Ⅰ 游戏王十大最强的卡组。
1.真龙
游戏王卡组系列之一,主要包括「真龙皇/ Ture King」、「真龙士 / Ture Draco」以及部分「龙剑士」与「龙魔王」。
「真龙皇/ Ture King」特征怪兽卡是自己主要阶段起效,从这张卡以外的手卡以及自己场上的表侧表示怪兽之中把包含自身属性怪兽的2只怪兽破坏,这张卡从手卡特殊召唤的幻龙族系列,代表性卡片有「真龙凰 玛丽亚姆内」、「真龙皇 阿耆尼马兹德·消灭」、「真龙皇 巴哈斯督·统领」与「真龙皇 利托斯阿齐姆·灾祸」。
「真龙士 / Ture Draco」特征怪兽卡是可以把永续魔法·永续陷阱解放来作上级召唤的幻龙族系列,代表性卡片有「真龙导士 威风凛·少女」、「真龙战士 点火烈·炽热」、「真龙拳士 雾动轰·铁拳」和「真龙剑皇 卓辉星·拼图」。
2.淘气仙星
游戏王卡组系列之一。《游戏王VRAINS》动画女主角财前葵(「连接境智网」用户名:蓝色安琪儿/蓝色少女)[1-3]所使用的卡组。最初收录于COTD(1001)补充包,以系列内卡片普遍的削血・连接召唤为主题的第10期第1批卡组构筑。系列内怪兽统一是光属性・天使族。
日文名「トリックスター」,英文名「Trickstar」。
在系列怪兽的卡图中,左上和右下描绘着花朵特征的标记。系列怪兽的造型为持有女性姿态的精灵,考虑到舞台服的存在,大概是偶像团体的意味。
系列谐音「トリックスター/Trickster」是神话和故事中,破坏神与自然界秩序,从而引出或反转故事所描绘的形象。持有善与恶,破坏与生产,贤者和愚者等完全不同的双面特征。例如希腊神话中的奥德修斯和北欧神话中的洛基等。
トリックスター/Trickstar(淘气仙星)=トリックスター/Trickster(恶作剧精灵)+スター/Star(明星)
《游戏王VRAINS》动画原作中,在「连接境智网」的「高速决斗」状态下的「蓝色安琪儿」所独有的「技能」——「淘气仙星的欺诈术」的原作效果和「淘气仙星・曼珠诗华」的原作效果持有良好的相性,并在其二者的相互配合下可将「淘气仙星」系列持有的「持续给与对方效果伤害」的特色最大化。
《游戏王VRAINS》动画原作中,在「新生连接境智网」的「高速决斗」状态下的「蓝色少女」所独有的「技能」——「淘气仙星的演唱会」的原作效果能为「蓝色少女」从其自身卡组进行堆墓之后选送去其自身墓地的1张「淘气仙星」卡加入手卡。
3.恐龙真龙
游戏王卡组系列之一,主要包括「真龙皇/ Ture King」、「真龙士 / Ture Draco」以及部分「龙剑士」与「龙魔王」。
4.割草白雪
「邻家割草」是游戏王中的魔法卡,需要自己卡组数量比对方多的场合才能发动,直到卡组数量变成和对方相同为止,从自己卡组上面把卡送去墓地。
该卡牌能够快速积累墓地资源,常和「左腕的代偿」配合。
5.魔术师
《游戏王》卡组系列之一。是动画《游戏王ARC-V》主角榊游矢所使用的其中一个卡组系列。
日文名「魔术师(まじゅつし)」,英文名「Magician」,且限定为灵摆怪兽或永续魔法。全部由魔术师族的灵摆怪兽组成,而在怪兽名称、灵摆刻度以及插图上的武器可见,基本上「魔术师」怪兽每2人为1组互相对应的。本系列与「娱乐伙伴卡组」以及「异色眼卡组」两个系列有着联系。
本词条主要介绍灵摆召唤相关的「魔术师(まじゅつし)」卡,因此「连弹之魔术师」等的「魔术师」卡不包括在此系列中。
6.十二兽
游戏王卡组系列之一。
日文名「十二獣(じゅうにしし)」,英文名「Zoodiac」 。登场于卡包RATE(911)的以地属性·兽战士怪兽为主体的4阶·XYZ召唤卡组,特色是一卡叠放进行XYZ召唤,效果怪兽均带有能让兽战士族的XYZ怪兽获得各种增益性的效果。
于2016年10月中旬登陆OCG,之后迅速席卷环境,超越同期的ABC与堕天使成为第一主流,上位占有率高达70%,同时搭载十二兽的卡组又是不胜枚举。可以说,十二兽是当之无愧的超主流,是超量召唤的最终形态,其对游戏王影响极其深远。
直到2017年4月表后,十二兽的会局与十二兽 龙枪禁止,十二兽鼠骑限制,十二兽超主流时代结束。该表后,十二兽仍以牛犄为核心,搭配真龙系统进行竞技,在四月表末期成为了第一主流。2017年7月后,十二兽牛犄禁止,十二兽从此退出OCG舞台。
在世界另一边,TCG环境下,十二兽活跃到了2017年9月,9月表后,一代超主流从此彻底退出历史舞台。
怪兽原型是十二生肖,均配有对应十二地支的腰带和1只巨大的臂铠。
从魔法·陷阱卡的插图得知,OCG故事设定下的「十二兽」势力与「真龙剑士卓辉星·拼图」相关,和「真龙皇利托斯阿齐姆·灾祸」有所冲突。
7.召唤兽
游戏王卡组系列之一,登场于SP补充包 -FUSION ENFORCERS(SPFE)的融合召唤主题卡组。
日文名「召唤獣(しょうかんじゅう)」,英文名「Invoked」。以「召唤师 阿莱斯特」和某一属性怪兽为素材而来的融合怪兽。又一副最大限度地应用「超融合」的卡组,同时专属融合魔法「召唤魔术」还能用双方墓地的怪兽作为融合素材。
8.Kozmo
游戏王卡组系列之一,以咒文速度2的连续特召能力为特色,对额外卡组的依赖性较小。怪兽由光属性或暗属性的念动力族与机械族构成。
「Kozmo」是由「奥兹国/OZ」与「宇宙/Cosmos」的结合词汇。结合美国家喻户晓的文学作品《绿野仙踪/Wizard of Oz》与卢卡斯电影公司出品的科幻电影《星球大战/Star Wars》两种元素创作出来,同时也参考了格莱葛利·马奎尔的《绿野仙踪》改编作品《女巫前传/Wicked》。
9.假面英雄
《游戏王》卡组系列之一。在《游戏王GX》的漫画版中主角游城十代在中后期使用的卡组系列。属于五个「英雄 /HERO」卡组系列之一。
日文名「M·HERO(マスクドヒーロー)」,英文名「Masked HERO」。
「假面英雄」的特点是通过速攻魔法卡「假面变化」的效果,根据对象的「英雄」怪兽的属性变化成为相同属性的「假面英雄」,区别于以往「英雄」系列卡组的融合怪兽的召唤方式,只用1只怪兽的代价就可以特殊召唤出融合怪兽,令到卡组的战斗速度得以加快。
「假面英雄」只能通过「假面变化」的效果才能特殊召唤,不过也有一些可以代替「假面变化」的效果把「假面英雄」特殊召唤的卡,例如「假面变化二型」、「形态变化」等等。
在漫画中,「假面英雄」拥有数只下级怪兽,但OCG化后只收录了融合怪兽,在召唤条件和效果上变成和其他的「英雄」系列卡组有所联系。因此「假面英雄」可以算是「英雄」卡组系列的新战术拓展。
10.仙妖兽
游戏王卡组之一,首次登场于SP补充包第2弹SPTR的卡组系列,系列怪兽由兽族兽·战士族·岩石族的风属性怪兽为组成,以连续的通常召唤和灵摆召唤为主要召唤形式。怪兽来自于以日本本土传说妖怪。
「妖仙兽」卡组在动画《游戏王ARC-V》第31、32集登场,由泽渡慎吾担当OCG宣传。
(1)皮皮卡组扩展阅读:
《游戏王》是由ぎゃろっぷ制作的电视动画,于2000~2004年之间在东京电视台播出,全224集。
改编自高桥和希创作的漫画《游戏王》第8~38卷的以卡牌怪兽决斗和七件千年神器为主线的故事,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离原作独立创作故事奠定下基础。
为纪念《游戏王》诞生20周年,日本将从2015年2月7日起,将该电视动画重制,推出《游戏王-怪兽之决斗 20th Remaster》,让原作的爱好者们重温漫画的起点。
Ⅱ 皇室战争皮卡桶猪卡组怎么样 皇室战争皮
针对环境的越级皮卡猪!皇室战争皮卡猪卡组推荐!最近呢去打了打小号,说小号也是个很特殊的号,传奇全有,而且等级最高的是传奇,每次活动都打一打就弄成这样了,大概都是2479的卡等。想想用什么上分,最后打算核心用猪,正好上次有个老哥评论我说想看猪,不想去用墓园了,不然的话应该也不是现在这个最高杯数了。组卡组的时候已经把造价放在第一位了,所以大家可以看一看。之前一直带来一些很贵的卡组,这次就弄个便宜的了。
冰激凌:带上这张卡的话卡组会非常顺滑,冰激凌配合野猪进攻很舒服,防守的话冰冻和拉扯的效果也很好,但是其实不是很适合越级的卡,所以最后我没有带上,不过如果杯数打高了很建议带上这张卡,加强进攻能力。
另外,还可以考虑加入一个前排,骑士或者冰人,这样的话猪进攻会更强,不过这里带了大皮卡,占掉了一个卡位,所以就没法带了,以后为了冲向更高的杯数可以做的调整。
打法上还是比较自闭的一套卡。开局的话有猪可以考虑去试探一下,不然优先过墓碑,皮卡开局不建议过,会非常亏,而且真的不要指望皮卡能进塔。
皮卡一直以来都是做一个震慑。比如对面进攻被你用皮卡解了,这时候考虑反打,可以利用一下残血的皮卡,当然如果皮卡血量还不错的话,可以考虑换路打,这样的话对面需要解两路,特别是最好等到对面已经下兵防守你皮卡这路的时候,用猪换路打一次会很有效,特别是别人使用蓝胖这种aoe部队,换路绝对是更好的选择。有些时候打不进去其实都能考虑换路,这样的话对面可能会猝不及防。
这套牌有一点怕狗,不过其实不用担心,环境里的狗已经比较少了,而且如果对面不会玩的话,还是打不过我们的。还有地狱塔和飓风也会比较怕,因为过牌速度慢的问题,遇到这种情况的话尝试苟平,防守方面还是非常强的,然后找机会反打,等对面失误就行了。偷到一波机会过后可以通过刷火球来斩杀。另外,猪高一级的话会好打很多,我打的过程中对面下兵防猪的话一般猪都只能敲一下所以伤害打的很慢。
Ⅲ 游戏王现环境的永火卡组
和之前也就额外有些变化
公认大会(2015/4/12)优胜
【合计:40枚/29种类】
怪兽(18枚/10种类)
2 永火死灵师
1 诡计恶魔
3 永火恶魔
1 终末之骑士
1 骏足之河马 马力巨犀
1 召唤僧
3 暗黑格雷法
1 铁皮金鱼
3 地狱公路巡警
2 光子斩击者
魔法(12枚/12种类)
1 简易融合
1 愚蠢的埋葬
1 死者苏生
1 增援
1 灵魂补充
1 鹰身女妖的羽毛扫
1 黑洞
1 禁忌的圣枪
1 月之书
1 恶魔之斧
1 永火炮
1 伏魔殿-恶魔的迷宫-
陷阱(10枚/7种类)
1 永火雷破
3 强制脱出装置
1 破坏轮
1 虚无空间
2 永火防护罩
1 神之警告
1 神之宣告
额外(15枚/13种类)
1 旧神ノーデン
1 虚空海龙 利维艾尔
1 我我我枪手
2 恐牙狼 钻石恐狼
1 深渊栖息者
1 鸟铳士 卡斯泰尔
1 No.101 寂静荣誉方舟骑士
1 No.16 色之支配者
1 No.39 希望皇 霍普
1 No.80 狂装霸王 狂想战曲王
2 熔岩谷锁链龙
1 励辉士 入魔蝇王
1 SNo.39 希望皇 霍普·电光
Interlude Tetsu CS X3位
【合计:41枚/30种类】
怪兽(18枚/12种类)
2 永火死灵师
1 诡计恶魔
3 永火恶魔
1 E・HERO 影雾女郎
1 元素英雄 水泡侠
1 影蜥蜴
1 终末之骑士
1 骏足之河马 马力巨犀
1 召唤僧
3 暗黑格雷法
1 铁皮金鱼
2 地狱公路巡警
魔法(13枚/11种类)
1 简易融合
1 愚蠢的埋葬
1 死者苏生
1 增援
1 灵魂补充
1 鹰身女妖的羽毛扫
3 英雄到来
1 假面变化
1 假面变化Ⅱ
1 永火炮
1 伏魔殿-恶魔的迷宫-
陷阱(10枚/7种类)
1 永火雷破
2 强制脱出装置
1 虚无空间
2 魔族之链
2 永火防护罩
1 神之警告
1 神之宣告
额外(15枚/14种类)
1 旧神ノーデン
1 M・HERO ダーク・ロウ
1 虚空海龙 利维艾尔
1 我我我枪手
1 深渊栖息者
1 鸟铳士 卡斯泰尔
1 星守の骑士 プトレマイオス
1 No.16 色之支配者
1 No.66 霸键甲虫
2 熔岩谷锁链龙
1 励辉士 入魔蝇王
1 电子龙·新星
1 星辉士 セイクリッド・ダイヤ
1 电子龙·无限
副卡组(15枚/7种类)
3 旋风
2 融合解除
1 恶魔之斧
3 冰晶
1 转生的预言
2 吸入闪光的魔镜
3 灵魂抽取
Ⅳ 请推荐几套给力或者很赖的卡组(游戏王的)
给力的有,赖(报复)皮(社会)的也有。
给力的像目前的光道征、暗黑、 先(豆)史(饼)遗(大)产(法)、水精鳞、诡计、魔式甜点、森罗、武神。
赖皮的就。。。。。有黑暗大法师、次元帝、闭锁消血流、王虎蛋疼翻翻乐、青蛙。最赖皮的是我以前遇到的次元牌组,太克现在的主流了,完全就是为了让对手难受,不过我记不得了
Ⅳ 皇室战争防反消耗皮矿流卡组厉害吗
皇室战争中有许多优质卡牌,这些优质卡组很受玩家们喜爱,而这其中的掘地矿工就是其中之一,掘地矿工这张牌在对战中特别灵活,既可以抵挡住敌方后排的进攻,又可以偷掉塔的血量,可谓是一张让人头疼不已的卡牌,对于矿工有很多卡组,今天给大家推荐一个寒冰闪电毒药的矿工卡组-------防反消耗皮矿流组合
卡组思路:这个卡组是在对战中有着灵活消耗和防守反击的双玩法模式。卡组伤害方面主要依靠毒药+矿工的灵活消耗,以及皮卡超人防守后搭配其他卡的灵活反击输出。而具体进攻思路主要分为两个方面,第一个方面为灵活的消耗玩法,在后期敌方公主塔血量相抵较低时,持续的打出矿工进行高频率的消耗,敌方如果使用人海单位防守,那么毒药法术在解卡的同时在辅助消耗公主塔血量。第二方面为防守反击的进攻,在我们利用皮卡超人或者闪电法师等卡牌防守了敌方的进攻后,可以搭配矿工来打出强势的组合反击进行输出。
卡组由于自身会偏防守反击的对战,所以在防守上非常的稳定和具有针对性。皮卡超人的地面高伤害在对抗敌方的肉卡时能够起到很好的克制效果,骑士的中血量和稳定伤害主要用于攻击一些后排中血量单位,闪电法师和寒冰法师是我们强势的辅助控场卡,可以对于对方造成眩晕以及减速效果,蝙蝠的空中优势主要用来防守敌方地面无法对空卡来赚取费用。
核心卡:
毒药法术:法术消耗卡,主要用于消耗和辅助进攻,当敌方在公主塔周围打出一些血量较低的卡时,我们可以直接利用毒药对抗,同时消耗敌方的公主塔,而后期在我们矿工进攻时,如果敌方打出一些人海卡防守,我们则直接毒药斩杀。
皮卡超人:核心辅助进攻卡,皮卡这张卡牌有着非常高的血量和伤害,所以在防守敌方地面卡牌时能够起到很好的解卡性,并且皮卡超人搭配闪电法师或者矿工时也是能够进行不错的组合进攻,在防守后打出反击效果更佳。
矿工:核心偷血卡,矿工在这个卡组中的目的主要是消耗敌方的公主塔,进攻组合比较灵活,在我们的卡牌防守后,可以打出矿工进行消耗,如果敌方使用一些防守卡,可以直接搭配毒药进行消耗。
电击法术:辅助法术卡,在掘地矿工消耗敌方公主塔时,如果敌方使用骷髅军团防守,小电可以直接斩杀,并且当敌方使用地狱塔来对抗我们皮卡超人时,也可以用于打断敌方地狱塔的伤害,用法较为灵活。
骑士:3费的半肉半输出卡,骑士有着不错的伤害和血量费用较低,在解除一些血量中等或者较低的卡牌时有着很大的优势,如常见的后排法师和火枪手等,并且也可以搭配掘地矿工进行组合进攻。
闪电法师:核心辅助控制卡,闪电法师有着极强的控场能力,并且出场自带小电,所以对抗敌方的人海和残血卡比较不错,当敌方对我们进攻时,可以很好的利用闪电法师来进行控场,并且在我们防守后,搭配矿工则更具消耗性。
蝙蝠:低费空战卡,这张卡在利用好卡牌关系时能够起到很好的赚费效果,在对抗一些地面无法对空卡时能够起到很好的解卡效果,如女武神和骑士以及骷髅军团等,并且在对抗空中单位气球兵时也是有着不错的克制。
寒冰法师:核心防守卡,寒冰法师有着很强的防守能力,可以减少对面移动和攻击速度,并且自身还有着一定的AOE伤害,在对抗对手的一些低血量人海卡时(亡灵大军和哥布林团伙等),能够起到不错的防守效果。
起手思路:这个卡组在对战中属于一个偏消耗和防守反击的流派,所以在起手上主要还是以这两方面为主。如果想要快速的消耗,可以直接打出一个掘地矿工进行试探性是输出,如果想要稳定的进行反击,那么沉底一个寒冰法师来防守即可。
1.在我们皮卡超人进攻时,对手如果利用一些后排单位控制和防守,利用掘地矿工的穿梭优势能够快速的锁定敌方后排卡进行解除,来让皮卡超人更好的输出!
2.毒药法术在对战中有着很好的大范围持续消耗的作用,当我们进攻对手的公主塔时,如果敌方使用较多的费用来防守,那么毒药法术对于这些防守卡能够起到很好的赚费和解卡性!
3.蝙蝠在卡牌平衡调整后数量高达5个,利用蝙蝠人海和空中的优势能够很好的对抗一些地面的人海单位,在敌方打出骷髅召唤这类卡牌时,能够起到很好的防守效果。
骑士替换哥布林团伙:骑士在这个卡组中对于敌方一些中血量的卡牌能够起到很好的防守和克制作用,并且部分情况下还能作为轻肉单位,而在替换哥布林团伙后,由于团伙是一张人海卡,所以在对抗一些单一卡牌和拉扯时会更加有优势一些。
这个卡组在对战方面非常的灵活和具有多样化,毒矿的消耗以及皮卡超人的防守反击,都能够对于敌方公主塔造成不小的威胁,利用高频率的消耗来取得最终的胜利!
Ⅵ 游戏王奥利哈刚卡组
老大,奥利哈刚是假卡好不好,真要组的话:3地球化,3神都,3奥利哈刚翼神龙,3奥利哈刚天空龙,3奥利哈刚巨神兵,3终级魔法圣结界,3奥利哈刚诅咒之眼,3奥利哈刚天神荡(BT),3奥利哈刚奥米兹(好像不这名,攻2200直召那个)剩下抓人头,不行来3奥利哈刚诅咒,还没开打对方卡组就没了。总之,奥利哈刚是无耻的假卡,我这里有个小白组了一套吹牛皮,说让我一局赢不了,结果让我弄出来攻16000000(1亿6千万)的闪电侠(当然是假卡)一击干掉,劝你别组这种假卡,没意思的
Ⅶ 皇室战争大小皮卡卡组介绍
今天小编介绍的这组卡组是以大小皮卡为核心的卡组哦!它在游戏中可是我的上分内利器哦!下面就来容和小编一起去看看这套卡组的威力吧!
皇室战争大小皮卡卡组介绍:
今天要介绍的是大小双皮,是以大皮卡和小皮卡为核心组的牌主,这套牌试了很多次也改了很多次,终于在这次联赛拿到不错的成绩,特此分享给爱用大皮的玩家
毒药:适时配合大皮进攻,或者防守,对手是三枪要扣着
小皮:守野猪、皇巨,也能搭配大皮进攻
冰法:防守好卡,不会被火球、毒药弄死,防完还能配合大皮进攻等等
小电:防电车,清小兵
公主:进攻好卡
小亡灵:防守进攻两相宜
大皮:牌主灵魂,坦伤害和进攻使用
圣水罐:储存圣水
使用方法:
1.开场有圣水罐,等满费再丢
2.大皮不要和电车硬打
3.大皮不要和对面房子走同路,小屋派公主守绰绰有余
4.宁可亏塔血也不要亏圣水差
5.了解对面的牌型,就是组织一波有效的进攻时机了
Ⅷ 游戏王十大最强的卡组
最近貌似没有详细的排名,不过硬要列出十个的话,如下:
真龙
淘气仙星
恐龙真龙
割草白雪
魔术师
十二兽
召唤兽
星际仙踪
假面英雄
仙妖兽
建议参考游戏王进阶综合平台竞技卡组优胜榜排名。
Ⅸ 常见的游戏王超量卡组
这个问题有点太大了,从第七期中段超量登场以来,由于其广泛的适用性其实绝大多数卡组都适合使用超量……
当然如果单指现在流行的主打超量的卡组是容易数出来的~
目前比较流行的是以星守之骑士 托勒密为首的四阶卡组,包括星因士、假面英雄、入魔、超量永火等,其他的四阶卡组的额外也往托勒密的方向靠拢,辅以其他常用的四阶怪兽,例如鹰身、急袭猛禽、霍普特化、齿轮齿轮、魔式甜点、虫惑魔等等,甚至卡组里不成系列,只要有常见的四阶辅助物,例如英豪挑战者 长戟兵、简易融合、哥布林德伯格、铁皮金鱼、召唤僧、光子斩击者和影蜥蜴等等都可以组成常见的四阶卡组,简单暴力,额外选择丰富
至于其他阶就更有特色一些,2阶的螺丝刺猬特化、5阶的古遗物、星圣,6阶的圣刻、阳炎兽,8阶的银河,10阶的列车
其实更多的超量卡组是多个阶级活用的,发条、甲虫装机活用3~5阶、星圣、圣刻用5~6阶以及7阶的迅雷骑士,森罗活用7~8阶,鬼计有1~3阶并能进一步升至4阶,我我我甚至可以横跨1~10阶