现代战争中战场上的实际情况,其科学性、合理性较高;即使有时有一些偶然性,也是双方棋手自己摆放的,怨不得别人,因为命运掌握在自己的手中,就如同作战中的元帅和将军一样,你的战略战术和兵力部署发生错误,能怨得了别人吗?
(3)、只要是相(象)或士(仕)参与了翻棋变化,最好赋予它进攻和防守双重身份和权力,因为只有这样才能保证对局双方的攻守平衡,才能体现象棋游戏的科学性、合理性和公平性。因此,在相(象)参与翻棋变化的情况下可过河吃子或“将军”,在士(仕)参与翻棋变化的情况下可出九宫格,也可过河吃子或“将军”。
(4)、无论是相(象)、士(仕)参与变化或进攻,还是扩大了某些棋子的势力范围,都是为了打破传统下法中的思维定式,追求“全守全攻”式下法,增加棋局的变化,使比赛更加激烈,更加扑朔迷离、扣人心弦,同时大大减少了和棋的机会,对于中国象棋的发展是有利的。
8、象(翻)棋下法的行棋规则
(1)、假子的行棋规则与该位置真子的行棋规则相同,但假子走后要翻过来变为真子,不走仍为假子;
(2)、真子落点是自己方的原始摆棋位置,也可根据需要翻成该位置的假子,再次按照该位置假子的行棋规则走棋(将、帅位置除外);
(3)、其他棋规参照国家体育总局审定的最新象棋竞赛规则及补充规定执行。
需要说明一下:
(1)、无论在哪种下法中,真(假)子走法口决、将(帅)不出九宫格、将(帅)不准主动送吃、(兵)卒只有过河才可横走、压真(假)马腿和真(假)象眼等方法与传统下法相同;
(2)、假子的行棋规则是不走不翻、每走必翻。“假子”开始在什么棋子的摆棋位置,就按什么棋子的口诀走第一步,翻过来是什么棋子名称,再按它的口诀走棋;
(3)、走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置(吃子的一方,必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走)。只有炮(炮)吃子时必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子”;
(4)、在相(象)、士(仕)不参与翻棋变化的下法中,相(象)、士(仕)的走法与传统下法相同,活动范围与传统下法相同;在相(象)参与翻棋变化的下法中,相(象)可以变幻摆棋位置,它的活动范围最好是在整个棋盘上,具有丞相和带兵打仗的双重权力,退可充当文臣防守皇宫,进可起到奉旨带兵打仗过河吃子和“将军”的作用;在士(仕)参与翻棋变化的下法中,士(仕)可以变幻摆棋位置,它的活动范围最好是在整个棋盘上,具有卫士、谋士、勇士三重身份,退可充当警卫保卫将(帅),进可充当谋士随相出征,又可充当勇士直逼对方将(帅)进行攻击,就有了可出九宫格、过河吃子和“将军”等多种功能。
(注:此棋规只有和国家体育总局审定的最新象棋竞赛规则及补充规定相结合,才能成为象(翻)棋比赛的棋规。)
9、象(翻)棋下法中各种棋子的走法如下:
将(帅) 每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,所到之处如有对方棋子就吃掉。但不可斜走,不能走出“九宫”。
关于将(帅),有两条特殊规定:第一是不准送吃,第二是帅与将不准走成直接照面。
士(士)或仕(仕) 每一着只许斜走一步(从方格的一角走到对角),可进可退, 俗称“士(仕)走口字” 。
相(相)或象(象) 每一着斜走两步,可进可退,即俗称“相(象)走田字”。
关于相(相)或象(象)的特殊规定是:“田”中心若有一个棋子(不论红黑)挡道(称“塞象眼”),它就不能“飞”过去。
马(马) 每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称“马走日字”。如果在要去的方向有别的棋子挡住。俗称“蹩马腿”,则不许走过去。
车(车) 每一着可以直进、直退、横走,不限步数。
炮(炮) 在不吃子的时候,走法同车一样。
兵(兵)或卒(卒) 在没有过“河界”前,每着只许向前直走一步;过“河界”后,每着可向前直走或横走一步,但不能后退。
可以看出:任何棋子(将、帅除外)都可以通过翻棋下法的行棋规则走到棋盘更多的位置,而且在某些特定的情况下可以根据需要变来变去,更加符合现代战争的特点,这是传统下法所不能比拟的。
10、变子的威力和作用
在象(翻)棋下法中,无论是“假子”变“真子”或是 “真子”变“假子”,走棋的原则是:是否有利于保持己方阵形的合理性、稳定性和有效性,是否有利于威胁对方的子力和对己方子力的保护,当然这里面虽然有一点运气的成分,但如何运用智慧才是对局取得胜利的关键,如果“翻子”变成“正子”的棋子或“正子” 变成“翻子”的棋子处在关键的位置,往往会取得对局的主动,反之,如果“翻子”变成“正子”的棋子或“正子”变成“翻子”的棋子处在一个非常不利的位置,往往发挥不了这个棋子应有的作用,甚至很容易会被对方消灭,使棋局处于劣势。有关变子的威力和作用在开局、中局和残局阶段各具特色,有待于中国象棋界同仁在今后的实践中潜心研究、验证和发展。
11、棋步的记录方法:
象(翻)棋下法的完整记录方法是由三种情况组成的:
第一种情况是对翻子变正子而言的,由 6 个字组成,第一个字是翻子的名称,第二个字是这个棋子所在纵线的序号(红方用一——九表示,黑方用1——9表示,均从右往左数,如图所示),第三个字是棋子运动的方向,向前为“进”,向后为“退”,横走为“平”,第四个字是假子进退的步数,或者是其所到达的纵线序号,第五个字是“变”,第六个字是所变棋子的真实名称。如:马二进三变车 马8 进7变炮
第二种情况是对正子变翻子而言的,由 6 个字组成,第一个字是正子的名称,第二个字是这个棋子所在纵线的序号(红方用一——九表示,黑方用1——9表示,均从右往左数,如图所示),第三个字是棋子运动的方向,向前为“进”,向后为“退”,横走为“平”,第四个字是正子进退的步数,或者是其所到达的纵线序号,第五个字是“变”,第六个字是所变假子的名称。
如:炮一平三变相 车2退5变马
第三种情况是对正棋而言的,记录方法与传统下法一样,同样是四个字。如:炮七平六
翻棋下法的棋步记录方法同样可采取简单记录法。(略)
12 、为什么要扩大相(象)、士(仕)、兵(卒)的势力范围
( 1 )、赋予相(象)挂帅出征打仗的权力;赋予士(仕)卫士、谋士和勇士的三重身份;赋予兵(卒)护兵、警卫兵和传令兵的身份,使中国象棋游戏更接近于古今战场的实际情况。
( 2 )、追求“全守全攻”式下法,相(象)、士(仕)进攻所造成的防守空虚和不平衡利用假子、兵(卒)的后撤防守及变子的作用进行了弥补。
( 3 )、打破传统下法中的思维定式,增加棋局变化,使比赛更加激烈、扣人心弦。
(4 )、由于棋手没有“和棋谱”可背,大大减少了消极和棋的机会。
( 5 )、符合中国象棋发展与时代同步的原则
这样相(象)就有了进攻和防守的双重作用。士(仕)同时具有了卫士、谋士和勇士三重身份,兵(卒)有了护兵、警卫兵、传令兵、步兵、骑兵、炮兵、装甲车兵等多种身份,原有的子力都是特种兵,都同时具有了双重或多重身份,都同时具有进攻和防守的双重作用,成为一种“全守全攻型”下法。
❺ 中国象棋各棋子的走法
1、帅/将:它只能在"九宫"之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。
2、仕/士:红方为“仕”,黑方为“士”。它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。士一次只能走一个斜格。
3、象/相:红方为“相”,黑方为“象”。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象飞田”。相(象)的活动范围限于“河界”以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的“田”字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。
4、车(jū ):车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。俗称“车行直路”。因此,一车最多可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。
5、炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同,但炮在吃子时,必须跳过一个棋子,我方的和敌方的都可以,俗称“炮打隔子”、“翻山”。
6、马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。
7、兵/卒:兵(卒)只能向前走,不能后退,在未过河前,不能横走。过河以后还可左、右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故有“小卒过河顶大车”之说。
(5)越野挡棋扩展阅读:
棋子价值:
在对弈时,双方都要进行不可避免的兑子【帅(将)是唯一不可兑换的棋子,下列子的价值如下(以车9分为例,帅(将)除外】
1、车——9分
战斗力最强大的棋子,是作战主力的第一位。车的价值最大,用分值来算是9分。开局阶段应尽量出车,“三步不出车,必定要输棋 ”。
2、马——4分
曲线型的活动,具有面的控制力,属于中距离的作战兵种。分值为4分。
3、炮——4.5分
是远距离作战兵种,机动性和突击性较强,开局时炮显的比马灵活。分值为4.5分。炮应远慑,不可虚发,残局炮归家。
4、相(象)、仕(士)——2分
保卫将帅的防御性兵种,在一定情况下起助攻的作用。“撑起仰角士,不怕马来攻”,象尽量往中间连环,阵容工整。
5、兵(卒)
未过河兵(只能向前)——1分
已过河兵(可以向前及左右移动)——2分
到底线的兵(由于只能左右移动)——1分
中兵尤为重要,是中路的屏障,三、七兵对活马起重要作用,记住兵能制马的棋谚。
6、帅(将)
将帅的价值及其运用原则:
是全局的中心,胜负的标志。除在残局阶段,一般没有实战能力,在全局中应以“静”为原则。
参考资料来源:网络-中国象棋
❻ 陆战棋怎么摆子图
(1)
“双喜临门”
师 兵 连 排 师
旅 连 炸
炸 营 团 旅
军 兵 连
司 兵 营 雷 排
团 排 雷 旗 雷 两头皆师,后续不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一为猛攻。三将亡而旗不亮,暗令可成拔旗之功。入选阵库,为第一号。 (2) “午夜风铃”
连 旅 司 兵 团
师 炸 军
团 排 连 兵
排 营 营
雷 雷 连 师 炸
雷 旗 旅 排 兵 一炸挂中,兼顾两路;一炸伏角,眈眈虎视。后十子所布之防御,堪称包角雷中的精品。入选阵库,为第二号。 (3)
“飞花逐月”
连 司 军 兵 师
师 连 旅
团 弹 弹 团
营 排 营
旅 兵 兵 排 雷
雷 旗 雷 排 连 出真令,护假令,借中军,有三令之相,真真假假,假假真真,杀敌于莫名。双炸挂肋,临阵不慌。兵贵速,更贵奇;出敌料,奏奇功。入选阵库,为第三号。 (4)“飘香一剑”
师 兵 连 旅 师
团 连 炸
团 营 炸 营
司 兵 连
军 兵 旅 雷 排
排 排 雷 旗 雷 此阵,右上之“旅、师、炸”,属铁三角防御。双炸一侧,可防联手双令。后路杀出,拚令下军,剑出飘香,可以一战。入选阵库,为第四号。
(5) “于无声处”
师 兵 军 排 营
团 兵 旅
师 弹 连 司
弹 排 连
营 雷 连 雷 团
旅 旗 雷 排 兵 此阵,后防布“窝心雷”,外加旗旁一旅,后路一团,全阵有五雷之巨。大子俱前,或战或兑,使敌无力直夺旗旁,后路之忧解于无形,实乃“窝心雷”布局中的上品。入选阵库,为第五号。
(6) “河东狮吼”
军 兵 兵 排 团
司 连 排
师 排 炸 师
团 连 营
旅 炸 旅 连 雷
兵 雷 营 旗 雷 阵作“狮”状,发力而“吼”,有佛门“狮子吼”之功,迅雷不及掩耳,杀敌于懵懂之间;雷力刚猛,二线一炸,若急雨过后,倚中之象;动若脱兔,静如处子。阵布闪电,不必为闪电用。入选阵库,为第六号。
(7)“乌龙摆尾”
营 兵 团 排 连
师 兵 司
旅 连 军 排
连 兵 团
弹 旅 师 营 雷
弹 排 雷 旗 雷 此阵,副旗边五线六线叠炸,匪夷所思。旗边以令军挡,尽出后路兵力,舍近求远,全阵发动,末梢双弹舞,故名“乌龙摆尾”。入选阵库,为第七号。 (8) “三节阵”
团 排 军 兵 令
连 兵 团
师 弹 兵 连
排 连 旅
雷 营 师 弹 旅
雷 旗 雷 排 营 此阵,每两行这一节,第一节“令、军”,第二节“师、旅、炸”,第三节“师、旅、炸”,三节平衡,进可以战,退可以守。旗旁叠雷,后路开放,深得布阵之法。入选阵库,为第八号。
(9) “狼来了”
团 兵 旅 师 连
营 兵 军
司 兵 弹 师
排 弹 团
营 旅 连 雷 连
排 排 雷 旗 雷 右路聚大,却无真狼,真狼藏左路弱子堆中。假狼尽,真狼至,瞒天过海,杀敌郁闷。此阵,敌明速,已露晚。敌明我暗,使来别有从容处。入选阵库,为第九号。 (10)“雾山重剑”
连 排 兵 兵 团
师 连 司
团 营 营 师
炸 兵 旅
军 连 旅 雷 炸
雷 旗 雷 排 排 此“雾山重剑”阵,雾在炸旁一雷,团旁一营;剑虽多多,重者只在角上一军。损小明敌,能发能收,确属好阵。入选阵库,为第十号。 --------------------------------------------------------------------------------
张硕的闪电阵左边第1排放个连长,连长后放39,39后38,在第3排的38旁边放炸,第1排连长旁边放个36,第1派正中间放36,右边第1排放37后面1个炸,炸后面随便放个小的,小的后面放40.这是前面主要的,在最后2排也要注意了,军旗上放个小的,最下角军旗旁边放38,在倒数第2排正中间放37,地雷有2个要放在最后1排的其余位置,在最后1排另1个营上放1个雷.这是我认为比较好的阵了,
❼ 这个是什么棋
这种棋我也玩过,好像叫强手棋。小时候最喜欢玩这种棋,这种棋还可以分好几类,我玩的那一类是每个人有两个棋子,一个按照色子上的点数前进,这个是每个玩家都能无条件使用的。至于另一个棋子,就要看主棋子是否正好在"奇迹"这一格。副棋子也按照色子的点数行进,不过主色子走外环大棋盘,只有奇迹,起点(与终点重合)和空格,副棋子走内环小棋盘,内环的格子有再掷一次色子,向前进一步或退一步,直接胜利和失败。副棋子所在格的奇迹只对主棋子有效。另外,率先发生奇数次奇迹的棋子如果到达终点也能胜利,但如果发生偶数次奇迹的棋子就必须经过终点再绕一圈,直到发生奇数次奇迹或直接胜利或失败为止。另外,绕大棋盘四圈的玩家直接视为失败。我和你玩的棋规则可能不一样,但同属强手棋。
❽ 这是什么棋 怎么玩
囯际象棋的棋子也分为两种颜色:浅色棋子称为“白棋”,执白棋的棋手称为“白方”;深色棋子称为“黑棋”,执黑棋的棋手称为“黑方”。对弈双方各有16枚棋子,分别为一个国王、一个皇后、两个车(城堡)、两个象(主教)、两个马(骑士)和八个士兵,开局时即全部放在棋盘上规定的棋格内。
棋局由白方先下,对奕双方轮流移动棋盘上既有的己方棋子,一步棋只能移动一个棋子(唯一的例外是“王车易位”,是在一步棋同时移动王和车)。棋子要不就是移动到未被占据的棋格,要不就是占据对方棋子所在的棋格,并将对方棋子拿出棋盘,称为“吃子”(这也有一个例外是“吃过路兵”,己方的兵是落在对方被吃兵的后一格)。一个棋格内只能有一个棋子,棋子也不可重叠。
胜利条件:
1.当一方的王受到对方棋子攻击(威胁)时,即下一步就可以把对方的“王”吃掉时,成为王被“将军”(check),此时被攻击方必须立即设法解除对“王”的威胁(称为“应将”,方法一是把攻击王的棋子吃掉,二是移动“王”到另一个安全格子去,三是用自己的其他棋子把攻击“王”的棋子挡住。),如果无法避开将军,王即被将死(checkmate),棋局即告负。
2.一方行棋时间用尽。此情况称“超时”。
3.一方认输。
和棋条件:
1.其中一方虽然其“王”自身没有被对方“将军”,但是却没有合法的棋步可走。这种“和棋”称“逼和”。
2.任何一方以任何合法走法都无法将死对方。这种“和棋”称“死局”。例如王对王单马、或王对王单象等等。
3.一方提出和棋要求,并得到另一方的同意。这种“和棋”称“协议和局”。
4.三次重复同一局面,包括两种情况:1)即将第三次(或以上)重复;2)刚刚第三次(或以上)重复。由有权提出方提出判和请求。
5.在连续的50个回合内,双方既没有棋子被吃掉,也没有兵被移动过。由有权提出方提出。
❾ 象棋走棋术语
怎样看懂象棋谱
复制自华工象棋论坛
现在通行的棋着记录法,是红、黑双方各自在棋盘上由右向左,将竖线分别编为一至九号。红方在下,黑方在上;红方用汉字数码,黑方用阿拉伯字码。这样,红方的一路,恰是黑方的9路;黑方的2路,是红方的八路等等。只有第五路,双方编号相同。
棋谱上每步着法,都用四个字来表示,如:炮二平五、马8进7等等。这四个字,第一个字是棋子名称,第二个字(数字)是该棋子行棋前在第几路上,第三个字是行棋方向(进、退、平),第四个字(数字)是表明该棋子所要到达的位置。举例说:“炮二平五”,就是把在二路上的红炮平走到第五路上去;“马8进7”,是把处在8路上的黑马,走“日”字对角,行进到7路上去。有时,在同一线路上有两个同样棋子,例如两个红炮,则棋谱上要标明是前炮或后炮。
参加象棋比赛,规定双方各自要做记录;另外,自己与人对局,为了研究棋艺,也要做对局记录的。现在通行的对局记录有两种,介绍如下:
一、完整记录。
每一着棋由四个字组成,也就是我们在棋谱上所见到的样子。所以也称做“谱着记录法”,即前面说的棋谱记录法。
二、简写记录。
一律用阿拉伯字码。棋子平移时省去“平”字;如是进几,则在一个横杠上写上数字;如是退几,则在横杠下面写上数字。这种简写方法,书写迅速简明,常在象棋比赛中运用,可以节省占时。例如:炮二平五,可写成炮25;马八进七,可写成马87;车一平二,写成车12;士4退5,可写成士4横线下面5
(这种简记法十几年前我在王嘉良老师主编的《北方棋艺》中见过)